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想學動畫製作,有沒有推薦的書,零基礎,入門的
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  • 1 # 無名修仙組織

    動畫製作是一項很複雜的工程,如果想要入門動畫,僅僅靠書籍有點太侷限了。

    明確一下自己想要側重的方向:是想製作二維動畫?還是三維動畫?還是定格動畫?儘管動畫一定程度上是相同的,但是每一個方向所側重的技術還是有很大不同的。二維動畫比較考驗你的繪畫功底,而三維動畫則比較考驗你對軟體的掌握,定格動畫則是動手能力與耐心。

    建議在看大量的書籍之前,先去查詢一下有關動畫製作流程的資料,瞭解動畫製作具體都需要什麼步驟,瞭解一些基本概念,LAYOUT是什麼,原畫師都要負責什麼等等,先在腦子裡確立一個動畫製作的基本框架。

    書籍

    1 《原畫基礎教程-動畫人生存手冊》理查德·威廉姆斯編著

    這本書幾乎是每個動畫人必備的“聖經”,裡面介紹了最最基本的動畫原理。作者是獲過奧斯卡獎的迪士尼動畫短片導演,動畫繪製技巧的權威教材。深入講解了迪士尼為代表的西方動畫創作原則,製作規律及表現技法。迪士尼幾十年動畫製作經驗的總結。

    這本書主要涉及動畫原理方面,對於動畫原理的入門和深入瞭解幫助非常大的。

    PS:這本書還有配套的影片教程,可以配套著看,多臨摹多理解

    2 《生命的幻想-迪士尼動畫造型設計》

    與《動畫人生存手冊》齊名的一本書,實用性的東西比較少,更多的是介紹迪士尼的成長之路,推薦當成睡前讀物來讀一讀。裡面有不少迪士尼的人物設計原稿(白雪公主、唐老鴨、米老鼠等等……)還有包括《幻想曲》在內的幾部動畫製作時的草圖。無論是動畫界的權威製作者還是剛剛入門的新手,這本書都值得好好研讀

    3《日本GAINAX動畫講義》

    日本動畫製作知名公司GAINAX的內部資料。(目前似乎還沒有實體版,但是網上有很多資源)裡面很詳細地介紹了動畫製作過程以及製作動畫中常常碰到的問題,即使是已經工作的人看這本書也會受益匪淺。動畫製作是很艱辛的,想知道自己是否真的想學習、製作動畫,看這本書就知道了。

    4《動畫的時間掌握》

    北京電影學院的專業教材。時間掌握在動畫創作中是至關重要的,是一個動畫成敗的重要因素。本書作者探索了時間掌握藝術在動畫影片中的作用,回答了關於時間的許多難點和關鍵課題。時間掌握不僅關係到如何確定動畫的間距、張數和畫稿在銀幕上持續多久才能獲得最佳效果,而且關係到影片情節展開的節奏、速度和情調。它與觀眾反應有緊密的聯絡。作者還著重談到物體運動中質量、慣性、韌性以及怎樣才能有效地完成有關力的表現等。

    除了書籍之外,學習幾個動畫製作軟體也是必不可少的。軟體就像畫畫用的筆,動畫製作的學習畢竟是個靠實踐不斷積累的,學會軟體,自己去動手製作個小短片才是最快的入門方式。

    PS:個人感覺軟體學習,比起書籍,在網上看教學影片效率比較高,這裡特別推薦兩個二維軟體的教程

    二維軟體:

    FLASH:OEASY教你玩轉FLASH

    http://www.bilibili.com/video/av4990684/?from=search&seid=15352507525631245911

    TVP:耗-TVP Animation教程(上+下)

    http://www.bilibili.com/video/av8600401/?from=search&seid=16499977682778380606

    三維軟體:

    MAYA 3DMAX C4D

    (三維軟體的入門教程很多,並沒有特別推薦)

    特效軟體;AE

    剪輯軟體;PR VEGAS等

    最後附上一張北京電影學院的書籍單。動畫學習畢竟是個漫長的路,多關注點相關的微博博主(例如動畫學術趴)多看不同風格的動畫,多提升自己的美術功底,多看多學不同方面的知識總是有用的

  • 2 # 動畫學術趴

    面對眾多的資源,作為剛剛接觸動畫的本科生,該如何選擇?

    ·01·

    《從鉛筆到畫素—數字動畫經典教程》

    譯者:彭月橙

    推薦理由:這本書可以說是動畫領域的“一站式”教材,系統且完整的介紹了動畫師想知道的一切。動畫導演託尼·懷特在這本書中分享了他積累了30多年的寶貴經驗,從創意到製作再到發行,甚至細緻到螢幕的寬高比等一些技術性細節。總之,無論是動畫初學者還是有經驗的的動畫師,都可以在《從鉛筆到畫素》這本書中找到使自己的作品更加豐滿完善的動畫基礎理論、關鍵經典技術和專業的建議。

    ·02·

    《原動畫基礎教程—動畫師生存手冊》

    譯者:鄧曉娥

    推薦理由:《動畫人的生存手冊》這本書是一本深入解析動畫繪製技巧的權威教材,已被全球多家動畫院校列為制定教材,作者是《誰陷害了兔子羅傑》的導演理查德·威廉姆斯。該書深入講解了以迪斯尼為代表的西方經典動畫的創作原則、製作規律和表現技巧。作者以動畫人特有的詼諧、幽默的敘述方式,配合生動的插畫圖例,將動畫繪製中的難點輕鬆化解。

    ·03·

    《分鏡頭指令碼設計》

    譯者:王璇、趙嫣

    推薦理由:《分鏡頭指令碼設計》一書非常適合電影、動畫以及遊戲專業的學生使用。該書對於初學者來說是一本經典的入門級教材,每一章的開頭都設定了“目標”板塊,對讀者在學習完本章之後,將獲得的能力作了描述。在正文部分,作者及時在空白邊做了“貼士和引用”,向讀者提供了一些特殊的忠告和實用的技巧和資訊。此外,每一章的內容還配備了“工具條”、“複習和練習”等板塊,幫助初學者掌握製作分鏡頭指令碼的技巧。

    ·04·

    《準備分鏡圖》

    譯者:薛蕾

    推薦理由:《準備分鏡圖》的作者南希是一位實戰經驗非常豐富的職業動畫家、分鏡圖設計師、角色設計師、插畫家和導演。這本書雖然叫“準備分鏡圖”,但除分鏡外還囊括了編劇、角色設定、前期美術等內容及生產上的相互關係。本書列舉了正面和反面例子用以分析,還收錄了三位頂級動畫角色設定大師的工作訪談實錄。

    ·05·

    《迪士尼&皮克斯故事大師講動畫劇本創作》

    譯者:Coral Yee

    推薦理由:這本書著重介紹了兩位動畫大師喬·格蘭特和喬·蘭福特(兩位大師有多牛逼請自行百度)的藝術創作生涯,探討了個人創造力與動畫敘事之間的完美互動。如果你對動畫編劇感興趣,不要錯過這本書。

    ·06·

    《世界動畫史》

    譯者:陳功

    推薦理由:這本書的內容和裝裱完全配得上其價格。這本書以編年史的方式撰寫,詳細描述了世界動畫的百年曆史,覆蓋領域廣泛,有著百科全書式的知識廣度。同時,該書裝裱精美,內附豐富的彩圖,外有硬皮的包裝,可收藏!

    ·07·

    Oscar Secrets of winning Animation

    《奧斯卡最佳動畫短片:幕後手記》

    譯者:王英策、王詩戈

    推薦理由:作者從世界範圍內的動畫短片中選取了最具代表性的《鄰居》、《蒼蠅》、《平衡》、《種樹的人》、《老人與海》等13部奧斯卡獲獎作品。作者對這些動畫人進行了深度的訪談,讓讀者瞭解到每一部偉大作品的製作過程,同時還附有彩色分鏡指令碼、畫稿草圖及幕後工作照等。

    ·08·

    Time for Animation

    《動畫的時間掌握》

    譯者:陳士宏

    推薦理由:作者在本書中討論了時間的掌握在動畫創作中的作用,涉及到了”動畫的間距“、"補間動畫的張數”、“畫面在銀幕上的持續時間”、“情節展開的節奏”等許多關於時間掌握的難點和關鍵課題。同時作者還著重談到了物體運動中質量、慣性、韌性以及怎樣才能有效地完成有關力的表現等。是一本實用價值非常大的書。

    ·09·

    The Illusion of Life:Disney Animation

    《生命的幻象》

    譯者:方麗

    推薦理由:兩位作者在書中解答了眾多受人喜愛的迪斯尼的角色是如何被賦予獨特的個性的,迪斯尼的動畫是怎樣實現令人稱奇的視覺效果的。該書是對於迪斯尼動畫的研究最為全面的一本書,讓讀者透過對迪斯尼動畫工作室發展歷程的學習,瞭解到世界動畫的發展史,是世界動畫領域中的權威著作。

    ·10·

    Art in Motion:Animation Aesthetics

    推薦理由:Art in Motion這本書是推薦書目裡面唯一目前沒有中文版的一本書,也是十本書中最學術的一本書,是莫林·佛尼斯在1998年的著作。作者在書中提出:一個針對動畫思考的有效辦法,就是將動畫和真人實景演出(live-action)的手法做比較。這也是本書的重點之一。作者對於動畫的思考對很多動畫研究學者都有所啟發,建議有讀研究生打算的同學深度閱讀這本書。

    推薦完畢

    現在是不是油然而生一種要把這些書全部囊入書包的豪氣?

    但不知道你們是不是有和丸子一樣的怪癖:借的書看不了、電子版的書也看不了,就喜歡翻書的感覺、喜歡在書上做標記,喜歡看到被看完的頁變髒······

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