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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    冥王夜刃:還是2014年同冥域主線出來的精靈。繼索倫森失敗後,戰神聯盟系統也越來越完善,暗黑戰聯也開始了自己為魔君的復活之路。最終在冥域兩大對立組織擦出火花,暗黑戰聯也找到了自己活著的目的,到最後也結果聯手戰神聯盟一同對抗修羅。而夜刃也就是冥域主線當時出的一個冥王,不得不說如果賽爾號有什麼好的BGM,那麼夜刃當時所處的【碧落之海】就是一個,能在唯美塊排進前三,圖鑑搜尋【拉卜】或者【冥王·夜刃】即可前往該地圖,目前該地圖可捕捉野怪拉卜。夜刃是處於一個風尖浪口的精靈,因為原型是仿照了暴雪《魔獸世界》的重要角色伊利丹·怒風。在當時這個精靈一出場時,因為是2014年,抄襲的罵聲要大於中立。先是瑪法里奧創造逆界之門,侍從麥迪文和博拉納。接著暗夜城又出了一個霜之哀傷,接著暗夜城完結後又出一個伊利丹,果然賽爾號是要走魔獸主線。當時是這麼想的,但實際情況就是穿插進行。畢竟也不能全抄,2013年以後,神魔鬼怪真的是千奇百怪,到2014年加入的東西更是跨次元,2015年還走了一下中國玄幻風,比較具有代表性的應該就是龍族上古龍脈裡面的那六條龍。不過話又說回來,畢竟伊利丹是人家暴雪的,這一眼就能看出來的實在是沒新意,反倒惹得一片罵聲。但就是這樣,只要是它進入一個精靈組織,那麼就不會拋棄它,哪怕頂著風頭也要進化。這裡最具代表性的一個精靈應該就是X戰隊先鋒隊長(美國隊長)凱普特了。而它當前頁已經完成兩次進階,冥王·夜刃(基礎形態)、冥王·鬼夜斬(超進化形態)、冥王·夜刃絕(完全體),有了完全體形態:冥王·夜刃絕精靈解析屬性:暗影·神秘系這是一個比較冷門的屬性,也是惡靈獸開創出來的一個屬性。作為大佬角色現在都還沒再度強化,其他人自然帶不起來一個屬性。不過在這個屬性是人才輩出,比如惡靈獸、暗黑異能王凱奧斯、克羅諾斯、科羅克娜等等都很強力。神秘系雖然是一直以石頭為主力,但不可否認的是其對年費屬性的打擊力。打擊面:加入暗影系後,該系別失去了原來的打擊力度,對年費打擊力降低了不少,最高倍數僅1.5,打擊面很窄。被打擊面:雖然唯一的4倍只有邪靈系這個冷門系別,但是被邪靈神秘,混沌,虛空邪靈,虛空等大佬級系別克制,讓其環境非常地差,簡單點說就是可以玩但是上不了巔峰,魔君一個第五就直接帶走了。種族值:695總和尚且還未步入700這個界線,這個總和屬於完全落後的數值,不值詳談。魂印:夜以突進為核心的魂印,其魂印中還加入了換血這種特殊機制,不得不說策劃的腦洞之大,這個魂印與技能聯動非常高,放在現在也十分強勢。第一條(突進):造成的傷害高於200,吸血,同時下回合先制+3。異常兇猛的一個機制,本身高傷害的夜刃絕可以輕易觸發,配合吸血可以瞬間秒啟靈,而下回合的先三配合大招先一幾乎沒人能抗住。第二條(換血):造成的傷害低於200,自身體力低於對手,回合結束與對手換血。以夜刃的輸出,除非是打到盔上,否則難以觸發該效果,而觸發後的收益也還可以。技能組冥界百鬼破(大招)核心輸出技能,這也是夜刃能被叫做小螳螂的原因,低體先一配合先手增傷可以輕易打出爆炸紅粉,同時聯動魂印下回合打高先制,非常適合起手,理論上一刀切掉元神不是問題。黃泉無影殺(第五技能)未擊敗對手兩回合致命,可以作為引爆技能使用,配合大招打出4倍紅傷,而且打出200+傷害觸發魂印,下回合大招先四更加兇殘。而消強回滿體不太好用,身上沒有先三buff不容易消強,很可能暴斃。幽冥夜刃(先三)非常有效的站場干擾技能,斷回合繫結清PP讓其具備極高的干擾能力,站場能力獲得相當不錯的提高,同時三回合閃避的效果也讓斷回合綁先三上的精靈難受無比,很適合站場。孤影之榮(強化)該強化並非傳統強化,綁定了三回合機率盔與吸血,而且配合先三閃避既可針對先手斷回合,又可針對先手消強,加強了其續航能力。靈魂燃燼(彈控)綁定了先制與連環控,大招直接變為先三,同時又帶有連環控的干擾能力,配合先三閃避又可以防止先手斷回合,非常不錯的一個技能。總結,夜刃不愧被稱為小螳螂,機制十分簡單粗暴,傷害異常爆炸,相對的,其風險也相當大,一巴掌打機蓋上什麼後果不用多說,即使是冷門,輸出兩三下後就會被對手攔截或是強制殺掉,不好站場,但在低端局划水還是綽綽有餘的。

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