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  • 1 # 湯禎兆

    其實此問題某程度不太符合事實,屬於我們的片面印象。

    首先,日本漫畫改編為真人電影的傳統久遠,據金澤誠在《電影旬報》上的專欄記載,首出應為1937年的《江戶子阿健》(〈漫畫原作的日本小史〉),可見歷史傳統之深厚。

    好了,如果回到大家較為熟悉的零零年代,隨手俯拾都有不少超賣座作品。 矢澤愛的《NANA》,乃熱血激情以女生為主導的青春作品,拍成02年的真人電影版後,票房便得到爆發性的40億日元以上回報,導演大谷健太郎也因此備受關注。

    另一更為人熟悉的應是小畑健的《死亡筆記》(03-06),由金子修介拍成真人電影,僅於06年已推出兩個版本,前篇收入達52億日元,而與後篇合計則至80億日元的水平。 現在《死亡筆記》更出現美國荷里活的版本,影響之深廣度,大抵有目共睹。

    當然,以上只是芸芸超卓的成功例子,但也正因珠玉在前,換句話說日本漫畫改編為真人電影,其實一直有不俗的往績支援,「屢敗屢戰」只是某一角度上的看法而已。

  • 2 # 消費研究所

    ACG圈裡,對於日漫改真人,有一個已經達成共識的評價:

    “天理難容”

    其實二次元與三次元之間,真的是存在次元壁的,尤其是日式ACG裡。

    漫畫改真人,那些人物造型過於誇張的就先不論,即使人物造型相對容易還原的,也會毀於劇情。

    來簡單看一些辣眼睛的漫改真。

    《名偵探柯南》真人

    先是小栗旬,然後是溝端淳平,說是當時當紅的小鮮肉也不為過,而且人物造型也不誇張,普通高中生嘛,故事背景又是普通城市,能誇張到哪裡去?然而,劇情實在是蒼白無力,全是槽點。

    (答主對於其中一個鏡頭記憶猶新:學空手道的小蘭,為了救人,瘋狂地用腳踢木板門,旁邊同學勸她不要踢了,會受傷,小蘭說:我學空手道不這樣做,不就白學了嗎?然後用同樣的動作繼續踢,踢得鮮血淋漓,把門踢了一個洞。答主震驚了,那邊是廢棄倉庫,你隨手撿一個工具就可以破門,有必要這麼肉搏嗎?)

    《死亡筆記》

    答主當時很期待這部真人,主要是因為漫畫版太燒腦,這在當時熱血系漫畫當道的時代,簡直是一股清流。

    然而,答主對於真人版失望透頂。

    造型和CG還說的過去,主要還是劇情。真人版裡,編劇把夜神月塑造成了傻子!要知道,在漫畫版裡,作為男主之一的夜神月,有著扭曲的野心,雙商爆棚,把全世界的警察耍的團團轉,和L的鬥爭中還一度領先。結果在真人版裡,夜神月變成了一個小人得志的傻子,最後竟然還跪地求饒!不少漫迷和答主一樣,看完氣得想砸螢幕!

    《進擊的巨人》

    請了三浦春馬,身邊不少少女都尖叫不已。

    然而,答主看了一半,就不想看了。

    還是劇情的問題。戲份過重的三角戀、不合邏輯的人類復仇計劃、莫名其妙的肉戲,三觀盡毀,棄劇。

    《美少女戰士》

    這個真人版,答主沒看過,只是覺得造型有點塑膠感,使用的髮套無法展現出動畫版的樣子。

    《七龍珠》

    《櫻桃小丸子》

    2006年,日版的櫻桃小丸子,造型還原度很高,而且作為一部生活輕喜劇,劇情方面也沒有太大的難度,大家也都能接受。

    2016年,臺版的櫻桃小丸子,請了一班三十多歲的男女來演小學生,尤其是女主的腿被大家詬病不已(比小丸子媽媽的腿還粗?!)。

    《哆啦A夢》

    哆啦A夢的接受度還是比較高的,雖然造型十分難以駕馭,但是或許也正是因為造型,還讓這個漫改真的關注度更高。

    其實,綜上所述,漫改真的最大問題有兩個:造型與劇情。

    五顏六色的髮型、佔半張臉大小的眼睛、秀色可愛的側顏、黃金比利的身材、誇張卻流暢的打鬥動作……這些對於真人的要求很高,如果能克服這些苦難, 那麼這部漫改真就成功了80%。

    劇情方面,ACG迷口味挑剔,需要尊重原著,但又不能照抄原著,所以劇情方面也需要下足功夫。但一般來說,造型如果高度尊重原著,那麼ACG迷對於劇情的要求會下降不少,但是如果造型就引人為吐槽,那麼劇情的不足會被成倍放大。

    另一方面,美漫改真人其實成功許多。《鋼鐵俠》、《蜘蛛俠》、《超人》、《蝙蝠俠》等等。

    而中國也有一部神劇,被改的相當成功。滿足了“造型”、“劇情”兩個標準。

    感謝閱讀。

  • 3 # n721869

    那只是你只看到不成功的了,成功的漫改影視作品很多,比如《死亡筆記》電影版,賭博默示錄,龍櫻,醫龍系列,欺詐遊戲,仁醫,烏龍派出所,交響情人夢等等,不過成功的漫改都是以現代為發展背景,人設顯得不突兀,更加能讓觀眾接受,而且大多數漫改成功的一般漫畫人物都畫的一塌糊塗,最典型的就是龍櫻,那畫的還不如高中生呢,人物都扭曲,而電視劇用了阿部寬,山下智久,小池徹平,新垣結衣,這些帥哥美女觀眾自然更加接受了

  • 4 # 小眾科技
    《七龍珠》甚至還被拍攝成美國電影,悟空由加拿大演員賈斯汀·查特文飾演,結果嘛,當然是原著迷感覺很low很災難的一部片,相信看過這部電影的人都打算忘了,沒看過也別看了,完全沒有展現原著中那個奇思妙想的宏大世界,差太遠了。漫畫史詩被拍成了電視電影的感覺,完全被糟蹋了原著。

    電影市場規律,能賣錢的永遠是爆米花片,文藝片口碑再好永遠是小眾片。

    imdb上評分最高的片肖申克曾經可是票房大暴死的。

    日本獨特的acg文化,很多熱門二次元招牌都擁有龐大的粉絲群體。

    這樣的影片主要也是針對這些粉絲群體。專案成立的基礎就是粉絲群體完全支撐得起真人改編的票房。這樣的撈錢專案就算不會賺,也起碼不賠本。一部電影的成本還是比較高的,尤其對於日本這樣比較小的市場來說,改編和原作重啟都是很好的保守做法。

    對比來看,美國漫威電影也是漫畫改編成電影,就成功很多,至少在電影角色的造型上,漫威影業是要考慮真人適合的問題。日本漫畫改編電影則是以接近原著為原則,殊不知,漫畫造型放到真人的身上是比較搞笑的,沒幾個人能HOLD的住,但日本電影創作者還是囿於原著的設定,有點進退兩難的意思。

    大體上來說,日本漫畫改編電影多數還是能盈利的,多少的問題而已,所以漫畫改編電影樂此不疲,即便多數的時候都是批評多過讚美,但因為知名漫畫就是IP,不拍一兩部真人電影好像說不過去,反正拍出來總有觀眾會看,是不是?

  • 5 # Will

    這兩部漫改電影票房不高的原因不同。另外我也不覺得日本漫畫改編電影屢敗屢戰。

    先說七龍珠吧。鳥山明的原著龍珠給我們的感覺是怎樣的呢?拳拳到肉的激烈打鬥,豐富多彩的世界觀設定,令人眼花繚亂的功夫套路等等。然後這些…在好萊塢的改編電影裡都沒有…布林瑪戰鬥力爆表讓你懷疑是生化危機穿越過來的…悟空變成了歐美人…連龜仙人都不是光頭!摔,這還是我們認識的七龍珠嗎!

    你別說亞洲觀眾了,連歐美龍珠迷估計都不會去看。

    至於銀魂,情況完全不一樣。

    銀魂真人電影版改編得可以說非常成功。最大限度地還原了銀魂原著的魅力。但漫畫創作和電影創作是完全不同的兩種邏輯,所以拍真人電影基本可以說是二次創作了,在這種情況下銀魂的真人版可以有這種還原度、非常難得。題目裡說銀魂電影票房不好,這只是中國吧…日本票房20億以上,怎麼也不算失敗吧。中國大陸票房不好的原因是…銀魂真人電影太還原漫畫原著了…大陸大部分電影觀眾根本不適應這種風格,除了死忠粉或者可以接受這種風格的觀眾,沒人願意進電影院看這種電影。

    所以不能說日本漫改電影屢敗屢戰哦。

  • 6 # 中國最帥的男人

    因為日本除了動畫片和遊戲就沒啥可拍的了,所以他們就只有拍動畫片與二次元叫板了,哪怕票房少也要去拍,至於銀魂的票房差是因為美劇的衝擊,最關鍵的是中日不友好很多人都仇日,就算他們拍得再好我們也不會去看的,這不是票房好不好的問題

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