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玩過無數的電競遊戲,我發現最深愛的LOL越來越商業化,版本升級一次又一次,感覺不會愛了。
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  • 1 # 辛巴達解說

    對於電競遊戲越來越商業化這是屬於正常現象,現如今生活的方方面面都離不開商業化,可以這樣說沒有商業化的行業是沒有前途的,下面給大家說下商業化的優缺點。

    優點:

    1、商業化可以讓更多的人加入進來,放在10年前玩遊戲就是玩物喪志,身邊朋友、親戚、父母、妻子都會反對你玩遊戲,因為玩遊戲會耽誤“正事”,這個“正事”其實絕大部分就是賺錢,現在電競商業化就會讓很多人靠遊戲就可以養家餬口甚至成為大明星,比如現在的主播、電競賽事解說、遊戲作者等,慢慢的加入電競行業的人越來越多,這個行業也被大家重新認知並得到認可。

    2、商業化可以讓電競發展的越來越好,無論是線上還是線下比賽,都是需要商業化才能夠舉辦,沒有商業化的電競是沒有人組織這些東西的。

    缺點:

    1、電競遊戲講究的就是公平競技,不管什麼行業只要是商業化就可能會“變味”,比如舉辦賽事所用的電子產品肯定都是贊助商的,比賽的規則也會因為贊助商的要求有所改變,就這樣一點點改變就很有可能慢慢的失去公平競技性。

    2、這第二點是非常至關重要的,最大的缺點那就是看個比賽還要有廣告植入,影響我觀看比賽體驗。(這點純屬娛樂)

    總結:電競遊戲商業化是必然趨勢,我們只要順勢而行即可,只要不違背公平競技的原則其實還是完全可以接受的。

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