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1 # 太乙無量
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2 # 小源運動
在我看來這個遊戲carry的基本就是那些能打帶線又快的。比如澤拉圖,查莉婭,桑雅,格雷邁恩,之後就是一個好的前排去帶節奏,大局觀要好,什麼時候做什麼最賺。最後就是隊友別太傻比就可以了。
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3 # -H
沒有可以帶全場的 因為是團隊合作遊戲 核心是合作 沒配合用T1英雄也是被虐 有合作用T3英雄也可壓對面 硬要說帶隊友的話 我個人認為是伊利丹 劍聖 阿茲莫丹 獸王 因為可以打野 可以團戰 團輸了還能讓對面清線
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4 # 遊久電競
話雖如此,《風暴英雄》中確實是有一些具有傳統MOBA遊戲中Carry能力的英雄,他們與一般英雄相比有更強的帶動能力,可以更好的幫助隊友打出優勢。但是記住,《風暴英雄》是一個團隊遊戲,想靠一己之力打出優勢難度太大了。
當前版本最強勢的英雄有這幾個:
戰鬥型:阿努巴拉克 德哈卡 D.Va
刺殺型:馬薩伊爾 古爾丹 李敏
輔助型:烏瑟爾 奧莉爾 塔薩達
專業型:納茲波 希爾瓦娜斯 普羅比斯
阿努巴拉克強勢的理由非常簡單,他是遊戲裡最靈活、控制效果最多的坦克。雖然和其他坦克相比他顯得非常脆弱,但是他有很強的機動性,豐富的控制能力,大招蛛網還能強制對方減員。德哈卡可以不停帶線,自身有控制又很耐打。會玩的D.Va很難被敵人殺死,自己又可以給敵人造成很大麻煩。D.Va的機甲自保配合隊友效果很好,至少可以把敵人逼出某個區域。
刺殺英雄裡的馬薩伊爾是最近新出的英雄,收割能力極強。古爾丹有短CD的清兵技能,可以快速帶線並且續航能力很強。李敏的強大之處在於被動重新整理技能,一旦敵人開始減員很容易滾雪球。
烏瑟爾在攻防兩端都有很出色的表現,非常剋制物理陣容,保人能力出色。奧莉爾傷害驚人,並且也有很強的治療和控制能力。塔薩達從最近幾個版本開始流行,會放牆的話打團非常容易。
專業型英雄裡,這些英雄不僅能帶線還能打傷害,不過現在專業英雄中沒有優勢特別明顯的,大家實力都差不多。
除了常規的強勢英雄以外,每張地圖也有自己的強勢英雄。在《風暴英雄》裡面戰場不是一成不變的,每張圖都有強勢和弱勢的英雄。比如說古爾丹在小地圖裡,帶線優勢會更加明顯,所以遇到蛛後墓之類的小型地圖通常會考慮ban掉古爾丹。
在彈頭樞紐站這張地圖上,伊利丹的作用就會顯得非常明顯。伊利丹的弱點是害怕控制和集火,但是他特別擅長追殺和單挑。這張圖會給伊利丹創造大量單挑的機會,非常適合伊利丹發揮。在詛咒谷這種大型地圖上,維京人可以霸佔多線打出經驗優勢,也是需要靠具體的地圖來決定的。在最近推出的地圖花村上,因為僱傭兵都非常強大,所以每個擁有“賄賂”能力的英雄這裡都很強。
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5 # 維維克克
任何一個英雄都可以,前提是要步調一致,別當單機黨,別老打字,跟好團,跟好節奏,多動腦子,團的時候別亂跑,落單的時候趕緊撤,佔了便宜別貪。只要是有團隊意識,一半路人局都能贏,只要是團隊裡面有一個沒團隊意識的,或是無腦1挑多人的,基本就廢了。
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6 # 風林火山150079538
相同水平的話,當然還是看圖看對面陣容選針對的英雄。帶別人的話,當然是得選打架厲害又能打野的英雄了。比如,可以玩主蟲子學蟲群風暴的小強,有了甲蟲吸血之後,小強單挑能力還是很強的,單擼2個法師後排之類的很隨意。武器戰也不錯,武器戰厲害在爆發能力單殺能力,看見一個脆皮,大吼一聲一套上去,對不起了兄臺,你先看會黑白電視吧。蛛後墓,星區這2個圖,我很喜歡玩縫合怪,隊友最好能解上控制,鉤過來一個秒一個,很容易滾雪球,對了關於縫合怪的天賦,推薦4級治療效果7級被動傷害13級消化不良16級w減速,尤其是13級,那個召喚物很厲害的,很肉,還有成噸的輸出,比另外2個天賦厲害多了,有了這個天賦,彌補了縫合怪打野單挑傷害不足的弱勢,團戰更能錦上添花,16級那個75%減速,跟定身差不多了,有了他都不需要隊友接控制了,要多噁心有多噁心,還減2秒cd。會玩的縫合怪,很有靈性的。再一個,玩起來比較難但是很能carry低端局的,推薦羅斯,主q,學讓火焰淨化一切的那種,羅斯打野帶線和某些英雄單挑簡直強,團戰有人保的話,團戰輸出更是厲害,q個不停!羅斯是一個可以折磨對面的英雄,需要把握好佔坑和放大的時機,D和R用的好,分分鐘扭轉戰局,我20級喜歡學英雄難度,經常對面推到我們家門口,然後我放大加佔坑打退對面並追擊打到對面內堡,佔坑cd又好了,再佔一波,然後就打贏了然後就一波了。當然了,這只是低端局,讓火焰淨化一切很容易帶節奏的,高階一點的玩羅斯還是學錘子比較好,錘子扔好了瞬間秒人同樣carry。還得推薦一下我的最愛,新英雄小馬哥,小馬哥是個為團戰而生的英雄,最厲害的就是打團時的8秒真男人,小馬哥尤其剋制物理陣容,進去開大給5個人都上了標記,加上13級天賦,可以有70物理護甲,直接剛5個人,加上q的吸血,差不多2秒一次20回血,不得不說,學第一個大的小馬哥,那是真的強,有了第一個大那才是小馬哥,第二個大侷限太大了,人家麥迪文5秒一個無敵呢,感覺大師以下的局不要考慮了,無腦第一個大就好了。小馬哥4級的時候,經過多次的嘗試,個人還是推薦被動加2秒配合16級的被動傷害,因為小馬哥w是5秒cd,4秒被動經常殺不掉人的,6秒被動就比較穩,當然4級的e任務也很強,感覺星區,蛛後墓這種團戰很頻繁的圖可以學,吹波牛,剛出小馬哥那幾天,我玩快速小馬哥有80%勝率。這遊戲,比較看個人對地圖和英雄的理解,對英雄理解的比較深,都能帶人,都能上分。
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7 # 舞劍狂生
一般來說,控制技能都存在於前排肉盾型英雄,前期怎麼抓人,抓什麼人,打不打野,都是各個隊友相互配合的結果。一個會玩的前排,前期能帶起節奏,後期會好打很多。carry不存在英雄,存在於玩家。一個會玩的輔助也能carry全場
回覆列表
首先你要會玩,其次你隊友不是太傻B,至少能幫你分擔一些,在這個基礎上:
四大法神,火,凱爾薩斯,冰,吉安娜,奧,李敏,暗,古爾丹,賊,瓦莉拉,澤拉圖,屠夫,這些都是能讓對手輕易感到恐懼的英雄。
阿紫,地精,可以輕易帶入壓迫感的專業性英雄。
大菠蘿,牛頭,喬漢娜,矮子可以輕鬆帶出節奏的肉。
風暴大致上沒有carry,但一個安逸輸出的火法可以1VN在十幾秒內造成對方瓦解,甚至團滅。
海盜船地圖,會雙線的死靈能把對方上中兩路線直接帶崩,前期輕易造成10級打8級的大優勢。
蜘蛛圖,女王主場,地圖小,三路BOSS,女王隨便跟一路必破。
會玩的阿紫遠端支援火力很猛,很容易一邊帶線一邊給對方後排造成強大壓力,10級開黑腔一個球下去所有後排中了必然半血,殘血直接帶走,而且距離超遠,哪怕在上路也可能直接一個球打到中路達到群體補刀的目的,尤其對方有火法的時候,阿紫對後排的壓制力非常強!
簡單說這些吧。