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  • 1 # 搞笑的阿柔柔

    謝謝邀請!不知道你說的是哪款遊戲?就拿最火的LOL來說吧!adc是團戰輸出的核心,但同時也很脆弱,容易被對面的突進英雄給秒了,而且adc的剋星也是非常多的,比如劍聖,蠻王等等,所以有一個好的輔助非常的重要。

    想玩好adc確實需要下點功夫,走位,補兵,放風箏等都需要大量的練習,說再多的理論都沒有用。而想要打出高的傷害我覺得前期最重要的是補兵和防止被對面的打野抓,在前期只有多補兵才能出好的裝備,好裝備才能打出高傷害,對線才有優勢。而到了中後期團戰的時候,一定要主要保護好自己,站在隊友後面輸出,不好跑在最前面去。以免沒有了輔助的保護被切,只有活著才能打出高傷害。

    個人推薦EZ這個英雄,因為這個英雄在這個版本得到了加強,而且操作跟德萊文這些英雄比相對來說要簡單,可玩性也比較高。最後想打出高傷害最重要的還是走位。

  • 2 # 傾聽並訴說

    ADC就是遠端物理輸出

    一、保證不被秒

    就拿LOL為例。遠端嘛,一般的特點就是比較脆,血皮薄。除非秀得飛起,不然很難單挑其他非輔助類角色,遇見刺客類角色更是觸之就死。所以考慮打出傷害之前要確保自己的安全!

    二、儘量優先攻擊敵方C位

    打團時,最難受的就是自己家的C位追著敵方的坦克爸爸鬆口…… 在隊友的控制下,如果能秒掉敵方刺客當然是好的,如果達不到,那就優先攻擊敵方ADC。刺客爆發高,但爆發完一套有一個技能真空期,法系刺客尤為明顯,如果在刺客爆發前沒秒到刺客,那就不以刺客為第一攻擊目標了。大多ADC依靠普攻輸出,所以輸出平緩,不幹掉敵方ADC無論是團戰勝利推塔還是團戰輸掉守塔都無比難受。所以ADC一直是團戰的第一目標。

    三、猥瑣發育

    ADC裝備成型後輸出爆表,但前期很尷尬。一些如飛機之類的ADC前期還好過些,大多ADC前期輸出乏力,所以前期ADC儘量多補兵,等待裝備成型。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 十一月底十二月初要去臺灣,這個時間綠島還能去麼?還好玩麼?