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  • 1 # 傾聽並訴說

    回答這個問題之前,我們先來看一組資料。

    據調查,高達94%的學生都會玩遊戲。其中,55.9%的學生表示:喜歡玩遊戲,遊戲就是我生活的調味劑。

    在學生為何喜歡玩遊戲的原因中,半數以上的學生認為,遊戲能讓他們緩解無處安放的壓力。遊戲這種減壓方式多半讓學生感覺比較自在。佔47.2%的學生認為遊戲能幫助他們打發漫長無聊的時光。佔43.6%的學生認為遊戲能增加成就感,豐富自我的遊戲光榮履歷。

    許多家長會反對學生玩遊戲,認為遊戲必定會讓學生上學分心,成績下滑。還會讓學生沉迷其中,不能自拔。學生的答卷裡有一些不一樣的聲音。

    遊戲本身問題不大,要說問題的話,就是騰訊

    很多玩家罵騰訊並不是因為毀了下一代,而是毀了遊戲本身。騰訊的遊戲大部分都太過功利,花錢就能高人一等,花錢可以無視很多規則,可以對其他人行使暴力,而不願意花很多錢的玩家往往躲避不了這種暴力,遊戲成了金錢秀場反而失去了它本身放鬆生活的功能。玩遊戲的青少年居多,青少年長期在這種環境下難免產生錯誤的世界觀,金錢觀。騰訊遊戲有很多很偏激暴力的設定,而騰訊視其為促進消費的良好方法,國內遊戲公司都差不多有這之類的問題,騰訊是把這個做的最大最專業的一家。

    說是問題,卻也不是問題。現在是資訊時代,遊戲即將會成為人類的一種基本的生活方式。就算國內沒有騰訊,網易去做遊戲,也一定會有其他人去做的,因為這是人類發展的一個必然趨勢。當今世界的主題就是大資料,網路遊戲只是大資料時代發展出的一種娛樂方式而已。至於說害了中國小學生,那是家長和孩子自己的問題。殺人犯殺了人,難道要怪發明菜刀的人?

    蒸汽時代來臨,人們大呼機械會毀了人類,然後呢?

    核彈爆炸,專家預測世界末日即將來臨,現在核電站,核動力正為人類服務。

    不能總在在別人身上找問題,認為遊戲毀了下一代的家長的做法呢?將LOL一區王者交給楊永信,電競職業生涯從此消失。子不教,父之過,父母才是孩子最重要的老師。把教育子女的職責交給典獄長,我只能說,對於這種家長,我只能祝福他們老了、糊塗了別被送入楊永信式機構。

  • 2 # 聖燈救助

    古賢有言:“業精於勤荒於嬉!”

    看看現實生活中我們的下一代,包括成人,有多少沉浸於網路遊戲中成癮而不能自拔?喪失必要的社會生活學習時間和經歷,喪失必要的生存技能學習時間的歷練,幾近廢人吧!

  • 3 # 穿雲夜話

    我認為並不影響學習,選擇正確的網路遊戲反而可以鍛鍊孩子解決問題的能力!

    1.網路遊戲是時代的產物,不能全盤否定

    這個很好理解,現在的中年人小時後就不玩遊戲?他們喜歡溜冰,踢球,滾鐵環,抽鐵牛,這都是童年的娛樂專案。

    那時小孩子在一起聚眾鬥毆,點火幹壞事兒就是不良習慣,一起運動打球就是合理愛好。

    只不過現在的娛樂專案變成了遊戲而已。好的遊戲開發智力,壞遊戲使他們崇尚暴力,任何事都有雙面性。

    2.好的網路遊戲有益於孩子的身心發展

    和戶外的運動相比,網路遊戲減少了身體受傷的風險,但是對孩子眼睛的發育有害,這些算是有利有弊。

    選擇正確的網路遊戲,有利於孩子智力的發育。因為是虛擬世界,網路遊戲擁有更廣闊的世界,孩子們可以接觸更多新鮮事物。

    舉例來說,今年最受好評的遊戲之一馬里奧ODYSSEY就是一款非常適合低年齡孩子玩的遊戲。作為一款閤家歡遊戲,家長可以和孩子一起操縱馬里奧完成奇妙探險旅程。

    另外,方舟生存進化PVE服很適合青少年玩。在這個年齡段,智力發育已經達到一定水平,需要掌握解決問題的方法。在方舟裡,你為了生存需要採集物資,馴服恐龍提升效率,保護自己。最重要的是,遊戲是開放式的,沒有明確的任務,孩子們需要自己設定目標和每一步計劃,然後根據自己的計劃完成任務。

    這對他們今後的生活和學習都有很大的幫助。

    當然,做任何事都有度,再好的遊戲,在時間方面也不能縱容。也希望市面上能出現更多更好的網路遊戲。

  • 4 # 開黑吧

    在以前,玩遊戲,我們會覺得是在浪費時間,不務正業!那是因為遊戲自身不能創造我們大多數人生存所需的社會價值。

    而現在,越來越多的人透過遊戲掙錢!好似玩遊戲就也不是什麼問題了!但我們必須清楚,透過玩遊戲掙錢的畢竟是少數,假如你不能透過遊戲掙錢,那你就只能把遊戲當作娛樂、生活的調劑!娛樂就不應該佔用學習上班時間,不能作為生活的主要,遊戲是可有可無的!

    關於問題“網路遊戲真的害了我們的下一代嗎?”

    我想說,遊戲本身並沒有錯。遊戲本身也不會去毒害任何人!但開發、運營遊戲的組織和個人必須擔起自己的責任——不能大肆無原則宣傳遊戲,對遊戲進行限制。

    現在遊戲也有防沉迷系統,主要就是針對未成年少年兒童。但事實情況卻是形同虛設!很多青少年還是用學習的時間去玩遊戲,以至學習成績跟不上,嚴重的甚至無心學習,早早輟學!對青少年的影響還是很大的!

    我想,除了遊戲運營公司,還有社會、學校、家長、老師,都沒有給予孩子正確的價值觀引導!所以說,最主要的責任還是我們人的責任!

  • 5 # 月球背面基地

    網遊毫不誇張的說比鴉片更毒害身心。造就了一整代整代造屎機。而從這些造屎機身上吸收的那點可憐的營養。值嗎。中國即使太多人口也用不著如此整代整代禿廢,大力加大廁所建設吧,造屎者太多了

  • 6 # 幻想天馬

    網路遊戲,正在摧毀青少年一代!

    我堂弟的女兒、兒子,一個初三,一個小四,經常拿著手機,蹲在鄰居家的牆根下蹭網玩遊戲(他家沒有網路),總是到深夜十點多甚至更晚;

    去年,某地一初中學生,遊戲成癮,一天兒子又在玩遊戲,因為母親拔掉電源,竟然對母親大打出手;

    甚至有為玩遊戲而殺害自己祖母、外婆的!

    按說,大學生已經成人了,該有相當的自控能力吧?可是因為沉迷遊戲而導致學業不堪被學校勸退、勒令退學的,時有耳聞;通宵達旦玩遊戲混文憑的,比比皆是!

    網路遊戲不但讓青少年們沉溺其中,浪費大好時光,還有一個可怕的地方――某些遊戲,將歷史人物隨意改頭換面,顛覆人們正常的認知,有的境外遊戲,甚至含有分解國家、抹黑民族英雄的內容,對於是非分辨能力孱弱的少年兒童來說,無異於精神鴉片!

    我的一位中學教師朋友,提及此事,怒不可遏――某些唯利是圖的商家,專門盯著我們的學生,看看學校周邊多少遊戲室!

    我讀初三的兒子,一有機會也是粘在電腦桌上(不給他手機),不是玩遊戲就是在網上下象棋!雖然近兩年一直是全校第一,可我總怕他沉溺其中不可自拔;家長群裡眾多的家長,對此也是恨得牙根癢癢,卻又無可奈何!

    相信所有的家長,都不願意自己的孩子游戲成癮,貽誤終生!

  • 7 # 隨心鐵桿兵

    依稀記得:當年播出《迪迦奧特曼》的幾年裡,也聽說過某群人說95後00後會被《迪迦奧特曼》給毀掉的奇葩言論,到最後我們這些看過《迪迦奧特曼》《喜羊羊與灰太狼》《貓和老鼠》《虹貓藍兔七俠傳》等動畫片的人,並沒有因為看了這些動畫片而被毀掉,相反,有不少95後00後的人長大以後在公益事業上都有所作為,甚至那些參加了軍隊,在軍隊上的作為更是一代更比一代強,我們95後不僅能吃苦,也更有奉獻精神,95後00後並不是某群倚老賣老的人嘴裡的那個垮掉的一代。

    網路遊戲和電視機,錄影機,攝像機,錄音機,收音機,復讀機是一樣的東西,他們都不會害了我們的下一代,也都不會毀了我們的下一代。

    不要以工作忙為藉口拒絕輔導作業,不要以工作忙為藉口拒絕帶孩子看電影,不要以工作忙為藉口拒絕陪孩子玩鬥獸棋……以工作忙為藉口拒絕孩子要求陪伴的行為只會讓孩子討厭你,疏遠你。

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