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  • 1 # 矽釋出

    我看到過 Quora 上有使用者對這個問題做過回答,大概內容是這樣的:

    技術是為了腳踏實地的目的或應用而使用邏輯學習,無論是在行業還是在日常生活中。從根本上講,無論從哪個角度來說,我們都是利用邏輯學習來完成某些特定的原因,我們正在利用創新。所有的事情都考慮到了,比這個還要多一些。技術通常包括一些特定的硬體,但是這些裝置可能不可思議地簡單明瞭,或者令人難以置信地令人難以置信。它可以是任何東西,從車輪的啟示,儘可能到 PC 和 MP3 播放器。

    1. 技術的種類

    由於創新可以是如此基本或令人難以置信,有許多種技術。一個寫作是機械創新,其中包括車輪,凸輪,槓桿,裝置,皮帶和電機。那些轉動或者使運動成為另一種運動的方式是機械的。這個輪子可能是人類歷史上最重要的機械進步中的一個傑出成就,但是它是超級基礎。

    也許我們現在最熟悉的一種創新是電子創新,通常稱為小配件,這是一種令人難以置信的創新方式,它利用電路來實現一個目標。電路同樣可以波動多方面的質量。如果你觀察到一個電路板上有許多明顯不規則的路徑混合在一起,你就知道硬體是多麼的複雜。無論如何,任何依靠權力運轉的東西都是電子的。這包括個人電腦,洗衣機,乾衣機, MP3 播放器,汽車收音機,電視 - 任何你連線到分頻器插座。你也可以從理性的角度來分類創新。有現代化的組裝創新,醫藥創新,交流創新等。

    技術創新是人們透過改變,改變和利用我們的狀況的一種資訊,能力,經驗和系統的安排,具體的最終目標是使器具,機器,物品和行政管理能夠解決我們的問題和渴望。在詞源上這個詞源於希臘語(專業,工藝,能力)和標誌(資訊)。

    創新的起點可以追溯到石器時代,當我們的前輩發現大自然中存在的石頭(石英,黑曜石...)的進展非常艱難,可以形成和磨練它,這種披露與遭遇創造使他們能夠製造出主要刀片,斧頭和切割工具,鼓勵追逐工作,以保證每天的營養比例。

    在過去的例子中,我們看到人們用自己的能力和資訊改變自己的周圍環境,改變自己的裝置,使得追逐動物更加快速和成功。

    在我們每一天的生活中,我們周圍的所有物品都是我們現實時代創造出來的各種創新成果的結果,我們改變了有特色的資產,製造出讓我們的生活變得更加簡單的儀器和機器,超出預期。個人電腦,平板電腦和手機,火車,汽車和飛機,小球和微型晶片,月球上的主要人員和克服的空間是我們最近的創新的突破。

    技術創新不僅僅是提供物品或者物品,例如刀片,個人電腦或者梭子,同樣也包含了滿足我們需要和願望的那些方法和難以捉摸的產品,所以我們可以把創新安排到兩個聚會中:

    •艱難的進步 - 是那些給我們大量商品的。

    •軟性進步 - 是那些給我們無形的東西。

    分層技術,例如精益組裝,建立和提供業務流程,與資金有關的簿記框架,程式設計的建立和改進,指導都是微妙的進步。

    一般來說,這些微妙的進步與經濟,行政和組織,人文主義...同時,在材料科學和科學領域確定了艱鉅的進展。

  • 2 # 使用者94032159929

    第一點,新鮮感。

    我是一個理工男,本科研究生階段的專業都是大機械,喜歡那種自由度和動力學控制下的新奇玩意,機械大專業涉及很廣,機,電,液,磁,各類耦合等等。工作之後從事的嵌入式,做的是網際網路產品的硬體支撐,更加見識到了機械專業之外的廣闊天地。

    第二點,成就感。

    成就感主要來源於實踐。這裡說一個例子,是我研究生階段參與的一個專案,專案的主要內容是為中鐵某局在濟南承建的跨黃河大橋設計一套頂推系統。我當時主要負責的是頂推滑塊的設計,一個純機械裝置。那是我第一次參與這麼大的專案,說實話心裡是有點膽怯的,生怕一個數據搞錯,那可是人命關天的事啊。設計,分析,校核,出圖,交底,加工,到投入使用,全程跟進。最後去施工現場參觀,施工方的總工對我們設計的東西評價還是挺高的,既安全,又經濟 好用,當時感覺這二十年學沒白上。

    工作之後,從事的嵌入式行業,相當於轉行了,做網際網路產品的硬體支撐,需要了解和學習的東西也越來越多,雖然也加班加點,但好歹喜歡這個,能幹自己喜歡的工作,也算知足了。

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