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回答格式:傳奇(時間最久)、大話西遊(氪金最多)
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  • 1 # 東郭俊哥

    一晃眼大話西遊2已經陪我們一起走過了整整16個年頭,不管如何在整個遊戲行業裡,它都算是一款非常成功的作品。儘管有玩家不停的吐槽遊戲變味兒,也有玩家嫌棄如今太過於氪金,但是不得不承認現在要找一款和它“年紀相仿”的同時期其他作品,估計很難了吧?既然幾天說到這裡,那咱們不妨一起回顧下這款遊戲這些年來裝備的發展變化吧?也算是和大會兒一起個自己的遊戲生涯做個總結。

    這是一張比較早期的大話2玩家的裝備欄,最直觀的感受就是簡單明瞭,而且沒有複雜的配飾、護身符等等等。那時候的裝備也沒有繁瑣的煉化屬性,當然同樣也不存在什麼開光煉器之類的設定。當年的玩家為了能法滿轉生熬過了不知多少個通宵,那會兒能有一雙十級鞋子已經是相當不錯的裝備了,話說各位是否還記得去砸鞋子時的那個振奮人心的提示?只要出現“價值連城”,就絕對不會差到哪裡。

    後來一部資料片“仙器傳說”的問世,直接改變了這款遊戲以後的發展路線。當年仙器剛剛投放的時候玩家們甚至不明白這些道具究竟有什麼用?低階的屬性太差,想要去合成還得花費不少銀子,於是當初大批次投放的一階仙器成了玩家們最嫌棄的裝備,甚至有些玩家覺得這東西留在裝備欄裡太佔地方,直接隨手就扔掉。現在回想起來腸子都要悔青了吧?小蘇依然記得當時一塊補天換三把一階仙器的情景,這樣的情況恐怕不會再出現了。

    再往後,第九部資料片“倩女幽魂”出現,同時問世的還有新的種族——鬼族,打破了之前人魔仙的格局,與此同時裝備欄再次發生了變化,多了很多件配飾,而且種族之間也可以互相轉換。這個時期的大話西遊2已經開啟了多元化的玩法,抗性方面越來越高,法術控制也越來越強。這個版本里各類裝備開始百花齊放,尤其是當時的配飾屬性並沒有完全固定,因此也出現了很多非常變態的整體屬性。

    再後來大話西遊2逐漸開放了魔王窟,套裝成了玩家們裝備上必不可少的一部分。人物和召喚獸從三轉開啟了飛昇,神兵和仙器也從之前最高的5級提升到了6級。出現了護身符,更新了星卡、星陣,多了很多玩法卻少了大部分玩家,有些時候也不能完全抱怨開發商,停滯不前只能被時代淘汰,就像和它同時期的其他遊戲一樣,不斷更新就是如今的現狀。小蘇也不是為了給誰開脫,只是作為一名老玩家來說,偶爾會想起曾經,總會有一種不捨的情懷。

  • 2 # 餘生有貓

    地球末日生存,17年接觸的遊戲,那時候手機遊戲起步並不大,那款遊戲以精美的畫風和玩法吸引了我,開局一條褲衩,裝備全靠撿和製作,因為是國外的遊戲,根本沒辦法充錢,只能苦哈哈槓體力,那款遊戲吸引人的地方就是自由建造,自由,精美。

    當你觸動一個喪屍之後,其他附近的喪屍會甦醒,殺鹿必須蹲下身體,會有持槍的npc來搶你東西,長時間不洗澡會引來變異喪屍,可以種地等等之類的。

    tap評分9.0,當時還在一步步開發,基本上天天等著他更新,到時間就出去撿東西,現在已經這遊戲增加了很多東西,比如說寵物狗,新地圖,可以聯機,去搜刮別人的房子之類的,就是因為這個遊戲讓我對明日之後失望。

  • 3 # 橘子醬i

    其實從小到大,我玩的手機遊戲並不是很多,因為我的童年都是在和朋友玩

    要說我玩的最久的一款遊戲,當然是《我的世界》啊,從小學二三年級就玩過,也有七、八年了吧,也是我接觸的第一款手機遊戲,比較喜歡玩創造(建房子的手藝也不咋地)主要創造能發揮你的想象力

    再說說氪金最多和讓我徹夜難眠的遊戲,就是《第五人格》也是因為今年過年運氣不錯,搶快手紅包搶了600多,然後恰巧又出了新的限定面板,忍不住就剁手買了,迄今為止,大概也充了600多,也許這個金額不是很大,但是對於我來說,已經是充的最多的一款遊戲了,現在想想還有點心疼我的錢$_$

    然後再來說說徹夜難眠的原因,我是從第二賽季初才開始玩的,因為當時聽說《第五人格》是一款恐怖手遊,又被同學安利,就非常感興趣,也因為是非對稱性,也感到很新奇,也是因為後面就是玩家自創了什麼鬼屋、保衛國王等一些模式,然後我也看一些主播播,我就頓時來了興趣,因為這時候也有了可以招募隊友的按鍵,於是當天就玩了一個晚上,也算是令我比較著迷的遊戲吧

  • 4 # 小趙來咯

    打小學開始,FC、街機、網咖,小趙可謂是穿梭其間,有幸玩過很多遊戲。但小趙是一個零充黨,到目前為止,除開一些付費的遊戲,需要遊戲內充值的,小趙基本都沒充值過(LOL買過一個9.9元的最終BOSS 維迦以及25元活動價改名卡一張),並不是說不愛遊戲,而是小趙認為,玩遊戲充值,是有餘錢的事兒,對於學生黨的小趙來說,總不可能拿父母給的生活費充值吧。因此,就來說一下幾款讓我徹夜難眠甚至身臨其境的遊戲吧~

    流星蝴蝶劍

    小學4年紀,那會兒應該是04年左右吧,在黑網咖裡面,只要你進去流星蝴蝶劍,開啟“區域網路”,必有2-3個圖有人玩,而當初玩的最多的,就是“威震八方”這個圖。進去之後,選上夜貓子,對了,當然不能忘了提前在設定那邊換上自己的ID,當時做夢都會夢見自己真人在威震八方里面戰鬥。說完圖,肯定就會說到版本了,當初玩的那個版本,我到現在都找不到,大致形容一下:①可以墜崖,可以無限飛到最高然後死去;②有一個粉色卡牌貼在屁股上,自動慢慢漲能量值的,還有個也是卡牌一樣,可以當飛輪用的;③可以用指虎卡武器;④全形色選角,但不能無限連。這四個特徵,就是小趙當初最喜歡玩的那款流星蝴蝶劍了,以至於後面到其他網咖以及上了外地學校後,跟同學們玩的版本都不一樣,很不習慣,小趙的CS也是從1.3開始玩的...

    光暈1

    這款遊戲的製作,可以說在當時是非常非常的震驚小趙的小腦袋。我的天,這什麼畫質,也太好了吧!這操作手感,很棒很棒,可能當初很多人不知道這款遊戲的原因,是因為剛進遊戲的一系列教程操作吧?小趙可是整整花了一個月,才將這個遊戲通關,在沒有任何教程,沒有接觸特別多FPS遊戲的情況,太不容易了。這個遊戲從過任務、武器、載具等等,都緊緊抓住了我的遊戲心,雖然這個第一部的結局不是特別好,後期的怪物也強的離譜,卡關卡了無數次,但這完全不影響《光暈1》在我心目中的地位。後續出來了太多續集,到現在PS4上玩的光暈5,每一部都特別優秀,值得推薦!

    英雄聯盟

    說完單機遊戲,就需要再提一個網路遊戲了,而對於小趙來說,最徹夜難眠的,就是LOL了。這個遊戲陪伴小趙特別久,當初LPL首次奪冠,大學好多宿舍都在歡呼,小趙也莫名的熱淚盈眶,感慨。從S3入坑,逃課都要去網咖艱難上分到黃金(不建議逃課哈),到S9輕鬆峽谷之巔定級鑽二,這個遊戲給小趙太多太多的歡樂。

    以上就是令小趙徹夜難眠,甚至是夜晚做夢都能夠身臨其境的遊戲啦,不知道有沒有各位一樣的呢?

    PS:碼字不易,感謝有你閱讀~

    圖片素材源於網路。

  • 5 # 奔跑吧地凍

    其實從小到大,我玩的手機遊戲並不是很多,因為我的童年都是在和朋友玩

    要說我玩的最久的一款遊戲,當然是《我的世界》啊,從小學二三年級就玩過,也有七、八年了吧,也是我接觸的第一款手機遊戲,比較喜歡玩創造(建房子的手藝也不咋地)主要創造能發揮你的想象力

    再說說氪金最多和讓我徹夜難眠的遊戲,就是《第五人格》也是因為今年過年運氣不錯,搶快手紅包搶了600多,然後恰巧又出了新的限定面板,忍不住就剁手買了,迄今為止,大概也充了600多,也許這個金額不是很大,但是對於我來說,已經是充的最多的一款遊戲了,現在想想還有點心疼我的錢$_$

    然後再來說說徹夜難眠的原因,我是從第二賽季初才開始玩的,因為當時聽說《第五人格》是一款恐怖手遊,又被同學安利,就非常感興趣,也因為是非對稱性,也感到很新奇,也是因為後面就是玩家自創了什麼鬼屋、保衛國王等一些模式,然後我也看一些主播播,我就頓時來了興趣,因為這時候也有了可以招募隊友的按鍵,於是當天就玩了一個晚上,也算是令我比較著迷的遊戲吧

  • 6 # 低調的粟裕

    使命召喚現代戰爭三部曲(玩得時間最久),氪金(沒有遊戲充值費用過),我基本上只玩大型單機遊戲。

    大型單機遊戲既不需要花費多少錢去買,也不需要後續充值多少錢去玩,只需要一次購買,終身可以玩,不但有光碟,還有外服戰網賬號等。

    我玩得最多得就是使命召喚系列遊戲,從使命召喚2紅一縱隊到使命召喚16現代戰爭,我一路過關斬將,唯獨這個遊戲我是愛不釋手,因此我是Fps遊戲的發燒友。

    每年使命召喚出來一部,我都會去玩,但是涉及到抹黑中國的劇情,我也是很憤怒和抵制。

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