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昨晚,神秘棋手Master終於官宣,正是之前擊敗李世石的AlphaGO,如今人類在快棋對局中居然一場未勝,對此你怎麼看?
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  • 1 # 天涯棋人

    谷歌 為了保持神秘,將阿法狗換一個名字而已。電腦軟體在圍棋領域的進步之快超過想象,2016年這一年的進步速度超過了之前所有時間。在技術上突破後,日本的Deepaen和國內騰訊公司的刑天軟體也都有了突飛猛進的突破,只是比起阿法狗來說還稍遜一籌。

    在圍棋技術上突破後,Master能在極短時間裡算清所有變化,它通常是7-8秒落子,而人類算清變化的話需要更長時間,因此快棋對抗,人類盡處劣勢。如果用時長一些,結果會好得多。

    還有一個緣由,職業高手尤其是年齡偏大的多年來習慣於在棋盤上對弈,不太習慣於在電腦進行對局,如果在棋盤上進行對弈,他們的棋感也會好一些。而在電腦上,快棋讀秒聲、Master不假思索地飛快落子,對人類的心理打擊很大,客觀上也影響了水平發揮。

    不是說慢棋對抗人類就一定能贏Master,而是說相對於快棋,人類高手的機會相對會多一些。

  • 2 # 弈客圍棋

    這幾天頂尖職業棋手們又回想起了去年三月份被阿法狗支配的恐懼,準確的說是阿法狗3:0李世石後的那種絕望壓抑。懂棋的一望便知,Master50%以上的對局,職業們輸得和小李的第3局一樣慘,如果不是更慘的話。因為早有思想準備,一開始我還不太能理解諸位怎麼恐慌成這樣,仔細想想這也是人性使然——

    災難真正降臨的前一秒,哪怕它已懸在頭頂良久,只要一天沒成為現實,人們總有辦法裝作一切太平的樣子無憂無慮地活著。

    去年五月份Zen6家用版推出時,一度給職業棋手帶來一個非常嚴重的誤判:時限越短電腦越弱。Zen6這個軟體本身確實如此,事後看應是該版本水平太弱所致。之後大夥兒又接觸各路研發團隊的AI,才悲傷地接受了截然相反的事實真相:深度學習後的電腦,比拼第一感完爆人類。後來Zen的進化版DeepZenGo也印證了這一反差,它在線上與中國等級分前十級別的高手下成3:3,線下與趙治勳老前輩對決反倒1:2落敗。

    網棋之於人類總是吃虧的,棋手們下網棋本就或多或少帶著“過癮”目的,不可避免會出現各種隨手,短時間高密度的落子也讓棋手的情緒控制無從談起。訓練有素的“群毆”能起到至少一先的實力提升(肯定不止,當年聶老鼎盛時敢和國家隊小夥伴下車輪戰還勝負相當,換成群毆的“加壓棋”反被拍成讓先),究其本質也是儘量規避棋手作為“人”在對局時的種種失誤。你不可能在每手都讀秒,總計1個小時的時間裡讓自己的注意力、意志、情緒、體力始終維持在峰值,但如果給你3個小時,你總能拿出1個半小時調整自己。

    所以面下、慢棋、群毆這些,彌補差距是肯定的,只是差距再怎麼縮小,目前來看贏阿法狗或者Master的可能都微乎其微了。那句話怎麼說的來著,刑天這些中國產狗和頂尖們下成38:7是因為他的實力就是這麼強,Master和世界冠軍們下成30、40、50:0是因為滿分就是30、40、50:0。至今看不到對手的上限,就別聊什麼勝負了。直到現在職業們都沒有放下矜持主動擺上兩個,如果面棋、單方面對人類長時限、群毆這些元素都加上還是找不到一個BUG的話,也等於是承認目前對最強電腦的差距是讓先起步,上不封頂了。

    插播笑話一則:四海之內,不知幾人稱帝,幾人稱王,非徒勝我者不可得,即論敵手,闃其無人。吾不取法於人與譜,而法棋枰為師。即神仙復出,自三子而上,不敢多讓矣

    說出這段話的是明末萬曆年間的第一高手林符卿,不知道這個名字不是你的錯,我估計99%的圍棋迷都不認識,如此低的知名度是因為這名棋手的自身實力和歷史地位本就該如此,你大致能get到笑點了吧。然而——

    2010——2014年,圍棋天地拿出36個相同的問題先後採訪100名棋手,其中有一個著名問題是“如果有圍棋上帝,您和他的差距是多少”,四子以上兩子以下這些回答都排除的情況下,30%的受訪者回答是“三子好勝負”“三子有一下”“不信能讓我三個”諸如此類。

    所以……每一代最強者都認為圍棋之神讓不動自己三子?直說柯潔會被讓三子委實不可想象,可明末的林符卿這麼認為,民國年間的諸位被高部道平讓三子後打死不相信日本還有個能讓高部道平三子的秀哉,若不是Master威脅到臉上,如今的諸位怕是也沒人肯承認自己和圍棋之神的差距在三子以上。然而圍棋技術一直都在進步。

    以弱者為尺,丈量不出強者的長度。

    過去的十幾年衰弱到無以復加的日本圍棋,早已淪為笑料和段子製造機。藉助“科學”“現代”的訓練方法培養出兩位數世界冠軍的我們,私下裡怕是以為自己懂得很多很多圍棋了。所以去年三月,今天,這兩道衝擊波襲來,圍棋圈幾乎眾口一詞在驚呼“原來秀行先生說的是對的”,棋道有百,我們TMD真不一定知道七。

    AlphaGo或者Master目前展現出來的“風格”,和過去十年風靡棋壇的暴力圍棋完全不搭,反倒像極了講究形狀、厚味、注重本手甚於妙手的日式求道圍棋,或者說像巔峰李昌鎬吧,如果您對日本圍棋實在沒好感的話。

    當然還有一種可能,AlphaGo不是不暴力,只是目前人類的實力對於AlphaGo來說沒必要暴力。老實說今天隨便看了幾盤棋,作為觀者我都替上陣的棋手痛苦。這種感覺就像那年在溫布利面對那支無解的巴薩,雙手不由自主顫抖的老爵爺。或者再舉個更粗暴更理想化的例子,你遇到了一個命中率百分百的籃球隊或者傳球永遠不丟從自己後場一路把球傳到你門裡的足球隊,你拼命卡位準備摘籃板然後眼睜睜看著皮球穿框而下,你滿場瘋跑逼搶結果慘遭遛猴。

    直到現在我們連對手到底會不會搶籃板,會不會射門都搞不清,對手到底是將優勢放大到極致遮掩缺點,還是僅此一招足以獲勝所以懶得動用兵器庫裡的其他絕學,人類這把尺子,目前僅憑單對單下網棋怕是逼不出電腦使第二招了(當然,上述遺憾看AlphaGo自我對局或可破解)。

    但這並不是人類的錯,“人類數千年的實戰演練進化,計算機卻告訴我們人類全都是錯的”什麼的大可不必如此喪氣。數千年來棋盤面前坐著的是人,棋手們做夢也想不到將來會遇上一個情緒無波動體力不衰減實戰經驗是你的無窮多倍的對手,過去一切針對“人”演練出的套路當然都是錯的,但這並不是人類的錯。

    圍棋會因此失去觀眾嗎?那要看觀眾們需要什麼了,觀眾若是隻需要勝利,那這行業上上下下就地解散得了。但以我個人對職業體育的瞭解,體育觀眾們更需要懸念、精彩、跌宕起伏的故事,勝利失敗與否不過是故事的一個段落。故事講得好再配上一場靠拉傷、禁賽對手偷來的大逆轉,嫌貧愛富欺軟怕硬的懦夫也能就地洗白成浪子回頭自我救贖。世界上最好的足球目前貌似還在西班牙,但最好的足球聯賽始終在英超,為了講好故事英足總什麼事都做得出。足球屆的大佬們這麼些年敢一直把“誤判是比賽的一部分”掛在嘴邊,可見誰強誰弱什麼的,在好的商業推廣下也不是那麼重要。

    倘若體育口實在不好混,圍棋又會因此失去其存在價值麼?我同樣不這麼認為。博爾特和汽車的例子到處有人舉,在這裡囉嗦幾句我個人目前對圍棋社會價值的一點感想。作為一個二人博弈瓜分地盤的遊戲,圍棋本質上是對人生的一場模擬。19道棋盤縱橫361路,勝負固然是零和的,但只要差距別太過分,你贏得再多總要允許對手劃出屬於他的地盤。在這個過程中你的貪心、怯懦、猶豫等等一切情緒會帶來哪些反饋,從好的構思到好的過程再到好的結果,這中間又要經歷些什麼,是圍棋的價值所在,而且是目前各路模擬經營類、戰棋類遊戲都不好替代的。

  • 3 # 使用者4603969443

    賀新郎 網路人機戰棋友相連線。恰新年、狗披馬甲,再邀人戰。吹角低迴折狂想,溫酒英雄誇遍。可惜了,懸金十萬。千載愚形翻定式,令眾多國手羞榮冠。學弈旅,鵠鴻盼?慧星小餅團團轉。地如枰、吸掃拖擦,亦憑心算。明歲敲門催今歲,生猛常來踢館。又砸卻、誰家餐碗?君子自強休步止,看風雲變幻天行健。多逐夢,少猜憚。注:狗披馬甲,狗指AlphaGo,披馬甲,指 AlphaGo升級為Master,以南韓棋手名義在兩個圍棋網站掛牌參加快棋戰。溫酒英雄,指關雲長溫酒斬華雄。懸金十萬,當Master戰勝數十位中日韓高手後,中國九段棋手古力宣佈,誰能擊敗Master,獎勵人民幣十萬元,但最終無人獲勝,Master取得9天60場不敗的戰績。學弈旅,鵠鴻盼:典出《弈秋誨二人弈》。世界冠軍柯潔輸給Master後說,現在看,對於圍棋真理,我們僅僅摸了點邊。此句是跟柯潔開玩笑,當初學棋時是不是分心走神了?不然怎麼會只摸了個邊呢?慧星,原本指掃帚星,這裡借用來指掃地機器人。它呈扁圓型,會自動規劃路線,快沒電時會自動回充,屬目前人工智慧在家庭中的應用。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有沒有那麼一瞬間,讓你感覺自己很無力、很絕望?