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逆水寒現在玩的人還多嗎?怎麼評價這個遊戲?
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  • 1 # 電競李雲龍

    我覺得蠻好玩的,平常沒什麼時間玩網遊,所以覺得逆水寒的肝度和各種休閒玩法很適合我這樣的鹹魚黨。個人特別喜歡遊戲裡的莊園玩法,把元件一個個組合起來就很解壓,看著最後的莊園成品也很有成就感~牆裂安利喜歡模擬經營玩法的姐妹體驗逆水寒的莊園,就算白嫖也能慢慢攢資源建造出很棒的古風園林,而且莊園裡還能務農畜牧釀酒等等,這樣安逸的遊戲生活也蠻舒服的~

  • 2 # 遊戲關注者

    逆水寒從上線到現在,玩逆水寒也有一段時間了,自己還是很喜歡這款遊戲呀。我自己的看法呢,逆水寒確實好玩,而且有很多的玩法,每一種都是很有意思的。畢竟逆水寒的賣點之一就是遊戲的自由度,在這款遊戲中玩家可以暢遊在一個龐大的武俠世界裡。有戰鬥系統玩法,有團戰,還有副本等許多東西等著你去發掘。不管是想休閒一些還是熱血一些逆水寒都是不錯的選擇啊!

    而且發展到現在逆水寒也是接納了許多玩家了,風景黨絕對可以在這裡找到自己的歸宿。我就是玩遊戲挺看畫質的一個人,之前玩lol這些倒也還好。畢竟moba類遊戲最吃的還是操作,畫質不是主要在意的。但自從我入了網遊的坑後,對畫質這些是越來越看重了。之前玩過一陣子的天刀和其他的網遊吧,感覺還是逆水寒讓我看著更舒服一些,就像是一個比較溫暖的武俠世界。每天就算啥事都不幹上游戲隨便逛逛也是很不錯,看看風景,做做任務,認識一些奇奇怪怪的人。

    而且一款遊戲除了遊戲本身之外,遊戲裡認識的人才是最放不下的吧。尤其是想逆水寒這樣的大型網路遊戲,虛擬世界裡充斥著形形色色的人,有時候呢就感覺這裡和現實生活也沒什麼兩樣。在這裡也碰到了許多的事情,這可能也是我喜歡這個江湖的原因。人呢,總是因為戀舊才不願意忘記,不管是生活裡還是遊戲,那些美好事物才是我最心動的。逆水寒真的給予了我許多,除了遊戲本身,我可能更在意那些素未謀面但消失的朋友吧。所以我才一有時間就玩玩逆水寒,挺回憶過去的。

  • 3 # 遊戲小談姬

    《逆水寒》剛兩週年更新完,這次的更新出了新門派玄機和上線了天賦系統,還搞了減負。這兩天玩下來感覺舒暢了不少,證明《逆水寒》變化還蠻大的,確實比之前進步了。玩《逆水寒》也蠻久了,這遊戲確實還行,現在就希望策劃能一直保持這種態度。

  • 4 # 電競蛙蛙

    我覺得還是挺好玩的,首先是現在的遊戲氛圍比以前好很多了。大部分的高等級玩家對於新人都非常友好,就算你坑了只要虛心求教老玩家甚至會停下戰鬥來教你過副本。而且師徒系統,很多師傅真的很好。而且現在玩法也很多樣,我就很沉迷吃雞模式,還有打麻將家園系統,可玩性真的非常高。

  • 5 # 兔水水

     網易開發了《逆水寒》,這是為了賺錢,但是在我們輸入《逆水寒》之後,就是體驗遊戲,為了快樂,不賺錢(錢讓你賺錢,網易還賺什麼) 。有很多玩家不投資像我這樣的遊戲,其中有些是網易的忠實粉絲。

      事實上,原因很簡單,所有線上遊戲,在早期都是採取玩家做實驗產品,不斷改變遊戲規則,其他遊戲都是內部測試很長一段時間,基本完美只有公測,而且《逆水寒》可以說基本沒有如何做內部測試,我們將直接與全民開始。在這種情況下,無論是否是鈑金播放器,都很難感覺到,我覺得我想把自己推向火坑。現在處於第一個低谷《逆水寒》,感覺是第一個玩家,無論你是誰,都是用來測試遊戲的實驗產品。

      因此,每個人都不應該對關閉重型鍛件大驚小怪。個人感覺是因為重鍛,裝置升級速度太快。如果這次更新,重鍛的機率會變為正常效率,然後將其擊出。那狗糧怎麼樣?遊戲中的經濟體系會轉變嗎?再看看長期,一年之後,你回頭看,你會發現這只是兩個月,這些問題太正常了,這是網易的“基本操作”,到時候等級開放到70後,70以下的裝備就是過去式,遊戲也會有所好轉的。

      已經開發了5年的遊戲絕對不可能就這麼黃了,網易後續還有大動作。如果你想好好玩這個遊戲,那麼看看上面的建議。

  • 6 # 三旬遊戲
    《逆水寒》

    作為一名基本完全體驗了《逆水寒》的玩家,對於評價這款遊戲還是有點資格的,下面從各個方面分析下這款網易遊戲“大作”!

    玩家數量

    實際上這款遊戲玩家已經有大量的流失發生了,在看到這個問題之後三旬特意在登陸介面看了一下目前的狀況,實在看不懂為什麼在半夜兩點的時候,相見歡各大區居然還有大量的紫色區???這一點上很明顯是網易進行了資料修改,進行了人氣鎖定。

    紫色區廟會擺攤人數難道只有這麼點?世界頻道雖然沒有截圖,但是基本上可以開始聊天了。千里、百里基本一篇平靜,可以說《逆水寒》的熱度已經褪去,玩家數量正在大規模流失。

    《逆水寒》第一核心玩法

    《逆水寒》目前的第一核心玩法完全是“裝備重鍛”系統,遊戲本身的經驗獲取非常快,可以說只要進行正常的日常副本任務,很快就可以達到現在的等級滿級,但是裝備獲取比較困難,大部分普通玩家在等級封頂之後,需要很長的時間進行裝備累積。

    而裝備重鍛系統的弊病是什麼?那就是即便你選擇了完全隔離的裝備進行操作,也是50%的機率出現你所需要的裝備,還要加上詞條是否能讓你稱心如意的大坑。

    上圖是昨晚幫朋友做的武器,在已經準備了我認為足夠的狗糧情況下,推詞條僅僅用了70W左右,最後的洗數值階段近300W才洗成這樣???其中最離譜的莫過於連續七手不出武器。平民玩家在不買金的情況下,裝備需要相當長的時間進行積累。

    《逆水寒》第二核心玩法

    外觀、外觀、外觀重要的事情說三遍,遊戲每週四的大部分更新都和外觀有關,坐騎、面紗、披風、時裝、馬匹等等簡直不要太多,但是對於遊戲職業平衡方面做得比較差。遊戲中大部分多人地圖最佳化較差,非常卡,很多門派存在技能釋放不流暢的問題。

    《逆水寒》第三核心玩法

    《逆水寒》另外一個核心玩法就是社交,大部分玩家來玩這款遊戲的首要目的居然是找情緣???在各大社交軟體上存在的朋友圈功能也實裝到了遊戲裡,鬥地主、五子棋也在遊戲中實裝了。由於主打社交玩法,導致了遊戲中出現大量的“818”,而818的主要內容無外乎“劈腿”“被綠”等較為負面的資訊。

    《逆水寒》第四核心玩法

    “搬磚”由於遊戲一開始就實裝了網易第一理財神器“藏寶閣”,直接導致了大量工作室湧入,同時也有一部分比較辛苦的手動搬磚玩家,但是由於遊戲中土豪大肆砸錢之後裝備迅速成型,慢慢的在版本末期金價就會進行大規模下跌。近期的主要封號行動都針對了手動搬磚黨,在在藏金谷地圖中存在的大量工作室依然橫行霸道,曾經令人聞風喪膽的“九靈大軍”,和現在經常能夠看到的藏金谷押鏢時間一個輸出門派掛五個奶媽???在屢屢針對崑崙虛和杭州押鏢的情況下,難道不能直接取消藏金谷押鏢?

    副本方面基本都是特定機制副本,難度自然有!但是由於收益過低,很大一部分玩家完全不願意開荒難度副本。遊戲本身從畫面、奇遇、劇情動畫等方面還是屬於目前武俠類遊戲的高階作品,但作為一款主打社交的遊戲,如果沒有朋友一起玩,這個江湖會顯得很無聊、很孤獨,如果你想入坑,個人建議有幾個志同道合的朋友,一起聊天、打本,才能讓你在這款遊戲中有留下的動力。

  • 7 # 夢到猴子的茜

    竟然有人說NSH沒礦不能玩,土豪壓制???我笑了 怕不是雲玩?我能說一個15W的大佬,也打不過3個10W分的人好麼,這叫不平衡?你怕是沒玩過那種一個土豪1V50的遊戲哦~

  • 8 # 雲霄互動

    好玩與否,個人認為見仁見智,就像有些玩家喜歡線性的敘事方式,有的玩家喜歡開放式的任務流程一樣。回到《逆水寒》我只能說現在還是有不少玩家仍然堅守在這個遊戲裡,至於好不好玩就只能看個人的口味了。

    先說說答主關注的玩家人數吧,相對於最火的那段時間肯定是比不了,過完年後也A了一批人,但總體來說玩的人也還是有不少的,一些大的幫派也還是很活躍的,固定隊也還是能找的到的,只要你不是特別水,唯一我覺得比較大的問題就是肯能就是新玩家肯能不是特別容易上手了,比較老區開了也比較久了,新入坑建議還是等三月份開的新服吧,不少老玩家也會去開新號玩,比自己開荒或者在老區裡抱大腿好多了。

    再來說說好不好玩,不可否認網易的騙氪技巧非常的高超,各種外觀層出不窮,但在遊戲玩法上還算可以,之前貼吧搞了個統計活動,無氪玩家普遍總評分在8-10萬之間。大致來說目前有8-10W的評分基本屬於遊戲中最中堅的玩家水準,在PVP、PVE和各項活動裡都能有很活躍的表現。所以只要肯肝還是能玩的挺好的。

    至於《逆水寒》的優點我個人覺得還是劇情相對可以,另外代入感不錯,綜合來看屬於目前國內網遊的第一梯隊吧。但令我留下來的還是和我一起玩的那些隊友,對於我來說這種多人遊戲玩的就是個社交,總的來說《逆水寒》這個遊戲還算可以玩,至於好不好玩建議還是先玩著試試再決定,實踐是檢驗真理的唯一真知不是嗎?

  • 9 # 遊戲芒果君

    逆水寒現在還行吧,身邊還有不少人在玩。逆水寒其實好玩的,特別是對於我這樣的休閒玩家來說,逆水寒是一個不錯的養老遊戲,一個月月供五十幾塊錢,輕輕鬆鬆一個月。我和我的小姐妹是大一的時候一起入的坑,現在大三了也一直在玩,從一開始啥也不會的小萌新到現在面面俱到的兩條老鹹魚可以說是付出了不少努力。當然現在也沒有剛玩的時候那麼猛肝,主要在享受歲月靜好的生活。不過現在比較忙,也不是能夠經常兩個人都線上,主要還是在玩休閒玩法。

    我主要喜歡玩採集,可以拔草拔一天,我朋友說我是小蜜蜂轉世,啥也不幹天天採花。然後對於我小姐妹來說,她比較喜歡戰鬥玩法多一點,每天上線基本都在打打本,不過也會專門留出時間來陪我這個打架很菜的小菜雞休閒休閒。感覺有個小姐妹比有個男朋友實誠多了。

    而且小姐妹精通生財之道,靠逆水寒搬磚賺了不少,我們兩個人的號拿來交替搬磚正好能夠我們偶爾出去大吃一頓,她拿我我的號去搬磚的時候我就拿她的號來玩,而且她還會給我介紹一些需要精緻捏臉的朋友,靠這樣我也能小賺一筆,然後主要還是幫她搞裝修,她真的是打人第一名,別的都是幹啥啥不行。這樣分工合作我們迅速成為了小富婆。不過現在是養生玩家了,每天上線的主要任務就是找美女們一起拍照,或者一起恰恰雞啥的,日子不要太舒服。或者想沖沖衝猛肝的也有自己的遊戲體驗,總的來說感受不錯。

  • 10 # 卡牌賢者說

    作為一個元老級的開服玩家,玩到現在也有兩年多了,非常實誠地告訴大家,逆水寒從前好玩現在依舊好玩!我覺得逆水寒也算是中國產武俠遊戲中的經典款了,而且也是現在的熱門款,我經常看到有人在問涼了嗎?挺奇怪的,我覺得逆水寒玩得人還是很多的,像我在的區還有很多的老玩家和新玩家,依舊熱熱鬧鬧~

    逆水寒好玩的原因就是遊戲的質量確實高,畫質方面真的是說爛了,但是我還是要說,畢竟優秀就是優秀,這也是一種實力!

    像我的話屬於那種會階段性改變玩法的玩家,有一段時間我會很喜歡肝,有一段時間我又鹹魚的很,而在鹹魚的時候我最喜歡的就是滿地圖亂跑,去看看逆水寒的那些美景。像網紅的那種,比如說仙居原這種肯定是會去打卡的,不過遊戲中也還有很多美好的景色,這就需要自己的發現了。這樣的美景讓人看了很難不心曠神怡,心情都會變好很多~

    而且我覺得逆水寒不僅僅是自然景觀很美,那些人文景觀也是很壯觀很有意境的。我最喜歡的就是這片竹林小宅,真的就是那種詩句中的感覺,瞬間就淡泊名利了。難怪古人都想隱居~

    再說說遊戲的玩法吧,也是很多樣的,就像我說的可以很肝也可以很佛,休閒玩法也不只是逛風景這一種,別的還能下下棋,荒野求生,或者就是茶館聽書,和朋友一起劫鏢,這種我覺得都是挺有意思的。或者像我最開始一樣,沉迷刷本刷裝備無法自拔!

    當然,多說無益,我覺得遊戲好不好玩還是得大家自己去遊戲裡面體驗了才知道!

  • 11 # 遊戲裡的小兒郎

    我覺得逆水寒是我玩過的武俠遊戲裡面最好的一款,而且從目前的中國產遊戲市場來看,雖然只有兩年但是逆水寒也是一款比較經典的了。如果想玩玩MMORPG遊戲的朋友,那麼我首先推薦你的就是逆水寒!畫質好,玩法多,玩家也都是可愛熱情的,遊戲氛圍非常不錯!

  • 12 # 電競海星君

    作為現在還在玩的玩家,我覺得逆水寒不錯,尤其劇情和支線,很多都可以回味好多遍,而且逆水寒對於像我這種不求功力,日常只想著看風景、刷劇情的玩家來說,真的很有吸引力,很多人點卡問題什麼的,但我日常搬搬磚就能搬出來,而且現在還改革了,對於我這種玩家就很友好,所以逆水寒現在還不錯鴨,歡迎大家來觀光~

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