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1 # 撿只油餅
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2 # 口袋迷TT
其實真正被吸引的也就是那些非核心玩家,pokemon go的遊戲模式註定不能長久和被核心老玩家所接受,用點選螢幕來代替技能的多種搭配,和精靈性格努力值等等方面讓遊戲少了許多應有的樂趣。這款遊戲我也玩了一段時間但是在國內的人只能開飛機玩,偶爾一次解鎖也就一個小時,跑遍很多地方也很難找到道館。國內的各種阻撓也讓老任只能無奈放棄大陸,這也讓pokemon go在國內掀起的風潮僅僅十幾天,現在也早已淡出視線。
瀉藥,說到這個問題,我就得分兩當面:ip和ar。
對於中國這個盜版橫行,主機遊戲市場接近空白,老任一直不看好中國市場。時隔那麼多年,順著日月發售的契機,才有了個莫名其妙的“精靈寶可夢”的官方譯名。
也就是說,大部分認識到“寶可夢”的,並不是因為nds還是gba,並不知道什麼紅綠藍黃。而是電視上的寵物小精靈。
這片子從02年引進中國,和數碼寶貝,神龍鬥士,再早點甚至是鞠萍姐姐的eva一樣,成為了80,90後童年的一代經典。
沒有喜羊羊,熊出沒的年代,這就是我們的童年。
非核心玩家熱烈追捧的不是懷舊的主機遊戲,只是pokemon這個大ip。
另一方面,就是AR(虛擬現實)技術,它能將現實和虛擬融合,人們也希望在上面探索更多玩法。
中國比較常見的,就是盛行一時的AR卡。
主機方面,ps,psv也出過一些ar遊戲。
但是ar卡呆板,主機也有所侷限。
這時候,pokemon go出現了!能夠用手機玩的AR遊戲在全球範圍內都成為了寵兒。
無論是不是pokemon的粉,都會被其所吸引,再加上這個大ip。自然就被推出去了。
另外老任一直想讓人們走出去,這個創新性的玩法,也吸引了很多人。
總之,ip+玩法,不怕你不玩。廠家要撈錢,可不能只靠真愛粉。