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  • 1 # 大白解說666

    本文為大家帶來絕地求生的槍法介紹,在壓槍、預瞄、彈道等方面為大家介紹,感興趣的玩家可以看看,希望對大家有用。

    槍法是要經過長時間的練習的。這不是一個單純的射擊遊戲,槍法好壞決定你能殺多少人的,是你個人下限。真正決定你真正能否吃雞的上限是策略和你對前方危險的嗅覺。

    新手一定要多開槍,多練習。不要一味地選擇苟活戰術,越苟你的槍法越差。這個遊戲本身開槍的機會就不多,只有多開槍,多總結,才能讓自己的槍法得到提升。每一把槍都瞭解一下,試一試。最終選擇適合自己的武器。

    1.開火模式

    遊戲裡面按B可以切換開火模式

    自動、連發模式:在即將進入地形複雜的城區、房屋、密林之前,養成切換全自動模式的習慣。

    單點模式:進入開闊地,或者已知近距離範圍內沒人後,選擇正常的單發模式。(提示:不要在開鏡後,再切換火力模式,當你發現自己的火力模式不對,應該快速躲入掩體後方重新尋找開槍時機。)

    因為很多玩家對距離沒有一個清晰的概念,舉一個最常見例子,距離為1.5條馬路寬度距離以內,是掃射的最佳距離。超過1.5條馬路寬度,應該選擇點射。

    2.壓槍

    點射練好以後,就是全自動壓槍了。這款遊戲的壓槍很簡單,區別是壓的好與不好。

    首先我們要明白壓槍是什麼:我們在開鏡射擊時,槍械的後坐力是有固定規律的,所導致你的鏡頭晃動也是有固定規律的。簡單來說,就是控制滑鼠緩慢地往下拉,將你的視角往下拉來抵消鏡頭上跳。鏡頭往哪邊飄,你就往反方向拖動滑鼠,讓彈道盡量打在一個點上。

    多加練習就可以掌握大致規律,達到平衡點。

    壓槍前的武器彈道:

    壓槍後的武器彈道:

    3.預瞄

    預瞄:在掩體後面的時候,一邊按E拉出身位,一邊透過滑鼠調整位置,從而開鏡以後準星就已經到了敵人身上。

    這個遊戲不開鏡,你的螢幕也是有一個白色準星的,很多新手往往忽略了這一點。

    但在預瞄的時候就很有用了,我們可以利用這個未開鏡時候的準星來提前鎖定敵人。

    練這個其實很簡單,就是找一個目標,人物左右移動,控制滑鼠使準星能一直鎖定目標。多加練習,就能做到隔著掩體,估計好對方位置,拉出身位就能鎖定目標了。

    你也可以在平時搜完物資蹲點的時候練這個,在某個地方設定一個點,假設為敵人。然後在掩體後面快速側身出槍瞄準那個點。預瞄一定要多動腦子,多總結。

    錯誤的預瞄:

    正確的預瞄:

    4.平移壓槍

    平移壓槍就是壓槍的進階版,在壓槍的同時,保持你的鏡頭向左或者向右移動。主要作用於掃射開車路過的敵人。

    很多人都說我掃不到車上的人,其實掃車的關鍵是預判,你得讓槍械射出的子彈在車之前,你的鏡頭有種被車趕著跑的感覺,而不是槍追著車屁股打。

    遇到車的時候不要慫,能掃就掃,多嘗試就能掌握。

    彈道

    不管是98K還是其他的槍,遠距離開鏡射擊時,按住滑鼠左鍵不鬆開,仔細觀察可以明顯看到一個金色的彈道軌跡和落點位置(短距離是直線)。對你總結什麼距離應該抬高多少有明顯的提升。

    很簡單物理學,身處高出打低處的敵人,不需要刻意抬高準星(也得分高度和距離),但是而從低處打高出時,一定要儘量抬高你的準星。(具體什麼距離抬高多少是經驗的積累)

    玩這遊戲,就是不能怕死,要有越挫越勇的精神,死了大不了接著跳傘接著死,死多了你就會玩了。

    這遊戲玩得好不好,和天賦沒有特別大的關係。你玩得越多越厲害,槍法、意識、操作,全部都是經驗的積累。

  • 2 # 歪起床哈皮了

    嗯,一般壓槍的話是全自動壓,m16三連發壓槍是最簡單的,因為這把槍彈道比較穩,就是一條直線,壓槍時找準節奏,滑鼠下移即可。壓槍主要還是看後坐力,比如ak這類的槍可以採用在開槍時,qe來回晃,因為彈道較散,所以來回晃可以減少一些左右橫移的後坐力。像scarn,m4這類的槍,滿配會發現這類槍很穩,稍加練習即可。

  • 3 # 漁人至樂生活小影片

    大概許多玩家都經常從《絕地求生大逃殺》的精彩影片集錦中看到過一些大神的精彩操作,例如瞬狙、閃身槍、漂亮的壓槍等,這些操作在普通對局中由於不太常見而經常被誤認為是使用輔助軟體操作的,其實這些操作都是一些難度較高的槍法技巧。今天就為大家分享漁人小編整理的一篇《絕地求生大逃殺》壓槍、提前量及槍法技巧教學,一起來了解一下吧。

    1. 什麼是壓槍

    在進入實戰講解之前,還是要先講一下壓槍這個老生常談的問題。何謂壓槍?說白了就是在開全自動掃射的時候透過壓低滑鼠從而降低後坐力帶來的自彈上漂。任何一把槍都是有後坐力的,而且是掃射的子彈越多後坐力也會隨之增加,所以經常會出現壓著壓著突然壓不住的情況,這是很正常的,需要掌握好從第幾槍開始壓,壓到大概多少槍的時候收手調整一下重新再打,這個是個人習慣問題,多練是唯一的解決辦法。

    而M416與SCAR-L一樣有後坐力,只不過是相對別的槍後坐力更小,可控性更強,30發甚至是40發的壓槍也不難做到,而AK我個人只要超過15發就基本壓不住了,要停槍調整一下才行。

    2. 彈道實測

    M416零配件彈道軌跡

    從上圖的GIF中可以看出來,沒有任何配件的M416後坐力是除了豎直向上的還有不規律的左右後坐力,而SCAR-L沒有配件的彈道和M416幾乎沒什麼區別,這也是壓槍中最主要的一個問題,單純的向下壓住並不能解決全部問題,因為你不知道它會什麼時候向左或者向右偏一下,這也是不建議一下子把彈夾中的子彈全部射出去的原因,如果打不中不如先停火調整一下再開始第二輪的射擊。

    垂直握把對彈道的影響

    M416直角握把彈道軌跡

    SCAL-L直角握把彈道軌跡

    首先是垂直握把,這兩把槍裝上垂直握把之後彈道肉眼可見的垂直方向變密集了,或者說,比不裝握把的總彈道長度縮短了,因為垂直握把是減少垂直方向的後坐力的(詳見配件篇),但是水平方向的後坐力不但沒有好轉,甚至還變大了一點,SCAR-L有一個很明顯的拐痕,不裝垂直握把是不會出現這種情況的。

    直角握把對彈道的影響

    M416直角握把彈道軌跡

    SCAL直角握把彈道軌跡

    其次是直角握把,安裝後直角握把之後,垂直方向的彈道又變長了,但是水平方向的後坐力有很明顯的好轉,SCAR-L幾乎沒有水平後坐力出現,M416也只出現了一次子彈水平轉彎的情況。換言之,也就不用考慮水平方向的後坐力影響了。

    綜上所述,垂直握把會幫我們壓縮垂直方向的子彈密集程度,可以讓我們壓槍的時候手少壓一點,但是無法解決水平後坐力問題。直角握把不會減少滑鼠的壓槍幅度,但可以讓我們無視水平方向的後坐力,個人建議選擇近距離作戰選擇直角,除非是裝上高倍鏡遠距離點射垂直的幫助會更大。

    但是握把的幫助是很大的,有總比沒有強,不要苛求只裝直角或者垂直。

    3. 壓槍實測

    M416壓槍實戰

    SCAL-L壓槍實戰

    這兩個是我自己的壓槍,當然實戰我是做不到這種程度,因為要考慮掩體和距離,但總體偏差也不會很大。上圖的壓槍是沒有裝任何配件的,還是可以看出M416彈道的偏差要比SCAR-L大一些,所以在沒有配件干擾的情況下SCAR-L優先順序要大於M416。

    至於壓槍怎麼做到,個人建議先將滑鼠移到滑鼠墊的最上方,然後開全自動一邊射擊一邊將滑鼠向滑鼠墊最下方拉,然後觀察自己射出的子彈自己調整。多加練習,找到最適合自己的節奏就好。沒有任何技巧,只有多加練習。

    4. 外界影響

    其實要說外界因素影不影響壓槍,說實話是有一點的,但是不會很大,不會出現我用某個滑鼠很強,換個滑鼠我就完全不會壓槍了。但是順手的滑鼠和滑鼠墊確實會讓你多很多次的高光時刻。

    首先,影響最大的就是滑鼠。你需要知道自己握滑鼠方式是抓握還是趴握,趴握就是自己的手掌完全貼著滑鼠,手掌尾部貼合滑鼠底部。抓握就是手和滑鼠之間有一定的空間,類似於彈鋼琴的動作。大多數的人都是趴握,但也有抓握並且槍法很好的人。找到適合自己的握滑鼠方式併購買合適的滑鼠,是很有必要的。

    當然,滑鼠的DPI也很關鍵,如果你想真的成為FPS遊戲的高玩,滑鼠的DPI一定要精確到個位數,我認識很多人每次去網咖都要自己帶滑鼠並且調整很久的DPI,只有這樣才能發揮最高的水平。

    最後滑鼠墊也是很重要的,甚至滑鼠墊的作用要高於滑鼠。專業的FPS滑鼠墊一點都不比滑鼠便宜。而滑鼠墊主要是看表面是光滑還是粗糙的,光滑的比較順手,但也會出現打滑的情況。粗糙的其實對滑鼠的把控性提升很大,但是時間長了容易磨手臂,尤其是對於趴握性玩家。

    1.壓槍

      這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。

      簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款遊戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小範圍還是能做到的。

      每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕鬆入門的。

    2.閃身槍

      利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將準心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將準心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將準心拉倒目標點。

    3.瞬狙

      對於這款遊戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。

    4.節奏

      勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,儘量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。

    5.提前量

      因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。

      對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。

      我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於歸零……我因為個人習慣所以從來不用,大家可以根據自己習慣來調。

    6.第二武器的選擇

      很多人介於衝鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人,衝鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話,噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點,所以我選擇衝鋒槍,當然,我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍裡有狙擊手的位置了,所以我就選衝鋒槍。

    7.道具運用

      我發現很多人都不怎麼喜歡用道具,這個遊戲的投擲物效果都是異常的變態。

      這個版本的手雷爆炸傷害高,範圍遠,必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退,進攻都很好用,至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。

    8.打頭還是打身體

      這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓,比較穩,至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。

    9.手感建議

      很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麼表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了,我個人具體表現是開局守望先鋒打兩把麥克雷就有手感了…,當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧。

    10.細節

      在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。

    11.想要快速提高槍法的建議

      不要龜,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西,能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這遊戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開,一直重複進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍,當然,我不是推薦你要去單人打四排,因為遊戲體驗極差,極其枯燥和無聊,因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。

      1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麼樣的槍法程度以及你的天賦…

      個人感覺槍法沒有什麼太多能教的東西,因為這個東西需要大量的練習才能提高,而如果想要玩好這個遊戲想要上分的話,就對於意識的要求非常高了。

  • 4 # 大奶爸小寶媽

    走過的、路過的,老的、少的,帥的、靚的,直的、彎的...都拿起自己的平底鍋,吃雞大講堂壓槍技巧開講了~~~(老師說了要劃重點,黑字是重點)

    首先,為什麼要壓槍?

    因為我們在使用槍的時候,槍會有後座力,槍的準星會向上浮動,從而導致我們殺不死人。

    所以我們要壓槍,讓我們的彈道集中在一個區域,而不是不斷浮動

    那麼,怎麼壓槍呢?

    簡單說就是,開槍時,滑鼠不斷向下移動。向下移動?對,就好像是你點著滑鼠左鍵,人物向下低頭一個樣的

    不同的是,像AKM這種槍 左右也會晃動,左右也需要微小幅度調整,就是感覺準星向右漂了,我們滑鼠向左移動,感覺準星向左漂了,我們滑鼠向右移動。

    怎麼提高壓槍的精度呢?

    一、滑鼠、不同瞄準鏡的靈敏度的調整

    靈敏度的高低,表示我們滑鼠移動同樣的距離,螢幕上準星相對應移動的距離長短

    靈敏度越高,我們滑鼠移動同樣的距離,螢幕上準星相對應移動的距離越長,

    靈敏度越低,我們滑鼠移動同樣的距離,螢幕上準星相對應移動的距離越短,

    玩過CS的玩家已改了解,靈敏度越低,準星越容易控制,而且高手普遍用的靈敏度都比較低。

    靈敏度低,有點是壓槍的時候更精準更舒服,缺點是,移動旋轉視角的時候需要大幅度移動滑鼠,需要有個很大的滑鼠墊,為我們的滑鼠提供很大的拖動空間。

    新手可能在剛把滑鼠靈敏度調低的時候旋轉視角的時候不習慣,但是慢慢習慣了的時候,你會發現你的槍法又提升了一個檔次

    靈敏度越低,熟練後,槍法越準

    二、多加練習,提高熟料度和肌肉記憶力,或者說是一種手感

    關於肌肉記憶力,槍法也是同樣的道理,多加練習,形成好的肌肉記憶力

    大家都知道,槍法分為點射和掃射,都可以進行壓槍,尤其是中近距離用掃射就是全自動比較多,壓槍熟練了,中近距離掃射很舒服

    本節課到此結束,請同學們做好筆記,該收藏的收藏,關注的關注。期末要考試,點關注,好複習呀!

  • 5 # 艾倫侃天下

    這個壓槍好像不能怎麼減少吧,不過其實有配件的武器,後坐力並不是特別大,除了akm。

    像ump9和sc這兩把,只要你有配件,後坐力很小的。

    還有就是新出的DP-28如果趴地上打,是沒有後坐力的。其他還真的不是很清楚。

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