回覆列表
  • 1 # 我看動與漫

    說在前面:

    書?看啥書,看書的效率其實很低的。

    所以,有條件找老師就找老師,沒條件就看影片,看書是下下策或者是以上兩者的輔助手段。

    首先,為什麼找老師?老師不是隨便找找就行的,更不是說貴的就能找到好老師。能找線下的老師就找線下的,因為有即時反饋——能在你犯錯誤的時候立刻鞭策你引導你。那種只會總結自己一套的經驗的、可勁裡誇你的可都不是好老師,有效率的好老師是會教導的、不會說廢話的。

    然後是看影片,影片比書來說是更印象深刻的。而網路上影片也是特別多的,在B站科技區就能找到一大堆——機構的,個人的,網上搜刮的。只要你輸入關鍵詞,什麼找不到?

    最後的手段就是看書。除非你有大把的時間和足夠的耐心可以費在書上,否則是不推薦的。

    這裡進入主題:

    授人以魚不如授人以漁:挑書的標準

    挑書的標準有三:權威的、理論邏輯性強的(乾貨多)、最新的。

    入手途徑:網購、電子書(下面會說免費電子書入手途徑)、圖書館(最推薦)。

    最新的是最容易辨別的,為什麼選最新的呢?因為是站在了巨人的肩膀上啊!十多年前,教導零基礎動漫入門的書就有了,比如某豬的書,評價很高哦,可是如果放到現在,emmmm

    不知你怎麼看,我看的話是食之無味,棄之可惜。但是書還是很優秀的,建議把這某豬的系列書加入書單,當做“課外書”看,圖書館一般都有哦。

    權威的作者排行是:不知名的教書匠<不知名出版社/團體<現役職業漫畫家/插畫師<知名公司/教授等等(專門教人家畫這個的或者研究這個的)。你花錢買書的話最好百度一下哦。

    遇到下圖這樣的書就長點心吧,都是換湯不換藥的典型,不是不好,就是乾貨(字)少,圖卻TM多,當做“二類課外書(花個一兩小時瀏覽一下下)”吧。如果要買的話,不要買太多。

    我買了幾本(/ω\)。給你講講這套路:比如上來先解釋什麼是漫畫以及要啥工具,然後如果是畫人物的書就會跟你說人體-人體比例幾頭身啊然後就是例子-圖圖圖-then給你細分/分類-這類物品這類任務咋麼畫——圖圖圖;如果是素描類的就跟你說線條/光影/畫面感再說人體-then細分/分類圖圖圖。

    一般好作者邏輯強幹貨多,分分鐘帶你進入新世界。

    接下來就是我推薦的具體書啦

    如果零基礎的小夥伴們一直介意自己是零基礎能不能畫好畫呢。我只能說:零基礎就去學基礎啊!

    如何成為武林高手呢?

    我們簡單粗暴的來,不要想太多,先幹起來,畫畫最重要的還是提筆哈。

    走漫畫的先入手素描:

    《素描的訣竅》——畫畫先要疏通筋脈!

    《素描基礎教程》——築基築基

    這個可以參考其他作者或者出版社的,這是中國上上下下用的一套理論——從俄羅斯學來的(有些國家不用這套的)。記得一定要先讀(是真讀出來哦!記得牢嘛!)目錄啊!

    《速寫教程》——天下武功唯快不破

    速寫理論知識少,但重點在於大量的畫,並且要迅速!可以輔助一些速寫網站-練習速寫

    到這裡就可以擺脫零基礎了!興奮不?

    哈哈哈^_^

    。。。

    不要高興的太早

    接下來我們就要學宇宙中第二複雜的物體了,沒錯——就是人體(第一是誰?)

    學人體還是跟著老師好哦,不然容易走火入魔(學歪)。提醒千萬別學伯裡曼,經典是經典,但伯裡曼的人體都是誇張過頭的極具個人的風格,emm,在人體教程裡的地位類似於武林中的葵花寶典(...)

    人體的學習是拿著3-5本人體結構的書比對,概括,吸收。

    《藝用人體解剖》《藝用人體體塊解剖學》《牛津 藝用人體解剖百科》。。。關鍵詞就這麼幾個,網上搜一些來就行了

    人體的學習是永無止境的。人體要學好,必須用背的,無他。

    另外,我雖然是按照順序來編寫,但是是不妨礙串著來學習~就是這個學點那個沾點。

    線稿

    線條是很重要的,我就推薦一本書

    《日本動漫繪畫中的線條設計》

    它是依靠理論來教你怎麼運用線條的,用理論的,理論!

    感受一下,它的第一頁是這樣的

    怎麼樣,夠你學的吧

    色彩

    色彩的學習,在學校一般來說就水粉、水彩的形式來學習。

    理論類書籍《色彩構成》+《平面構成》

    以上就是美術基礎

    接下來就是進階了

    場景基礎

    學習場景主要是空間、透視、構圖。

    這類的書很多,搜這幾個關鍵詞能蹦出一堆,挑書之前一定要看目錄,從自己不會的地方入手。

    這裡我就舉例一本《繪畫構圖與形式》

    設計基礎

    主要是創意思維、道具、元素、特效等等

    到這裡一些已經是很散的概念了,有些概念甚至在其他設計行業也是共通的。

    主要得到這些的知識在於自己的實踐和老師的言傳身教。

    網上影片很多,可以找找來看。

    補充:動畫

    如果以後想要做動畫類的,就要學習各種軟體、運動規律、分鏡

    畫畫是個學習週期很長~很長的一件事情,一開始進步明顯,到後來會越來越緩慢。

    一定要有一個心理準備。

    在學之前一定思考目標:是想要成為漫畫家那樣能用畫面表達故事的人呢?

    還是想成為P站裡的一個大大-插畫師?

    還是想要成為一個遊戲原畫師?

    還是創造栩栩如生人物的動畫師(原畫師等等)?

    ...

    沒有思路的話就去都瞭解一下吧,真的想要學習繪畫的人不會吝嗇這點時間的。

    再去制定屬於你自己的計劃。

    到後面,靠著你自己,也能走下去了。

    加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 人類的身體是不是僅僅是個肉體?靈魂是寄生在肉體上的呢?