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飛機駕駛艙那麼多按鈕開關,為什麼不能整合,或者做成傻瓜式的
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  • 1 # 狒猩猿

    按鈕開關的使用減少一個操作平面凹凸起伏,使之直觀無遮擋。除此外每個開關還會搭配不同顏色表示狀態。例如: 紅,琥珀,藍,綠,白 等。使得駕駛艙內所有電門都會有通用性規矩,機組可一眼就準確判明開關的工作狀態增加情景意識。按鈕開關是人性化的,降低工作量的,機組少低頭操作的好方式。空客飛機就使用了大量的平面化的按鈕開關,並非常有序的佈置在座艙之內,駕駛員工作量很低。可以將大部分精力集中在操作飛機上。

  • 2 # 只有相思

    其實現在就已經是整合過的了。

    第二:民航客機是力主安全的一種較為複雜的交通運輸工具,操縱起來肯定不會簡單。因為飛機不光是涉及起飛、降落或者巡航這麼簡單,還有盤旋、側飛等機動動作。同時遇到的機場不同,跑道情況也不同,天氣不同降落情況也不同。所以一鍵式傻瓜操作,是比較難實現的。

    第三:接著上一點說,當遇到緊急情況時,飛機要執行不同於正常的操作,這時候就需要放油,或者再次收放起落架等。即使傻瓜式一鍵操作,也同樣需要設計這些操縱桿,以應對緊急情況。最終結果不會變。

    第四:飛機的執行環境變化多,從地面高溫40多度,到空中高速氣流加超低溫零下五十多度。複雜的操縱系統可靠性更高。至今為止,手動擋的變速箱可靠性仍然高於自動擋,就是個例子。

    第六:飛機雖然現在可以使用盲降,自動降落,但是現在要求還是要手動降落。所以,設計再好也白搭,還得規則允許才行。目前而言,將上百人的生命交於電腦之手,還是不放心的,人雖然有時候會犯小錯誤,但是兩個飛行員一起的話,其實機率很低很低。一鍵降落的話,和盲降其實沒啥區別了,目前還難以放開使用。

    第七:飛機的每一個部件可靠性都要反覆驗證,有時一個部件光是驗證專案就多達幾十上百項,就是為了確保其各個工況下能夠正常運轉。而一鍵操作這種設計,要是把系統集成了拿去驗證的話,時間最少也要幾年。就算從現在開始研究,幾年內都無法在飛機上裝機,所以未來幾年是沒啥希望的。

  • 3 # 向北航行

    而且整合在一起,就會導致這些功能耦合度(依賴度)太高,一個功能的失效,會連鎖反應,導致其他一些功能失效,並且誤操作的機率也會大大提高,這顯然是不能接受的。當前飛機上的這種按鈕設計,雖然看著繁雜,學習成本高,但優點在於,使用時效率與穩定性極高。

    目前,在一些諸如B787的新機型上,實現了大家部分跳開關(駕駛艙裡密密麻麻的小開關,用於控制不同系統功能的斷路與連線)的整合,他們透過固態電路控制開關來實現,要操作這些斷路器,必須要在駕駛艙多功能顯示器集中對跳開關進行控制,同時也可以透過行動式的維修控制顯示器進行控制。

  • 4 # 大馬哈魚12

    電氣故障處理處理,有兩種情況,一種是死接地,飛機上的電氣迴路發生死接地時,儀表板會有資料顯示,同時也有報警,這比整合計算機顯示要直觀快速,飛行員可根據儀表讀書還有有沒有報警,進行手動合閘,如果是電氣動力迴路瞬間接地,這一操作就是可以讓迴路重新暢通無阻。

    積體電路的好處就是簡介,方便。但是不直觀,並且為了防止自動的積體電路出現問題,為此現在的飛機駕駛艙應該是計算機的整合駕駛系統。和手動模擬駕駛艙並存的,它們之間互為備用,勿擾切換,並且計算機自動駕駛系統還有歷史趨勢,和模擬駕駛系統,不過這需要飛機的級別高的可以考慮有這一功能。

    有些系統,飛機上為了安全起見,一般都是獨立儀表操控。甚至有的要求高的閥門,是一個閥門都要在儀表板上有自己獨立的開關位置的。

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