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  • 1 # 小孫一直要努力

    那麼從這個角度,我就來談談我眼中的搞笑,以及構成它的理論吧。

    (1)不協調理論

    但對於影片還是抱有高於一般人的興趣的,

    無論是日本動漫還是抖音短影片之類的我都有涉獵,

    這幾日正巧看到了某在網路爆紅的阿姨“郭老師”

    我們就拿她來舉例吧

    人類往往會因為一些出乎意料的行為而產生笑意

    這就是所謂的不協調理論

    我們的大腦是具備預見性的

    通俗的說,在你的身邊有人問1+1等於幾?

    即便他沒有問你,但你的大腦也會自動反應是2,

    但能夠被大腦所預測的事物就喪失了刺激性,

    通俗的講,就是你產生了對此的抗性,那麼自然就沒有效果,

    所以根據這條理論,反之,

    只要結果和你的預想有所偏差,偏差越大,

    便越能使你發笑,

    就好比郭老師直播吃“獼hotel”時,

    你根本沒辦法預測她下一秒的舉止,

    又好比鐵骨錚錚王境澤,

    上一秒你還以為他真的鐵骨錚錚,

    下一秒卻捧碗“真香”

    你根本沒辦法預測她下一秒的舉止,

    又好比鐵骨錚錚王境澤,

    上一秒你還以為他真的鐵骨錚錚,

    下一秒卻捧碗“真香”

    所以才會顯得那麼可笑,

    反差的效應,

    這也是搞笑的本質之一。

    (2)緊張釋放理論

    我之前曾在一個學術性網站上看過這理論,

    說是弗洛伊德認為,發笑可以幫助人類發洩自己的情緒,

    釋放自己的壓抑感,

    換句話來解釋,這就意味我們有時候發笑,是因為情緒上的交替,

    在我接觸的過的日本動漫中,像《銀魂》《日常》《女子高中生的無所事事》《男子高中生的日常》中就經常出現這樣的橋段,

    在一段故事的前期,他們不斷地渲染周遭的氛圍,

    或是恐怖,或是緊張,

    好比銀魂中主角團為了擊倒某BOSS而潛入了敵人的據點,

    明明周遭的氛圍很緊張,

    但主角卻突然挖起了鼻孔,

    做出一幅滑稽的表情,BGM也變得輕鬆,

    這時你或多或少會覺得這和剛剛的氛圍簡直格格不入吧?

    最後便是緊張感被沖淡,你的情緒得以鬆弛,

    所以便不自覺的發笑了。

    以上,就是我個人梳理的兩點的搞笑的本質,

    當然,也會有其他人有其他的解釋,

    一千個人心裡便有一千個哈姆雷特,

    這要你自己認可就好了。

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