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  • 1 # 六武眾紫炎

    末日人機的話,首要考慮的問題是控制。己方五人陣容一定要有極強的控制,點控沒必要,大提莫只會走直線。然後是清線能力。這個模式,塔是至關重要的,別等大提莫出來了自己就剩個門牙了。那基本是很難玩了。還有一個就是亙古不變的點:傷害。這是必需的,沒傷害總不能磨血吧?這是末日人機幾個必要的點。

    好,基於這幾點,我們需要清線能力出眾,又有長效控制,同時可以對大提莫造成持續高額輸出的英雄。時光,光輝這類英雄完美的提供了清線,控制,傷害幾點。同時,死歌,老司機這類英雄切實貼合了遊戲模式,老司機掛了之後的屍體出了吸血暴擊之後幾乎是瘋狗一般的輸出。相對而言,VN大嘴這類只能輸出的英雄很難在這個模式立足,畢竟AD類英雄相對而言的普攻輸出方式要比上述AP輸出手短,身板又一樣的脆。末日人機的話,手長就不僅僅是優勢的問題了,那是活下去的基本啊!所以呢,這就是末日人機的英雄類別推薦啦!

  • 2 # 遊久電競

    末日人機一般比較要選擇手長、控制、有位移的高爆發英雄。我們都知道末日人機的對手雖然都是人機,但變態的技能設定還是讓玩家們被打的不要不要的,很多玩家在經歷過1-100的難度人機煉獄後表示,越高等級的末日人機,就只能用偷塔的方式來贏下比賽了。

    末日人機的技能雖然相對比正常模式狀態下的英雄變態,但終究還是人機,人機還是沒有人靈活,不會控制走位,不會技能銜接,也沒有各種各樣的戰鬥意識,所以想要打贏末日人機,我們要冷靜對待,仔細分析,之前老版本的末日人機,人機並不會回城防守,但難度是迷之變態,技能距離和彈道難以捉摸,完全沒辦法閃躲不說,傷害還迷之高,基本上就是被人機追著打。

    新版末日人機有了一些變化,不在兩方推塔來決定勝負,而是人機成為進攻方,玩家成為防守方,一開始是五個末日人機對線,在一定時間後,末日人機們就會集體召喚出一個巨大的人機TM,雖然人機提百萬不會扔巨大的蘑菇,但這個Boss的血條奇後!傷害奇高!且擁有各種英雄的變態技能,不好金身,將這個句型TM打死了,遊戲就算贏了,前面也說了,面對這個TM的時候,我們之前選擇的,手長、控制類爆發英雄就起到了非常大的作用,有位移是為了避開打TM的變態技能,一旦被這個巨大的TM打中,基本上是離GG只有0.1秒之隔的,而對線之前的普通人機,我們就算打死了打贏了他們,也並不能說明我們就贏了,只要能守住就可以了,尤其中路。

    這裡推薦打末日人機的英雄:莫甘娜(預防控制的魔法盾+控制技能Q+W高傷害清線優秀)、光輝(技能距離遠+控制+一套高爆發+清線優秀)、純傷死歌(明白了就是要死在人堆裡,死忙模式下的死歌,就那幾秒可以無憂輸出最開心,類似還有塞恩)、純傷時光老人(CD最大減,使勁扔Q,反正人機不會躲,被抓住就給自己套大,抓不住就開加速跑,反正就是使勁扔Q)、吉格斯(吉格斯技能遠爆發高,有AOE傷害,保持藍量充足,就站在十萬八千米的位置砸QWER)

    說實話AD在末日人機面前有點不好過,不太推薦使用它們,但真的有自信的話,就選擇高爆發、AOE,且具有風箏特點的AD,但是VN、德萊文、男槍一類的,真的不要選了,選了你就知道什麼叫欲哭無淚了。

  • 3 # 電子煙沒焦油不糊嗓子

    一定要有老司機,全隊養,裸裝出門直到出三把無盡再出攻速,跟老司機一路的一定要有控,最好是小法這種帶暈的控且多出冷卻主E,全隊帶傳送懲戒,如果有兩路破一塔的話五個人守第三路因為電腦會五個抱團推,開團的時候可以隨意開,小法的E一定要放準時機,最好是老司機剛死即將被動復活的時候暈住,然後連控老司機輸出拖住,大提莫出來的時候能懲戒就懲戒提莫哪怕是小法暈住對面後五個人衝上去懲戒,另外對推薦出冰杖大面具復活甲這種多面加成的裝

  • 4 # 小毛妞

    末日人機可以說是英雄聯盟歷史上最難的PVE模式了,這個模式有兩種難度,普通模式和鐵手模式,普通模式很好過,但是鐵手就比較難了。

    據統計所有英雄對末日人機的英雄勝率都不足40%。勝率最高的只有34.2%。

    霞,可以快速清線,倒勾傷害高有控制,打人機也是一個團控了。燼,打末日人機主要靠E技能,第四下的暴擊傷害打人機,人機都不會走位,他們的技能太變態了,所以燼的E技能很好用。亞索,打法以清線為主,打團還有個團控,w技能可以擋住大量傷害。船長,爆發高,清線快,可以輸出大量AOE。金克斯,後期射程的優勢可以輸出大量AOE。加里奧,Q技能百分比傷害對人機可以發出大量輸出。

    以上就是末日人機勝率最高的幾個英雄了!還有什麼好用的打末日人機的英雄,可以指出哦!

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