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  • 1 # 大頭談教育

    我其實真的很想說:該問題,付費回答。

    電影的投入成本高,拍攝週期長,上映流程繁瑣,建議把做電影的費用投入,做短影片。

    獲取粉絲,然後做粉絲轉化,變現。

    電影基本上是沒有粉絲迴流的,而短影片可以,吸粉,持續生產內容,持續吸粉,持續轉化,持續變現。

  • 2 # 澴河居士

    在這裡,我們先談談,微電影在影視產業裡能夠成為眾人青睞的“香餑餑”,它所具備的優勢及特性有哪些。第一,它多以講述優質故事內容為主線,並且大都屬於是自由原創型,貼近生活的,真實可靠,很能與微影觀眾產生共鳴,觸碰到他們內心,因此,他們很願意觀看。第二,微電影,神韻之處在於“微”,它將傳統影視一兩個小時的播放時常壓縮到半小時甚至二十分鐘左右,把整個劇本的精華以短篇幅呈現在大眾面前。我們都知道,當下工作生活節奏很快,我們工作之餘的娛樂休閒時間少之又少,所以能在短時間欣賞一篇優質影視作品,也貼合了當下影迷的需求。第三,網際網路平臺百花齊放提供了廣闊的播放平臺,傳統影視大多需要去電影院,或者去指定網站付費觀看,這樣耗費更耗時,難以滿足日前影迷的多元化需求,所以,這也為微電影的發展提供了助力。以上三點,是微電影從誕生到快速發展的主要優勢所在,接下來,我們來說說我對微電影今後商業運作模式的構想。

    首先,微電影的“微”,決定了其不能完全承載傳統影視的敘事特徵,不能在院線展現影片,更難以透過版權交易達到盈利的目的,所以,其主要的商業盈利模式,我覺得還是在於跟廣告的結合。大家都知道,微電影主要依靠製作方拍攝,那麼我們就談談市場上較為認同的按製作方不同的分類。以製作方的不同來區分,微電影大致能分為自由原創、專業製作、企業定製三種類型。自由原創類,自由原創型別的微電影往往來自個人真實情感的表達,並不具有明確直接的商業目的,而且多為草根使用者自己投資製作。綜合下來,演員配置,場地選擇,資金實力等等資源都很有限,所以,如若想達到商業目的,可以考慮接入牆體廣告,與牆體廣告公司合作,使其個人影片內容在有效時段播放,進行一次完整的內容整個營銷,如此,便能更全面與立體地放大微電影的電影與廣告屬性,也以此獲取一定的商業回報。

    然後,對於專業製作型別的微電影而言,它多由影片網站和專業影視公司參與制作和傳播。影片網站負責宣傳和推廣,影視公司負責拍攝和拉投資,分工明確,執行力也較高效,風靡一時的《老男孩》便是如此誕生的,因此,可看出專業團隊打造專業水準的精品。從這一方面,專業製作類的微電影方可與的廣告公司合作之外,還可以自己設立主題,與社交平臺進行相關合作,藉助社交平臺強大的使用者資源,讓更多的人參與到微電影中來,引發一種全民性的觀影熱潮,讓微電影方第一時間對接觀眾,發展自己的會員粉絲觀眾,提升互動性,從而以全新的新媒體廣告形式去實現盈利。

    最後,對於企業定製類,企業定製類的微電影則由企業作為主要投資方,其拍攝的影視內容更趨近於廣告,內容多為宣傳某公司產品,公司實力,以及知名度等等之類的相關影片。牆體廣告噴繪膜也常常被套剪為電視廣告在電視平臺播出。因此,可看出企業定製類這類的微電影,其商業模式同廣告公司的架構相差無幾,但我覺得,未來,它可以同相關廣告公司達成合作,定位成一個第三方的多媒體廣告推廣公司,畢竟只停在線上進行傳播宣傳還是比較單一的,線上線下雙管齊下,線上引流並做流量變現,線下鋪設廣告宣傳力度賺取廣告費用,這樣對於未來的網際網路影視產業飛速變化,不管怎麼樣,微電影還是能分一杯羹的。

  • 3 # 雞排主義

    劇本公開 甚至大眾挑選劇本 在眾籌

    導演可以上傳本人作品 演員也是一樣

    大家選的栽了自認倒黴 火了大家眼光毒辣 這樣觀眾基礎至少有了

    可以出現各種派系 這種目光聚集地出現高質量作品應該容易點 估計會很熱鬧

  • 4 # 顧小現

    微電影的投資相對來說要低很多啊,如果內容比較吸引人的話,收穫反而會很好。和一些長電影相比,時間短,有完整故事是主要優勢。那麼在一些等待場所,人們會駐足停留的地方就是比較好的放映場所,也是比較好的合作物件,適當插播廣告,也是不錯的選擇。

    嗯,淺顯之見……

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