情緒系統有個很奇怪對特點:好情緒的體驗非常單一,但是壞情緒的體驗多種多樣。
我們日常把情緒區分為喜怒哀樂,但是喜和樂,其實是一回事兒。在心理學上,對情緒對具體分類是“喜怒哀懼厭”,這五個基本的情緒元素或單一呈現,或組合搭配,構成了人複雜多樣對情緒圖譜。
不難發現,這五個元素裡面,也就“喜”一個感受比較積極,而其他對四個都比較消極。
原因也非常簡單:好情緒的單一不會讓人損失什麼,但如果壞情緒不夠多樣——人是會丟掉性命的。
各種各樣的情緒是怎麼產生的呢?在長期的進化過程中,良好的情緒是人自我發展出的一種對自己的犒賞。如果你做了對生存和發展有利對事情,你會高興——比如吃飽了,比如買了新房子,比如表白成功。隨著文明的進步發展,讓人高興的事也越來越多越來越複雜——考上好大學,買了好跑車,中了彩票。有了這樣的機制,我們感到高興,因為這種良好體驗作為一種訊號,傳遞了這樣的感受:這就對了!
可天底下對問題,正確答案總比錯誤答案少。
所以我們除了比較單一對積極情緒外,更需要比較複雜對消極情緒。
比如悲傷,一般發生在失去資源後。
比如憤怒,一般發生在自己的邊界被他人挑戰與侵犯後。
比如厭惡,一般發生在有必要與某個事物或某個人保持距離對時候。
比如恐懼,一般發生在面對自己缺乏解決方案對巨大壓力情境中。
很明顯,在以上的情形裡,如果該憤怒不憤怒該恐懼不恐懼,可能會讓自己陷入更大的被動之中,在我們祖先的那個時代,可能會丟掉性命,在我們所處的這個時代,則可能會被當成神經病。
情緒雖然複雜,但依然是進化的產物,不是上帝隨手一點,就賦予了人類多種多樣的情緒情感。在長期的進化過程中,那些情緒感受單一、應激機制有問題的個體,都因為“該恐懼的時候還囂張”這樣的事情,沒能讓自己的基因留存下去。而我們今天,帶著這樣的情緒機制活在世上,是我們的老祖宗,有一套靠譜的喜怒哀懼厭。
情緒系統有個很奇怪對特點:好情緒的體驗非常單一,但是壞情緒的體驗多種多樣。
我們日常把情緒區分為喜怒哀樂,但是喜和樂,其實是一回事兒。在心理學上,對情緒對具體分類是“喜怒哀懼厭”,這五個基本的情緒元素或單一呈現,或組合搭配,構成了人複雜多樣對情緒圖譜。
不難發現,這五個元素裡面,也就“喜”一個感受比較積極,而其他對四個都比較消極。
原因也非常簡單:好情緒的單一不會讓人損失什麼,但如果壞情緒不夠多樣——人是會丟掉性命的。
各種各樣的情緒是怎麼產生的呢?在長期的進化過程中,良好的情緒是人自我發展出的一種對自己的犒賞。如果你做了對生存和發展有利對事情,你會高興——比如吃飽了,比如買了新房子,比如表白成功。隨著文明的進步發展,讓人高興的事也越來越多越來越複雜——考上好大學,買了好跑車,中了彩票。有了這樣的機制,我們感到高興,因為這種良好體驗作為一種訊號,傳遞了這樣的感受:這就對了!
可天底下對問題,正確答案總比錯誤答案少。
所以我們除了比較單一對積極情緒外,更需要比較複雜對消極情緒。
比如悲傷,一般發生在失去資源後。
比如憤怒,一般發生在自己的邊界被他人挑戰與侵犯後。
比如厭惡,一般發生在有必要與某個事物或某個人保持距離對時候。
比如恐懼,一般發生在面對自己缺乏解決方案對巨大壓力情境中。
很明顯,在以上的情形裡,如果該憤怒不憤怒該恐懼不恐懼,可能會讓自己陷入更大的被動之中,在我們祖先的那個時代,可能會丟掉性命,在我們所處的這個時代,則可能會被當成神經病。
情緒雖然複雜,但依然是進化的產物,不是上帝隨手一點,就賦予了人類多種多樣的情緒情感。在長期的進化過程中,那些情緒感受單一、應激機制有問題的個體,都因為“該恐懼的時候還囂張”這樣的事情,沒能讓自己的基因留存下去。而我們今天,帶著這樣的情緒機制活在世上,是我們的老祖宗,有一套靠譜的喜怒哀懼厭。