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1 # 不亞情歌
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2 # 安德魯的幸福生活
首先說一下互聯公司中的崗位。一般我們能夠知道的是碼農比較多。其實在一款app或者pc端產品的誕生中包含有很多的崗位。
一、運營部門
二、產品部門
三、UED部門
四、技術部門
五、其他職能部門
其中各個崗位之間的工作是相輔相成的,前期的調研、產品的規劃、技術的實現、運維的策劃推廣,然後得到的一個數據返回到產品。最後進行最佳化、迭代。這才是一款產品的生命發展週期。
為什麼很多人不願意做技術而願意做產品呢?
原因很簡單:1、例如喬布斯、馬雲、張小龍....都是產品經理出身;2、產品門檻相對來說比較低,薪資還是比較可觀的;3、職業發展的規劃和社會發展的現狀。
大家都認為產品經理只要能吹,就可以,反正都是抄襲、最佳化。其實不是這樣的,相對於程式設計師來說,產品經理崗位對一個人的要求更高,不管是思維,邏輯,溝通、管理以及學習能力都有很高的要求,並不比程式設計師的工作簡單。相對來說程式設計師的工作比產品經理的要簡單。而大家願意做產品經理的原因是有一種其他崗位所不能體會到的成就感。
經常能聽到一款產品是“產品經理負責生,運營負責養。”因為在產品的從0到1中,產品經理要經過每一個環節。溝通各個部門。同時產品經理可以說是把我產品的命脈。如果產品經理不行,做出去的產品能好到哪裡去?根據社會的進步呢,程式設計師是有可能被代替的,現在很多軟體上面就可以直接做好圖然後轉化成程式碼直接用,但是產品不能別替代,所以很多人就會不太願意做技術而是願意做產品。
不光程式設計師,其他的網際網路崗位幾乎都願意做產品或者運維,不管做哪一崗位,都要深入的去學習、瞭解崗位的職責,加強自身的能力。
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3 # 微友助手
來一個簡單粗暴的回答!
為什麼那麼多人不愛做技術想做產品?
第一:對於很多人來說,培訓機構或者本科學習的內容不夠做一個很好地技術,那麼只是普通的程式猿來說,不光累而且工資也不是特別可觀;
第二:相對來說,產品技術要求相對技術低很多,不需要天天寫程式碼,而且薪資也不低;
第三:學了相關專業的也不太願意輕易換到別的行業,而且其他行業的工資還沒有網際網路可觀;
第四:純開發要求太高,測試又不太喜歡,運營又不太會關注熱點和潮流,只能做產品了,也是沒辦法額辦法!
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未來都是雲計算,大資料,人工智慧年代,優秀的程式設計師碼程式碼是因為興趣,像過關升級一樣有成就感。說明他們當時的時候覺得計算機領域的神秘,好奇,或者說是為了未來的趨勢而選擇一個好的專業。他們想做產品也是一個原因,喜歡。喜歡才會有激情嘛,程式碼這麼費腦的事和產品相比當然選做產品。IT界的技術需求一直都很大,因為技術參差不齊,大牛數量還是太少。個人認為,隨便調侃,僅可參考,不要當真,謝謝合作。