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最失敗的三個版本,鞋子的附魔,綠色打野刀的移除和TP的無法取消,你覺得還有什麼呢?
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  • 1 # 夢禪遊戲

    迄今為止英雄聯盟版本更迭無數,期間更新的版本不斷的推使聯盟走向完善,原始粗糙的地圖經過設計師的精雕細刻變得細膩豐富,英雄也從二三十更新到了一百四十餘位,可以說聯盟有今日的體量,與那無數的小更新有著密不可分的聯絡。

    附魔系統

    想必老玩家都知道這個設定,鞋類可透過各位附魔來獲取多樣的收益,如歡欣抬高英雄移速,家園衛士出水泉提供短暫的高速移動效果,幾乎所有附魔都是與移速有關,而移速在那個版本也是玩家們最為看重的屬性,不過隨著設計師對聯盟平衡的重新定義,一致認為附魔的移速較大的影響了整體遊戲節奏,隨後在某個版本里一刀移除了附魔系統。

    從遊戲上來說,移除附魔系統利大於弊端,因為彼時的聯盟整體節奏是膀胱的,動輒40分鐘的局極為影響觀眾體驗,況且附魔一定程度上損害了部分後期英雄的利益,導致許多後期英雄被迫坐上了冷板凳,所以移除附魔是必然之舉,不過玩家似乎並不買賬,中期附魔就意味著能更早支援到戰場,彼此互博的頻率高了,樂趣也就大大提升,而移除後,許多玩家都表示沒法再適應緩慢的發育節奏。

    傳送真的變成了“傳送”

    lol圈有個梗,“傳送傳送,傳過去送”,以前版本傳送還能隨時取消,上路看見下路陷入酣戰尚能TP救場,哪怕中途發現情況不對還能隨時取消TP,大不了浪費一個TP而已,而現在改版後呢,沒有上單玩家不喊難受的,果斷TP下來就可能白給,白給不說還虧一大波經驗,導致自己也炸個稀巴爛,若是猶豫一會沒準下路已經奠定基調了,TP也用不出去,所以現在上路玩家真的尷尬。

    綠色打野刀移除

    據說LCK賽區的沒落與綠色打野刀逃不了干係,因為LCK最擅長的是運營體系,他們透過運營資源,從而拉開彼此的戰力差距,進而贏得比賽,而綠色打野刀提供的眼位對他們來說幫助非常大,一旦移除就意味著視野難度劇升,相當於側面削弱LCK。而對於普通盲僧玩家而言那更是直接陷入自閉,我身邊就有因移除綠色打野刀而棄坑的玩家,移除後各種不適應,最後一怒之下解除安裝棄坑。

  • 2 # 再見遊戲

    《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,今年比賽的關注度明顯提高,經歷了這麼多年的版本更新,其實有的版本是被玩家所討厭的。

    LOL最失敗的三個版本

    英雄聯盟作為一個已經執行的8年多的遊戲,官方的設計師,透過不斷的改善,來增加玩家們的遊戲體驗,透過無數次的平衡和最佳化,才有了現在這樣的結果,但是在這款遊戲成立的初期,其實在不斷的探索和嘗試中,有很多的改動讓玩家們所討厭,在s1~s3的時候應該是最多的。

    首先是附魔系統的移除,相信很多老玩家都知道,在之前鞋子是可以透過金幣進行附魔的,當時有很多的好的選擇,比如當時的家園衛士就是一個附魔的選擇,又或者是平A之後,增加移動速度的喧譁,目前家園衛士這個已經增加到時間點上了,在一定時間之後每個人都會擁有家園衛士這個特效,但是其他特效已經全部被移除了。

    第2個就是綠色打野刀的移除,相信很多的盲僧玩家都知道綠色打野刀,可以說他是眾多盲僧玩家的一個福音,因為他每次回城之後都會儲備眼,對於一個摸眼如同吃藥的英雄來說,是非常重要的。這個打野刀的移除也讓一部分盲僧玩家陷入了低谷。最後一個就是近期的改動,將TP弄的無法取消,這是很多玩家都不能理解的,如果操作失誤將會帶來非常大的損失。

    再見認為

    其實還有很多的版本更改的不合理,但是這幾個版本的更新是讓大多數玩家都難以接受的,原來還有很多裝備的移除,比如冥火,很多的老玩家都希望他能夠再次迴歸,也是希望官方能夠重視一下,估計前兩個技能應該是已經無法回覆的,但是TP這個改動應該可能會回撥。

    各位觀眾老爺們覺得那個版本不好呢?

  • 3 # 羅夏Roxia

    在LOL當中版本經過了非常多的更迭,光是大版本已經來到了S9,更何況在整個大版本當中有無數的小版本更新,這就產生了很多無解版本的誕生,但是也是促進了很多新玩法的誕生。那麼有哪些版本的改動是讓玩家並不開心的呢?

    鞋子附魔效果取消

    現在很多新玩家恐怕對於鞋子附魔沒有任何的印象,其實在很早時期各種鞋子的效果不單單擁有它單獨的效果,在附魔之後還可以擁有額外的加成。這讓鞋子成為了一個可以繼續升級的裝備而不是在後期六神裝可以賣掉的裝備,不過可惜後來這個附魔效果就被取消了。

    LCK沒落的首因——綠色打野刀的移除

    如果說去年S8整個LCK的沒落的最大原因要數整個賽區的停滯不前,其中一個小的原因還是要歸根到一個不起眼的小改動,那就是綠色打野刀的移除。在綠刀移除之後打野的做眼難度就直線上升,沒有辦法掌握到視野就很難提高前期的容錯率,這也是拉近了LCK賽區與其他賽區的視野能力,更加強調雙方的臨時作戰能力。

    無法取消的傳送

    在TP這個技能被所有比賽廣泛使用之後就一直成為上單的標配技能,可是在後來TP無法取消之後就降低了上單TP支援的容錯率讓上單更加重視上單TP的使用而不是隨便傳送。這個改動在更新之後就在LPL顯示出了他的作用,出現了傳送送人頭的現象。

    防禦塔鍍層的加入

    但是事實上影響遊戲的遠不止以上三個,還有一個最大的改動那就是防禦塔鍍層的加入,防禦塔鍍層的加入讓各個隊伍的線上能力被提高到了一個新的層次。如果線上擁有優勢完全可以透過對線滾起非常大的雪球,這也是為什麼上路會出現非常多後期大C的英雄以及下路繼續孱弱的情況出現。

    羅夏以為

    其實細想一下還有很多其他的方面影響也都是非常的深,不過強的戰隊依舊是強不論是在什麼版本,能夠適應版本的強度也才是強隊的底蘊。

  • 4 # 蘇城有子

    當然還有香爐版本和懲戒中單版本。當時可都真是毒瘤啊,影響了遊戲的平衡,也使遊戲的可玩性和可操作性降低了好多。

  • 5 # 大玩家超樂場Gamer

    《英雄聯盟》至今已經走過了十個年頭,而遊戲內的機制玩法等都在不斷更新,但是在也有一些版本里的一些裝備道具,讓玩家們一度感到十分失望,比如:

    附魔系統的移除

    早期鞋子是可以透過金幣進行附魔,在當時的很火的附魔有:家園衛士、喧譁等,但是現在隨著版本的改動和更新,很多狀態效果會出現在英雄被動或者裝備被動裡,所以就沒有附魔系統存在的必要了。

    綠色打野刀的移除

    相信很多的盲僧玩家都知道綠色打野刀,可以說他是眾多盲僧玩家的一個福音,因為他每次回城之後都會儲備眼,對於一個摸眼如同吃藥的英雄來說,是非常重要的。這個打野刀的移除也讓一部分盲僧玩家陷入了低谷

    TP無法取消

    這是很多玩家都不能理解的,如果操作失誤將會帶來非常大的損失。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問,今年螺紋鐵礦黑色系期貨還會出現去年一般的大漲嗎?