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  • 1 # 峻嵐2

    總體來說,新地圖還是不錯的,關於不足,首先是整個地圖的房子比較稀疏,物資也不是很多。然後就是人物,雖然優化了但感覺不那麼真實。地圖太大,全程在跑毒。更新後,舊的地圖變成有機率出現,十分不爽,應該讓玩家自己選。不過能出一張新地圖也是不錯的,畢竟原來的地圖也玩膩了。風景也變得很美,尤其是小島的椰子樹還增加了一些西式建築比如說教堂等,各種細節讓人喜歡。最大的亮點增加了新的槍械和載具,非常喜歡。地圖也稍微擴大了,變得更加自由。整體來說還行吧,以後肯定會最佳化的。

  • 2 # 扎古涼

    沙漠總體來說還是可以的,只不過熟悉了測試玩法和地圖後不太習慣而已。地圖廣闊,建築物稀少。正面剛的可能性增多,失去了些許陰人的樂趣和吃雞的機會。

    沙漠地圖在硬體資源方面會比較節省,所以很多人玩到後肯定會感覺流暢了。

  • 3 # 淡不開的墨啊

    為什麼不喜歡沙漠地圖。。。

    估計玩的有點多的人都不會問出這個問題的。因為沙漠地圖實在是太反人類了啊。

    地圖的整體顏色

    雖然綠色是原諒色,但是最開始是環保色的啊,看多了眼睛也不難受,沙漠地圖整個都是黃色、s黃色,看多了眼睛都受不了,之前能玩大半天的現在玩一下就累了(大概是戒網癮???)

    整體打法的改變

    之前的廢墟地圖有學校、機場兩個打架的地方,經常是一大片的傘撐開,現在除了拳擊館和豪宅,基本上不會出現一群人跳的情況,經常是路過物資區各搜個的,遇到就開打,地圖過大前期經常碰不到人,後期跑毒的時候看到人開打,然後就停不下來了,知道毒來了還要打,如果相互卡,最後肯定是一起倒在毒區了,不打的話開車/跑毒會被人從後面偷了。

    伺服器換了之後更渣

    之前的伺服器雖然說道歉多、進不去等問題,但是延遲這種東西還真的是難得遇到一會的,現在落地找槍都不一定打的過對面,說不定別人運氣好,自己拿了十幾次的槍都沒撿起來,對面一過來就撿起來了,然後biubiubiu的你就黑了,然後心態雪崩。說了換了微軟的伺服器,結果卡頓更高了,這大概是微軟被黑的最慘的一次了吧。

    為什麼不喜歡玩沙漠地圖心裡沒電acd數嘛?最佳化渣的看不下去,地圖坑坑窪窪,本來就容易平底翻車,還這樣,對我4AM\IG\托馬斯太不公平了,強行增加遊戲難度,除了要訓練槍法、身法,還要花時間去增加車技,畢竟開車鬼才不是隨便叫的。

    還有現在除了跳一起會打架外,基本上後期跑毒的時候打架頻率更高了,對面看你過去,開槍歡送一下,然後對面就生氣了,立馬停車開幹,然後旁邊的聽到槍聲,因為反斜坡太多,打架時間極長,都來勸架,打著打著就全卡毒邊了,打一隊也變成了打無數隊,然後打完被毒卡殘血,剛進圈就被打靶了,只能說遊戲體驗極差。

  • 4 # 使用者93427779178

    《絕地求生》裡的沙漠新地圖已經出來將近4個月了,棉棒也是經常隨機到沙漠新地圖,剛開始新鮮感還在時還是很高興的,但那股勁過去後自己對比過新老地圖後就慢慢厭倦新的沙漠地圖了,下面棉棒講講自己對沙漠新地圖的滿滿槽點吧。

    地圖模型BUG眾多

    沙漠新地圖顧名思義滿滿的沙漠異域風情,廢墟、戈壁荒灘、散落的黃色土塊等等,當然少不了沙漠獨有的仙人掌了。

    滿眼的黃色風情再獨特看久了也很膩味,這時候看看綠色點綴的仙人掌叢是那麼的賞心悅目讓人心曠神怡,但是棉棒給大家個忠告:“離仙人掌遠一點啊!”,血與淚的教訓啊!遠一點啊,不要靠近啊!棉棒就是卡位仙人掌和別人拼槍然後被仙人掌掛住動不了!是的啊!你沒看錯,就是掛~住~了!! 動~不~了!!

    然後JUST LIKE S B一樣看別人用平底鍋把自己拍死!

    真真的是賞心悅目的綠植——仙人掌啊!還有跑著跑著就會把你腳卡在地上的小土坷垃,跳進去就卡住上不來的小坑,真的是讓人槽點滿滿啊!

    你是不是經常在沙漠新地圖莫名奇妙的被人打但是看不到敵人在哪裡?這並不是外掛,只是有個別石頭山體是可以卡位進去,可以攻擊外面,但是外面的人看不見你,這種能卡位進去的石頭山體光棉棒自己就知道好幾處!

    就連藍洞官方都承認沙漠新地圖BUG眾多,不夠比賽標準,所以我們現在看到的《絕地求生》比賽都是在使用老地圖。而且棉棒根據幾個在職業一隊的朋友瞭解,目前沙漠新地圖出來近四個月了,他們都沒有沙漠新地圖的訓練計劃!

    沒輪子比有輪子快

    伴隨沙漠新地圖同步更新出現的大眾經典款麵包車,由於其“慢悠悠”的特性,廣大玩家將其戲稱“UU”車。但是將“UU”車的左前輪打爛後的行車速度碾壓其他車輛速度!並且穩定性和越野能力都得到顯著提升!

    上個月藍洞官方發文說已經發現此問題並且已經修復,但是到目前位置棉棒自己親測並沒有修復,打爆左前輪的“UU”車要比正常的“UU”車和越野車要快!

    資源分配不均

    大家都知道老地圖要不就去大型資源點剛一波,要不就去野外打野苟一波,多種的選擇也契合了玩家的遊戲風格,但是沙漠新地圖野區資源的嚴重匱乏直接就扼殺了玩家的選擇之路,加劇了對大型資源點的拼殺搶奪程度,無形中也加快了遊戲節奏。

    普通玩家本來由老地圖養成的“先舔爽,再去剛,苟吃雞”的習慣硬生生的被沙漠新地圖改成了跳傘遊戲。不適應不喜歡也是意料之中的事情。

    據棉棒自己觀察目前新老地圖對比下,每局人數沙漠新地圖很少能到90人以上,基本都在60-80人之間。

    藍洞官方也承認了諸多BUG、資源分佈不合理等等問題,也表示會在以後的更新中逐漸改善,但如此多的問題,沙漠新地圖你讓廣大玩家如何喜歡你?!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 小米note3,堅果pro2,哎,怎麼選?