-
1 # 威兔吃雞
-
2 # 科技時代報
新的套路配合新的運營也許會有奇效!
就像當初的雙打野,牛頭配合另外一個打野一個道理。繞後強抓,打爆中路,然後強開,無情套路!
現在的LOL比賽也太偏向於運營,新的戰術越來越少!
這次的EZ打野我們應該給予鼓勵,能夠拿出新的戰術,新的陣容出來
說明WE還是很用心的!
贊一個!WE何時能夠重現當初的風采!
-
3 # 狸哥碩
康帝也說了那EZ打野太吃陣容,前期節奏也可以看到,野區能力不夠強勢,加上自己本事需要發育,拿EZ打野,除了看陣容以為還要有靠譜的隊友
-
4 # 中頭毒條晚期患者
前期很強勢,後期很吃力。我前幾天在一場排位賽中,我方打野選擇ez,開場10分鐘不到拿了8個人頭,死了一次。這優勢太大了,大家都以為能贏下比賽,但是比賽來到中後期的時候,敵方反轉了,ez的輸出開始有點不足,加上頻頻被擊殺,最後輸了比賽。
-
5 # 178遊戲網
EZ打野可謂是最近大家都在練習的一個打野,前期的高傷害和高機動效能夠迅速的帶起節奏,但沒有功能性的他後期很難玩,比較依賴陣容怕針對。
優點:
刷野快,因為有被動加攻速的原因EZ這個英雄刷野賊快,利用好Q技能能夠一直保持一個刷野的最佳狀態,拉野打加上打野刀的回覆基本能保證無傷打野而且刷野效率不錯,能夠迅速達到3級開始GANK。
說到GANK,EZ是一個很靈性的英雄,利用E技能能在各種奇怪的位置跳出來對你進行一波GANK。當有紅BUFF時Q技能的遠距離高傷害加上減速能有效的逼退或擊殺對手,E技能用來跨越地形也是爽的一批。
缺點:
沒有劣勢,EZ打野只要你帶不起節奏前期沒發揮出作用你就是一個廢人了,相比其他的功能性打野即使劣勢也能發揮出一些功能,EZ完全就是要傷害沒傷害要控制沒控制,根本玩不了。
吃陣容,EZ打野非常吃陣容,在前期他本身有充足的傷害,所以需要隊友提供足夠的坦度和控制,而且在抓人的時候非常依賴紅BUFF。更需要自身技能的穩定性,你要是技能丟不中人再怎麼也是白搭。
WE的陣容很適合EZ這英雄發揮,上路大樹有穩定控制還有強大的坦度,在EZ來GANK的時候能先手控制讓EZ打出傷害,同時血厚肉多能在團戰的時候起到一個十分強大的保護作用。中路巖雀推線快支援能力強,能夠把對方發條一直壓在她的塔下沒辦法快速支援,這樣能讓EZ沒有太多的威脅。下路特別是寶石這個英雄有控制有無敵,在打團的時候能夠起到很好的保護作用,讓EZ在這段時間能打出自己的作用。
在這裡還是提醒大家在平時的遊戲中慎玩EZ打野!!!首先你需要各方面非常熟練,其實這個英雄非常吃陣容需要隊友配合,最後本來打野就是背鍋位你打不出效果只有等著捱罵吧。
回覆列表
WE的打野拿出EZ,奈何陣容中後期乏力,EZ打不動前排,又開不了團,沒啥卵用。不過用EZ打野的套路很新穎,讓人眼前一亮。
EZ在職業比賽上有出場也多是打AD位(少數打中單位),EZ打野還真沒見過,不得說,現在的玩家和選手們越來越會玩了,英雄都能開開發出各種套路。EZ還有什麼不可能的?