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    狙擊槍追求的是射程和精度,突擊步槍追求的是反應速度和連續攻擊。在分類上又分軍用和警用,由於用途不同軍用槍械普遍比警用槍械威力大,使用不同的彈藥很關健。如果一款狙擊槍的有效射程是1200米,一款突擊步槍的有效射程是200米,它們都使用同一種彈藥擊中人體,在200米以內對人體的傷害是沒什麼差別的,如果200米以外,當然還是狙擊槍的效果更明顯,在近距離兩種槍對射中,優勢自然就在反應速度快能連續攻擊的突擊步槍這邊。所以每種槍械和彈藥都有自已的用途和優劣,不要單純去比誰的威力大。

  • 2 # zhang張先生

    吃雞遊戲裡邊狙擊搶的樣子還是特別多,但是很多人都不知道它們的排行版是什麼,他們的缺點和有點分別是什麼的介紹,希望大家都會特別的喜歡。

    第一名:AWM,這把槍支屬於狙擊槍,子彈的型別是三百馬格南邊彈藥,子彈夾子的容量是五/七,它在遊戲裡邊特別的稀有。這把可以讓所有狙擊槍都特別喜歡的武器,在遊戲裡邊擁有最長的射擊程度,傷害和精準度數都是特別高。它的瞄準鏡子有很多的搭配一共有五種。槍口搭配的零件一共有三種,有補償的機器和消除火焰的機器以及消除聲音的機器。它搭配的子彈匣子有三種。這把槍支威脅力量特別強大,面對著兩個等級套裝目標,一個槍頭和一個身子就可以打出死亡的傷害。

    這個其他自動步槍困難企及的,但是同一個時間,AKM的射擊速度比較慢,AIM擴散比較大,反過來衝鋒比較大,精準速度比較低,子彈剛剛開始速度也是比較低於5.56系列步槍特別多,在打遠距離程度敵人更加難以命中的目標,需要更好的預約判斷。不能加上裝備握著把手,槍支托子等很多搭配的零件,但是,這一切都不特別好的一點就是這把槍的特別屬性,對於經常使用AKM這把槍支對於玩家槍支 ,這些並不是什麼問題。熟悉了之後就會特別好多一些的這個道理,口徑就是正義,傷害就是王道。

    這把槍釋放的威力可以達到一百三十二,射擊以後速度是九百一十,射擊的程度是一千,穩定的發揮是三十四,可以放置子彈的數量是五顆。它的優點:沒有任何問題的第一名,可以一槍把帶著頭盔的人給殺死,三等級別的鎧甲兩槍以內就可以打倒。缺點:子彈稍微有一些少,對於槍支的方法也是比較高,空中投遞的風險比較大。這個就是對於在遊戲裡邊第一名槍支的要求,還有就是對於槍支的具體分析。

    第二名:M24, 這款槍支的型別屬於狙擊槍,子彈的型別屬於7.62毫米,子彈匣的容量是七顆或者五顆,屬於一種比較稀有的物品,槍口地方搭配的零件:槍支補償型別的機器,消除火焰的機器,消除聲音的機器。瞄準鏡子好幾個倍鏡。子彈匣子一共可以搭配三種類型,關於對於它描述:有就一定會有用途,九十八K進入階梯的版本,容易出錯的機率也是特別低,對於新手不是特別的有好。M24只是出產有空中投擲的狙擊步行搭配的槍支,相對於98K有特別多全面,但是提高不是特別的多。

    M24比起98K傷寒稍微有一些高,但是面對著三個等級的頭盔,還是沒有辦直接一槍把他們給淘汰了,打中身體視為防護的工具,也是隻有六到十二個點的生命數值的差距。它威脅力量是八十四,射擊之後的速度是七百九十,射擊程度都是八百,穩定的數值是三十二,可以放置子彈的數量是五顆。它的優點:九十八K在升級版本以後,傷害和射擊程度比起第一名都是稍微不是特別的出色,可以一槍打爆二等級的頭,兩槍打倒二等級的鎧甲。缺點:不可以直接把三等級給殺了,空中投遞稍微有一些分享。

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