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1 # 戰子童
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2 # 我要說電競
常規花式焊跳,焊跳狼起跳報惡靈騎士查殺,惡靈騎士跳女巫陰陽倒鉤,把輪次降級為兩個預言家輪次,用身體反死女巫找守衛刀。
或者焊跳狼給惡靈騎士發金水,惡靈騎士站邊猶豫誘導預言家驗,晚上刀女巫驗穿預言家。
惡靈騎士自己發揮空間也很大,可以先倒鉤站邊真預言家,在第二天起跳守衛誘使預言家在兩張守衛牌裡2選1驗。或者警下去打銀水找女巫順便找毒。小狼都可以自由起跳女巫留死毒徽流假裝毒到惡靈騎士自己被反死汙一個好人身份,如果那個好人吃了身份也會被打出來。
惡靈騎士版本對好人的配置要求略高,需要認清外接位的好人,不然雙死正反邏輯都能掰,畢竟惡靈騎士和女巫對跳根本無法自證。
狼人殺遊戲魅力在於沒有固定的格式,每一把每一局每一次不同的身份不同的隊友都是不同的風景。
狼人陣容的成員,每晚可以與普通狼人一起睜眼,共同行使殺人權,不能自爆。但擁有一項超強的被動技能——反傷,簡單來說就是惡靈騎士的第一次被毒或者被驗,施法神牌死亡,此技能只有一次,且不能主動選擇。
技能介紹
反傷技能:當惡靈騎士被預言家驗證身份時,則預言家受到反傷死亡;當惡靈騎士被毒殺時,則女巫受到反傷死亡;當守衛守護惡靈騎士時,不會受到反傷;如果同驗同毒惡靈騎士,則根據技能發動的先後順序進行反傷。如驗人在先,則預言家反傷死亡,女巫不死,反之,女巫死亡;獵人在夜晚死亡時對其發動技能則無效。守衛也無法守護惡靈騎士的反傷物件。
玩法技巧:
這張狼人陣營的角色牌簡直就是無敵的存在,但是!作為一個無法自爆的狼人牌其實還是很沒有尊嚴的!23333……