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  • 1 # 世界邦旅行網

    日本的設計是位於世界前沿的,設計師們去多看看也有利於自己眼界的擴充。東京的很多博物館也都是著名的設計師建造的,比如出自隈研吾之手的根津美術館,還有三宅一生、深澤直人、佐藤卓、安藤忠雄聯手打造的 21_21 DESIGN SIGHT 等等,這些博物館都是參與設計行業的人的不可錯過的打卡景點。除此之外,還特別推薦設計迷們一定要去參觀的8個景點。

    一、 東京國立博物館

    京國立博物館是於1872年開館的日本最早的國立博物館,是日本最大的博物館,可以在東京國立博物館中欣賞到日本能樂中使用的面具、鍛造精美的太刀以及漆器、金工、陶瓷等傳統手工藝品。二、 國立新美術館

    國立新美術館是一間位於日本東京都港區的美術館,是建築大師黑川紀章生前最後一個傑作,以提供最佳展覽場所為目的,而不做任何館內收藏品。三、 國立西洋美術館

    法國建築師勒·柯布西耶(LeCorbusier)於1959年設計建造的。四、 六本木森美術館

    除了可以欣賞藝術,還有各種公共演出哦。五、 三鷹之森吉卜力美術館

    宮崎駿迷必須要去的地方!六、 三得利美術館

    七、 三菱一號館美術館

    由英國建築師Josiah Conder設計建造。八、 根津美術館

  • 2 # 使用者95610420099

    談談我的個人理解吧,我是動漫行業的產品設計師,動漫這方面,我相信任何其他國家都無法撼動日本的地位,甚至是擁有動漫行業領頭羊迪士尼的美國。從動漫產品開發的深度和維度來看,美國只能屈居日本之後,且距離日本還有距離,絕不誇張。日本,是一個全民全年齡在消費動漫的國度,從初生嬰兒的尿布花紋,到臨終老人使用呼吸機的說明書插圖,都在使用動漫素材,日本人追求細節到極致的國民性格,又能將動漫衍生品發展至消費品每一個極小的細分品類,能滿足到各種小眾人群的訴求,有這樣巨大體量的動漫消費品市場,日本當然是全世界的設計師尤其是動漫產品設計師必須要去的國家。

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