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中國電子競技的現狀
隨著電競走入世界,越來越多的資金也是隨之注入,電競行業水漲船高,尤其是在國內幾大知名直播平臺上的競爭可謂是十分激烈。
獎金多、底薪高。作為一個職業戰隊的隊友,都有著豐厚的底薪,據小編之前所瞭解到的情況,大部分的電競選手的底薪都是非常的高,再加上現在各種各樣的線上線下的比賽,贊助商的贊助等各種福利,拋開這些工資問題,也許這些比賽和贊助的收入都已經超越了自己作為職業隊員的底薪。就像在NBA裡,當你的技術越來高就會有更多的福利來關照你,因為你是明星,誰都想借你的光環來宣傳自己的品牌,所以當越來越多的人知道你就說明你成功了。
在電子競技最為繁華的南韓,一個電競的高手都會被人們作為明星一樣的追逐,學習他的操作、風格、打法。一些好的俱樂部都會有許多的贊助,而且舉辦各種各樣的賽事。
學習電競還是非常有前景的。從電競產業的發展勢頭來看,不僅電競觀眾的數量逐年增加,電競產業的產值也呈現出顯著增長,2015年中國電子競技行業整體市場規模達到269.1億元,較2014年增長18.9%。其中,電子競技賽事收入3.1億元,俱樂部、直播平臺電子競技衍生收入20.7億元,電子競技遊戲收入245.3億元,分別較2014年增長143%、137%和13%。同時,電子競技也早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。