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兩款新機都標配了32/64GB機身儲存,並支援最大200GB microSD卡擴充套件,不過在索尼官網規格表上,最大儲存容量卻只有32GB。更糟糕的是,根據索尼的說明,系統韌體和預裝應用、相關資料就得佔去大約12GB,留給使用者的只有20GB左右。這樣臃腫的系統佔用,的確令人歎為觀止,而這也與使用者心目中擁有黑科技的索尼形象並不相符,看索尼在外觀設計上的成就,如果對系統有一半的上心,估計就不是現在的這個樣子了吧。
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  • 1 # 砍柴網

    近日,深圳歐菲光關於收購索尼電子華南有限公司全部股權公告發出後,收購工作正在順利進行中。索尼華南以生產相機模組為主要業務,而接盤者歐菲光也是國內知名科技公司。

    丟失重要戰場

    索尼華南的業務這兩年一直不景氣,無論是藍光播放機、數碼相機和智慧手機領域都沒有太大建樹。而作為國內CCM模組主要的幾大巨頭之一,歐菲光與舜宇、丘鈦、光寶等囊括了國內一線手機品牌如華為和OPPO等80%的出貨量,可以說是財大氣粗、前景無限。

    歐菲光的發展得益於近幾年國內智慧機的飛速發展,而CCM的需求量也出現了爆炸式增長。很明顯歐菲光看到了國內手機產量的逐漸飽和,那麼為了要繼續保持增長,國際市場就是下一個要考慮的目標。例如,蘋果就是未來重要的目標客戶。由此可見,索尼南華的生產能力和國際化背景都是歐菲光最為看重的要素。

    反觀索尼,這次再次變賣家當,也是無奈之舉。從最早的出售紐約總部大樓,再到出售旗下的PC業務、鋰電池業務,索尼集團這幾年的日子過的確實感覺每況愈下。這位轉型中的巨頭,陣痛一直伴隨其左右。

    難阻連年虧損

    其實自從2008年全球金融危機後,隨著液晶電視的銷量慘淡以及日元的持續升值,索尼出現了自1994財年以來的首次虧損。之後從2008年至2015年的8個財年裡,僅2012財年以及2015財年實現盈利,其餘的6個財年均出現不同程度的虧損,至於今年的2016財年至今也未見索尼集團有很好起色,很難預測今年能實現盈利。

    在這個月初索尼釋出了2016財年第二季度的財報,情況更為窘迫。財報顯示,索尼的整體收入為16889億日元約合167.22億美元,與去年同比下降10.8%。利潤方面,淨利潤為48億日元,約合0.48億美元,較去年同期大幅下滑85.7%。

    對於業績下滑,索尼認為主要的原因為:半導體業務,包括影像感測器和相機模組的盈利下降。的確本季度索尼的所有業務中,只有半導體業務和元件業務出現營業利潤虧損,虧損額度分別為42億日元和366億日元。

    但是在其他沒有出現虧損的業務中,例如:其核心業務中的移動通訊、遊戲及網路業務均出現不同程度的營收下滑。其中首當其衝的就是移動通訊業務。

    本季度,索尼移動通訊業務營收為1688億日元,相比去年同期的2792億日元,同比下滑39.5%。對於全球火熱的智慧手機市場,索尼一直也沒有在當中站穩腳跟,由於業務的下滑,曾一度傳出索尼將出售旗下的手機業務,最後索尼CEO平井一夫不得不站出來解釋稱:“索尼不會放棄手機市場”

    巨人淪落的背後

    想當年,索尼曾是整個日本乃至全球科技行業創新的代表,為什麼如今淪落到接二連三賣家當的這般田地了?

    有輿論指出索尼太過臃腫,所涉及的產品領域太多,產品線太長,從耳機、醫療印表機及3D電影的生產裝置,到家用錄影機、電視機和相機、手機等個人電子產品,但是這些產品之間毫不相干,難以形成優勢互補和生態化反。更糟的是,在眾多產品中,索尼缺乏真正有競爭力的核心產品。

    其實索尼在很早之前就已經將移動、數碼影像和遊戲作為自家的三大支柱業務。但是移動通訊業務的不成功,沒有佔據足夠的市場。近乎已經可以宣告其移動通訊業務的失敗。儘管其在數碼影像,以及遊戲市場靠著常年的積累還是佔據著相當可觀的市場份額,但是想進一步擴充套件市場卻成了索尼的難題,就拿索尼一直牢牢把控的遊戲主機市場,隨著微軟的X BOX系列的不斷走強,索尼的的PS系列也已經受到了相對應的威脅,利潤也在逐年走低。

    索尼這些年一直在尋求瘦身,但是目前所面臨的問題已經不是僅僅一個瘦身就能解決的問題,也許一兩個的財年可以透過瘦身來實現盈利,但當瘦無可瘦的時候,索尼又該怎麼走下去了?平井一夫又怎麼去拯救這個曾經輝煌過的“進擊的巨人”?

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