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1 # lemonakee
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2 # 一事精緻
1.最初,DotA有自己的論壇.羊刀和拳頭商定要開發LOL以後,秘密得把論壇關停了,並盜取了其中很多的DotA玩家給DotA提的英雄設計建議.還把那部分記錄給抹掉了.
2.LOL由騰訊代理.騰訊本身的尿性我就不多說了吧?最開始LOL做宣傳,擺明了欺負DotA是"沒爹的孩子".那時候優酷在國內的地位基本是制霸的.那時候看優酷DotA的影片,隨處可見的就是什麼,DotA原班人馬打造.等到把DotA的利用價值榨乾了.又想一腳踹了,出了個廣告我現在還記得,一個人問:"LOL和DotA有什麼不一樣"?另一個人答:"全新的英雄,全新的系統,全新的巴拉巴拉."最後還反問一句:"話說,LOL和DotA為什麼要一樣?"我當時內心:啥,那你當初宣傳的時候別碰瓷啊.
3.騰訊不實甚至是惡意抹黑的新聞,比如:LOL玩家發怒砍死室友,騰訊新聞配的是一個宿舍的人在玩DotA的照片;林俊杰是出了名的"刀友",過生日的時候粉絲送他一個造型是DotA2的Logo的蛋糕,騰訊新聞標題:"某著名LOL玩家舉辦大型生日聚會,粉絲為其慶生."搞笑的是蛋糕都是DotA2的Logo;今年5月,MDL,中國的LGD戰隊擊敗VG戰隊在北美的分部VGJ.S,結果騰訊的報道是:“中國數碼文化集團旗下VGJ.S戰隊榮獲MDL總決賽亞軍”,奪冠的明明就是中國隊,居然不惜筆墨重點報道中國贊助的北美隊,還榮獲亞軍,冠軍隻字不提,我不禁感嘆,難怪盧老爺世界亞軍天天吹啊....原來亞軍分量這麼重的;最引眾怒的是17年底,騰訊搞了一個全民投票.標題是"打電競算不算不務正業",兩個選項:A.當然不算,電子競技是可以為國爭光,是體育;B.玩物喪志,垃圾遊戲毀我青春.結果配圖A是UZI捧杯(我不玩LOL,聽說是UZI拿了世界solo賽冠軍),配圖B是Newbee戰隊的三號位kpii在比賽的時候稍微有點累,雙眼閉著好像在休息.捧一個踩一個太明顯,結果反響很大,最後的結果,騰訊小編只是說自己在網上找不到圖片才配圖失誤.全然沒有道歉的意思.騰訊作為中國的大佬級企業,怎麼中國的大佬道個歉,承認一下錯誤都這麼難呢?
4.TI3中國隊折戟.從Ti1作為大魔王惜敗,Ti2西雅圖舉盾.到TI3全部掉入敗者組,最好成績第三.(已改)中國DotA在13年遭遇滑鐵盧,對中國DotA的打擊真的很大.結果呢?LOL吧的吧主,跑到DotA吧去冷嘲熱諷.跟DotA吧的吧友互噴.很大程度上致使DotA玩家和LOL玩家結仇.(已改)
5.其實一直以來,我都覺得DotA和LOL不是一個遊戲,沒有高低貴賤之分,在我看來,DotA和LOL都是注重操作的遊戲,只不過DotA的操作比較大條,比較大格局,涉及到的方面也很多,LOL的操作比較細膩,格局較小(不是貶義),所以我總是調侃,我這種玩DotA2的是老年人,LOL是年輕人玩的.但是因為騰訊的代理,他對DotA的惡意打壓,不得不讓我們這些DotAer們感覺噁心,所以有時難免會對LOL及其玩家嗤之以鼻.再者有一個大家不得不承認的原因:DotA2的註冊難度略大,steam註冊,完美註冊,繫結完美.操作難度也稍大,對局勢的把握也比較難,新手入門較為困難,所以門檻較高,大學生群體比較多,而LOL只要有QQ號就可以玩,入門簡單,不會一盤遊戲大部分時間都灰屏,對新手比較友好.所以幼齡玩家就很多,比如小學生.所以經常在網上看到什麼,DotA2抄襲LOL的言論,明知是出自小學生或是一些心懷不軌的帶節奏人的嘴.心裡還是不免覺得噁心.
自然對LOL沒什麼好印象.加之DotA2,8年Ti,3冠(2-IG,4-Neebee,6-wings)5亞(1-Ehome,4-VG,5-CDEC,7-Newbee,8-LGD)這樣的成績雖然放眼世界已經很不錯了,但DotAer從來沒有驕傲,反而還覺得不滿足,可以做的更好,因為這真的是我們的信仰.
反觀LOL,同樣作為中國熱門的電競專案,基數龐大,卻拿不到冠軍,這些也就算了,為什麼還要拿著好的資源,不想著為國爭光,總想著打壓兄弟呢?只希望兩款遊戲都越來越好,也希望兩方都少些戾氣,專注自身建設和電競專業化,不然早晚都要成為Dead game了.
回覆列表
正常
我覺得這些遊戲都是好遊戲
沒有什麼嘲諷的關係
我覺得可能是一些英雄聯盟的玩家優越感過大 去dota搞事然後引發爭論
不過優越感這種事 有一點還是好的 不過不要太過激就可以
dota玩家一般都是有稍微一些優越感的
畢竟現在的認知下
接觸遊戲少的玩聯盟成熟的玩dota
互相嘲諷也不是一件壞事只是我是這麼覺得
一些百度資料