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  • 1 # Switch小玩家

    有過,六代,神級難度,用的中國,卡鐵,只有博爾戈爾山的4鐵,還都拿來賣錢了,手頭3棒3弓1槍兵3重型戰車1虎蹲炮3狗6小馬,大多是為了尤里卡和時代分造的,狗除了一個是探路用的以外,另兩個都是踩蘑菇踩出來的,小馬是之前和AI開片的時候用來劫掠的,2個3級4個2級,弩手科技已經研究了,但沒錢升級(錢都拿來擴地了),追獵的城堡科技還在研究,騎士和劍士科技早都研究好了,但沒有鐵,長矛兵科技不在主線上所以沒碰,在這種情況下,被馬普切和砍二爺宣佈了聯合正式戰爭,並且馬上被金閃閃宣佈了突襲戰爭。

    這張圖有很多的內湖和內海,我方和馬普切隔一個大號裡海,馬普切在裡海西北岸,阿茲特克在裡海東北岸,和我方有一個兩格寬的埡口相連,這個埡口是控制在阿茲特克手裡的,但透過埡口以後是我方控制的兩個內湖,西內湖與裡海之間是1格寬3格長的V形走廊,西內湖和東內湖之間則是3-3-2的口袋型通道,城市位於口袋底部,透過運河可以溝通兩個內湖和裡海,在這個方向,我方擁有兩個3級四段帆船和3個重型戰車,對抗的是馬普切的3小馬+3騎士,還有阿茲特克的一堆混合步兵(主要是火槍手,但也有一些沒升級的鷹武士),這是我方東線的形式。

    和金閃閃則分三處戰場,一處是東內海到一分之間的開闊平原,我方的棒子、小馬和弓手都在這裡,平原南方是我方一分,西方是東內海,東方則是山脈,山脈南部的缺口是我方一分到更東邊的首都的唯一通道;第二處是山脈以東、首都以北的丘陵,兩格寬,再往東又是一片內海,我方首都在內海南端,靠著軍營和首都城牆足以自保,唯一的虎蹲炮也在軍營裡;第三處則是首都內海北岸的我方二分,這是內海溝通外海的唯一通道,其西側正對金閃閃首都的東部邊界,從東到西是4-3-2的三角形,這座城市同樣可以依靠城牆和軍營區防守一下,但兵力只有3個狗,值得慶幸的是,金閃閃之前和我方打過,雖然沒有被我方拿掉城市,但所有城區、改良設施都被小馬燒了個乾淨,因此兵力很虛弱,只有三四個武僧和兩三個追獵,以及不知為什麼還在場的驢車,這是我方西部戰線的形式。

    顯然,我方西部戰線佔優,防守一點問題都沒有,研究好城堡後甚至還可以反攻,東部戰線則慘不忍睹,因為我進了黃金時代,馬普切的騎士在我面前是62力的怪物,阿茲特克不知道為啥只有2奢侈,火槍手61力,這個還好一點,但也只是好一點,而我手頭只有不到30力的重型戰車……

    當時仔細謀劃了快兩個小時,西線靠著長城和醫療大科,讓戰車站樁硬頂,花錢從AI手裡買鐵,把中間位置的那個重戰車升級成騎士,這樣AI就只會打兩側只有1格露在外面的戰車,有支援加成、有長城、有駐防加成還有恢復,運氣好的話,能頂兩三回合,等頂不住了,再讓唯一的那個騎士卡住城邊的運河,讓兩個戰車到城市後方回血,敵人沒有海軍也沒有遠端,這樣四段帆船可以一直輸出,城防應該能頂很久;東線先防守,靠著遠端部隊消耗,等可以升追獵者了,就掛職業軍隊卡把追獵和弩手一口氣升出來,弩手去西線救場,追獵則快速清掃東線殘敵、然後去金閃閃境內劫掠,當時甚至做好了馬普切和砍二都不要命了、硬把我西線分城撞掉的預案。

    結果AI跟迷路了似得,彷彿根本沒有看到我西部的分城,馬普切和砍二的部隊直接往我一分北面的平原繞過去了,而且他倆不知道為啥還沒有金閃閃的軍通,走的地形又全是丘陵和叢林雨林,愣是快七回合才繞到戰場,然後被3個劍士和3個騎士(用外交支援從AI手裡買了四十個鐵)死死堵住,6個兵堵金閃閃邊境到東內湖東北角之間一格寬的空隙,堵得那叫一個四平八穩,一直到我把金閃閃的所有改良設施又劫掠一空一次,兩家聯軍都沒能衝過來;金閃閃跟和他們約好了似得,兵全堆在我首都以北狹長的丘陵通道上,被一個丘陵長城上的虎蹲炮+軍營堵死,然後被3弓箭手狂射亂狙,安排的明明白白,一共就摸到了虎蹲炮兩下。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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