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  • 1 # 遊戲良品

    讓我遊戲百科全書(百氪全輸)來告訴您這個答案。首先現在《絕地求生》這個ip如此火爆,隨處可見吃雞的新聞,僅僅靠這個遊戲居然拯救了近幾年蕭條的網咖業,讓網咖重現了生機。在這些大廠出大逃殺手遊之前,在手遊這一塊吃雞型別的遊戲幾乎沒有,也就是說誰先佔領市場誰能擁有大規模忠實玩家誰就能賺錢。看看騰訊的《王者榮耀》幾乎是壟斷了手遊moba群體,所以它才能稱為企鵝帝國的頭牌吸金之王。那麼大逃殺手遊也是一樣,在小米槍戰不限號公測之前。網易的那兩款手遊還需要啟用碼並且還要準備第三次測試,但是看到小米這個入局者之後卻坐不住了。沒過幾天馬上開啟了不限號公測,也是說明了這塊蛋糕有多大,競爭有多激烈。昨天騰訊的光榮使命擺著一副你們都要完蛋了的姿態強勢入局,使吃雞手遊的競爭更加激烈了。雖然大逃殺類遊戲不知道在文化部那裡會不會封禁,這個不確定因素是有一定風險的,但是不是有一句話說的好嗎風險越大,回報越多!

  • 2 # 海哥聊CSGO

    關於您的題幹用詞有些問題,為何入局“大逃殺”會是有風險呢?小編認為如今是移動遊戲紅利期,“大逃殺”的遊戲概念新穎、遊戲模式獨特,提早佈局移動端,對於騰訊、網易、小米來說是正確的選擇。小米的《小米槍戰》和網易的《荒野行動》、《終結者》現已佔據iOS遊戲排行榜首前三,騰訊的《光榮使命》也已在11月8日正式上線,他們其實已經開始吃雞了。

    有可能您提問時,所說的風險是最近關於廣電所表露出的阻力。其實在小編看來,這種問題都不是問題。中國遊戲廠商這麼多年是怎麼走過來的,大家應該有目共睹。如今的政策相比較十年前,已經算是非常寬鬆了。且不說小米這個新入場的玩家,騰訊、網易它們的對於如何規避風險肯定有著自成一套的方法。只要吃雞這個IP還火爆,就根本熄滅不了遊戲廠商的熱情。

    最後歸根結底還是利益,從騰訊Q3財報所透露出的資訊就是,手遊收入同比增長84%至人民幣182億元。這麼大一塊蛋糕怎麼會只有網易、騰訊、小米三家分享。小編認為在不久的將來,還是會有很多遊戲大廠進入到這個戰局中來。競爭變得激烈,那時才叫真正的有風險呢!

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