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  • 1 # 野史0雜談

    很多玩家不知道要給自己選擇什麼樣職業呢?當初也是這樣的情況今天就說說職業吧!

    很多玩家在3個職業裡面做選擇的時候都是比較職業的打架PK能力,而忽略了其他打怪效率,耗藥能力,維修費用等。所以,我們來分析下各職業的特性。

      一、戰士,戰士的特點就是是單挑,PK的,攻擊都是單體攻擊,單位時間內輸出比道法都快,但因為是近戰攻擊,所以打怪必須承受怪的傷害,比較耗藥,而在群體怪的情況下,輸出效率反而最低,只有個半月斬真的不夠用。如果有特戒“火焰指環”那就另當別論了。戰士前期,中期,後期都是裝備水平影響整體戰鬥力。而且作為近戰攻擊,戰士的裝備持久損耗是法師,道士的幾倍。所以通宵掛機吃戰神油是必不可少的。

      二、道士,道士的特點分層次的,新區老道多的原因就是,金幣貴,道士前期有和裝備無關的召喚物上古神獸和骨衛,還有補血的治癒療術,造成了道士普遍省藥,而且作為遠端攻擊,本身裝備持久的損耗都是極小的,打怪效率一般,但有巫毒術保底,看見地圖經驗怪怪清掃能力最強,就算耗死幻魔谷的幻魔豬衛也只是時間問題。中期、後期進重灌副本、煙花之地、桃園。無論是打怪還是打人,刷裝備都是的心應手,同裝備同等級和戰士打起來最累,最費藥。道士打道士道最快解決戰鬥,最節省藥。道士打法師最慢,也費藥。這是道的的基本特點,總結是爆發強,但持續性作戰能力弱。

      三、法師,法師的特點也是分層次的,前期血薄,群傷能力強,費魔法藥,中期盾強,最耐打,群傷能力繼續提升,打群怪強,後期,裝備提升尤其是凝血套裝、護身戒指的話那是比戰士還能抗,火牆術和冰霜咆哮群傷能力隨著武器裝備升級和鑑定繼續增強,但同時也必須說,除了剛出落雷、鐳射、火牆、冰霜咆哮的一連串連擊那會,其他時期法師的爆發能力始終是一個最大的弱項,就算魔法攻擊達到500還是很難秒那些全身45級裝備好40級衣服的超級小號。

      說完這幾個職業特點,希望對龍紋戰域的玩家在選擇遊戲職業的時候有幫助,能選擇到適合自己遊戲風格的職業

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