回覆列表
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1 # 倦客遊戲
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2 # joyes60968631
究其根本掛機遊戲的靈魂是養成類遊戲。跟其他遊戲相比,與其死皮賴臉的跟MMO套近乎,還不如去舊貨市場裡淘個電子雞找靈感。掛機遊戲就像是“外掛遊戲”,比較適合現代快節奏的生活和玩家的需求。玩傳奇那會兒,就有一些懶人開始用外掛打遊戲了,自動買藥、自動尋路、自動戰鬥,打到裝備自己存倉庫,被人PK還能自己飛……後來,這些玩意兒被遊戲公司學了去,全程掛機,一鍵升級,屠龍寶刀,點選就送,美其名曰“內掛”。這就是現在市面上的很多掛機遊戲出現的原因了。不過,傳奇玩家都知道,這種程度的外掛還算是低端的,有種更牛的外掛叫“離線掛”,只需註冊帳號配置幾下,角色就全程託管了,不用開客戶端,死了自己復活,斷線自動重連,一天24小時不間斷練級……現在,離線掛也被遊戲公司偷學了,正版授權,無需下載,點選即玩,重返傳奇世界。
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3 # 花兒為誰綻
我是這麼認為的
一款網路遊戲本來就不怎麼費配置,遊戲公司就是想要賺錢呀,讓你等那麼久,就是因為你們都沒有耐心等,而不等的唯一方法也就只有充錢,所以會出來這種方法去留住客戶
倦客:分享遊戲的點點滴滴!
在回答問題之前,倦客想說一下,現階段的熱門網路遊戲,如英雄聯盟、絕地求生等,均不是掛機類遊戲。所以說,掛機型網路遊戲很多,但並不是主流!
倦客以較為熟悉的夢幻西遊2來回答一下這個問題吧!
上班族的通病現階段還在堅持玩夢幻的,除了商人之外,多半已經是成家立業的大叔級人物啦,平時基本上都待在公司上班,下班也要陪家人,很少有時間去玩遊戲。
這時候,掛機遊戲就成了他們的最愛。特別是夢幻西遊這種回合制的遊戲,日常任務只需要混個隊伍,抽空看一眼基本上就能掛到下班!
當然了,還有一些角色扮演大型網遊也會設定掛機這一選項,如去年上線的《仙俠世界2》,倦客試玩了一個月左右,完成日常任務後,想要獲取更多的經驗,就只能取野外掛機刷怪!當然,這款遊戲也很人性化的設定了老闆鍵,應該也是為那些上班族考慮的!
增加玩家的線上時間至於遊戲商為什麼想讓玩家掛機呢?
我想應該是大BOSS給遊戲運營團隊制定的目標吧,那就是讓玩家線上時長達到一定的時間線!只有確保了玩家的線上時長,才能增加玩家對遊戲的粘性,從而保證遊戲存活的時間!
自從遊戲行業火爆起來之後,很多遊戲商都想要分一波市場的紅利,每年上線的新遊戲也是層出不窮,但真正能從中脫穎而出的卻少之又少。
現階段,競技性比較強的遊戲是市場的主流,其他遊戲想要在夾縫中得以生存,就需要挖掘不同年齡段的玩家,只需掛機就能滿足日常需求的話,自然很契合上班族的需求。同時,也能透過掛機時長,來讓玩家發現遊戲中的彩蛋,從而讓玩家產生充值的慾望!
既然來了,點波關注在走吧!