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1 # 快樂人生148486306
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2 # 木門齋
阿爾法狗化身Master橫掃人類頂尖棋手60盤,在網路對局中,人類棋手的確是一地哀鴻,於是有一種論調出現了,認為圍棋的時代結束了,甚至圍棋教師都將失業,柯潔這一代人都成了圍棋紅利的最後受益者。
怎麼可能呢?
姑且不論前有國際象棋的後軟體時代,就是象棋雖然目前也是軟體當家,但是似乎絲毫沒有什麼導致這項運動天崩地塌的影響啊!所以,AI的出現雖然結束了一部分人靠圍棋度日的時代,但是對於圍棋這項運動而言絕對是一件重大利好!
過去,業餘棋手或者家庭經濟條件不夠寬裕的孩子要學圍棋,成本很高。有了AI之後,這些更多的群體恰恰可以藉助軟體來學習圍棋了,這必將導致圍棋的普及化更容易,圍棋更接近於平民百姓了。
誠然,可能會對圍棋教師的收益會有一定的衝擊,恐怕受衝擊的只是那部分底層,至於高層的基本不可能有影響。
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3 # 靜觀青花
圍棋不會因阿法狗的出現而停止不前了,就如同計算機一樣它每秒能有上億次計算結果,你能說人類不必要在學加減乖除了?所以圍棋該怎樣發展不是問題,它還會一代代發揚光大。
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4 # 碧海29909692
起到促進作用。阿爾法就像一位老師,幫助我們對圍棋瞭解的更深。不過圍棋還是人下的,不是機器下的,如果人和機器比賽下圍棋的話就好比人和汽車賽跑一樣,沒有意義。和機器比賽,圍棋本身的魅力也就沒有了,變成了只為了贏而下圍棋。這不是圍棋的含義。
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5 # 弈客圍棋
關於後AI時代的圍棋走勢,一邊倒的利多利空,叫好唱衰都是不過腦或者有目的的。
什麼諸如“AI圍棋大大加速了人類探索圍棋專案程序,是大好事”之類的論調近兩年來甚是主流,然則聽多了頗為反胃。從宏觀角度說,圍棋這個專案是非常適合人類獨自探索的,無窮變化,無盡可能,沒人能給出完全正解,這樣的專案沒有外面的怪力亂神干涉光人類搗鼓或許真的可以玩到地老天荒。但這會兒AI過來橫插了一檔子,就好像原本剛拿到爐石卡牌一張都不認識的一群小孩正在那興沖沖看圖說話,突然過來個大葛格告訴你喵的你們連海盜戰、魚人騎都不會還玩個jj?小孩們的爐石水平看著是突然提高了,但這個遊戲也迅速變不那麼好玩兒了。那邊有看官要說:看這意思小編是要責怪以AlphaGo為首的AI們多管閒事兒了?當然不是,從人類的總體科技程序看,把圍棋變得“不好玩兒”這事兒或許早晚都會是個客觀即成事實,現在他就這樣發生了,就彷彿彗星掠過或太陽黑子爆發那樣難以避免,但一轉眼就去跟著叫好的小孩兒們總讓人感覺有點傻缺。
繼續以圍棋進步速度被AI推進的猛然加快為前提,我們來看看目前以及即將出現的圍棋世界場景——可以想見在人類不借外物僅靠自身思考的情況下很難跟上AI圍棋的前進腳步,也可以預見在較短時間內人類棋界將面臨被AI圍棋那用勝率給每手棋打分的模式左右,任何人類的對弈在AI面前都不再具有神秘和不可揣度的感覺。人類間圍棋比賽或將越來越多的融入AI這個無法忽略的元素, 並以此為基礎發展出若干創新模式。怎樣防止人類利用AI作弊這個尷尬話題將尷尬的變為現實。
此外當AI的圍棋正解已經成為人類圍棋之外的客觀存在,圍棋教育也將從最初的德藝雙馨漸漸發展向怎樣將正解更清晰的表達為主。
同時也可以想見網路對弈將從之前的較能代表棋手實力,具有較強競技性變得更為隨意和泛娛樂性。
在這樣的大環境下,至少圍棋圈內會有很多人的生活為此大受影響,無法隨著Ai進步而跟上腳步的人將會同其它領域的大多數人一樣被迅速甩到時代步伐後方,淘汰。勉強跟上節奏的那一群,或許可以見證新圍棋時代的下一段短暫的,穩定期。
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影響應該都趨於正面,可以拓寬視野,更多角度的認識理解圍棋,較快較大幅度的提高圍棋技藝,向圍棋之神走近一大步!