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1 # 歐小北
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2 # 過去的阿金
偏向於玩坦克輔助就買蘇烈,又肉又有控制也有位置,如果偏向於玩輸出位,比如上單或者打野就買凱。如果從上分的角度來說,手殘黨買蘇烈會比較好上分,做好保護輸出位的工作,也是可以上王者的。如果自己打輸出位的話,要上王者一個英雄最少得玩個幾百把甚至上千。
希望可以幫到你,祝你早日躺上王者。
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3 # 席得
鎧自從上線以來就非常強勢,特別是大招一開,站擼能力那是相當強,幾乎可以橫掃一切,所以當初有凱 皇的美稱,雖然經過多次調整,鎧被大幅削弱,但是操作和裝備得當的話仍然很強。只不過現在不要看到 團戰就往前猛衝猛打,而要注意一下走位和切後排,優先擊殺對方輸出位。把握好團戰的切入時機和整體 戰局的節奏,才能做到有的放矢,在整個對戰中游刃有餘。
鎧整個的操作和戰術思想也比較簡單,就是技能減速後,開啟大招然後二技能和普通攻擊交替,期間注意 要用好一技能的減速和吸血效果,在進攻和追擊的時候都非常好用。再就是注意由於大招格擋被大幅削弱 ,不要一味的硬抗,看自身血不多的時候要一技能減速對方然後逃跑。
再來看看蘇烈,在最近的kpl中上場率還是很高的,雖然定位坦克為主,但是其輸出也相當可觀,當然要 有合適的裝備配合,在出了韌性鞋和暴烈之甲後就可以出輸出裝,比如出個泣血和無盡,平時先一技能加 強攻擊趁5秒內效果沒有消失,接2下普攻後二技能將敵人撞開,繼續普攻第三次擊飛,然後再普攻一次後接著開大完後繼續普攻2次,基本一套可以秒死脆皮英雄。在加上被動的兩條命,死了由隊友稍微配合點 一下燈,那叫一個猛啊。
總的來看這兩個英雄各有長處,用得好都相當不錯,如果想操作簡單一點那麼就選鎧吧,很暴力,不會讓你失望的。
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4 # 老夫子逍遙遊
首先這兩個英雄都是13888英雄,而且之前鎧還是透過活動可以免費獲取的,鎧是可以作為一個上單英雄以及打野英雄定位的,他的出裝以半肉輸出為主,作為一個上單得益於前期一技能的清兵回血能力以及二技能的回藍效果,所以只要沒有劉禪之類非常強勢的拆塔英雄,那麼凱是完全可以守住上路的,中期凱的打法主要以拆塔打團切後為主,因為凱雖然出半肉也不是跟耐打,所以只有等坦克上去吃了技能後或者逼對方輸出位交出位移技能或閃現的時候凱就可以開大上去了,收割脆皮不是問題,因為凱的大招加強了他的防禦力以及攻擊力。他的銘文主要以狩獵百穿為主,出裝就是抵抗之靴,暗影戰斧,反甲,魔女斗篷,破軍以及復活甲。
蘇烈這個英雄可以說技能都是控的英雄,他的一技能烽煙踏破使用後第三次普通攻擊可以擊飛敵人,所以在團戰時儘量先按一技能普攻兩下,開團時就可以直接擊飛對手了。二技能所向披靡在短暫蓄力後可以將敵方英雄向指定方向推移,遇到地形邊緣還會眩暈,大招豪烈萬軍可以團控範圍內的所有敵人,雖然之前蘇烈剛出來的時候有很多人用他打輸出位,不過自從被削弱後一般都是上單或者下路輔助了。
綜合來看凱可以無傷打野,四級後只要可以留住敵方英雄那是必殺,而且上單也可以有很好的表現,不過控制技能也就是二技能擊飛,相比而言蘇烈的控制技能非常多,主打坦克跟團控,只要可以控住對面,那麼輸出位就可以放心輸出了。所以你可以根據自己的定位來選擇這兩個該買誰。
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王者榮耀蘇烈是即將登場的最後一位長城守衛軍,這位英雄的定位是一名坦克,和第一個登場的長城守衛軍凱有著異曲同工之妙,能抗能打,那麼我們在打比賽的時候該選擇他們其中的哪一個呢?下面小編就給大家介紹一下王者榮耀蘇烈和凱的實力對比分析,有需要的小夥伴們趕緊來看一看吧。
蘇烈技能解析:
被動技能——不屈鐵壁
死亡時不會立即死亡,恢復全額生命值並陷入憤怒當中,4.5秒內禁止一切操作(期間免疫控制效果,自身護甲和魔抗減半),持續時間結束後,發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。
技能1——烽煙踏破
蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。
技能2——身先士卒
蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向衝撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中,觸碰了地形邊緣,將會受到額外傷害並暈眩。如果蘇烈衝撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。
技能3——豪烈萬軍
蘇烈蓄力後揮出強力一擊,擊退面前(最近距離)一名敵方單位造成物理傷害(蓄力期間可以移動,蓄力時間越長擊退距離越遠傷害越高,蓄力被中止時返還一定CD ),被擊退的單位在飛行過程中,觸碰其它敵人將會對其造成等量傷害並短暫擊飛。
被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發地震,一段時間內持續對附近敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。
鎧技能介紹:
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回覆一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和衝鋒效果。
被動:脫離戰鬥後每秒回覆鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
對比分析
蘇烈擁有良好的切入能力,1技能有輸出,還能回覆生命值,不過作為坦克,蘇烈需要擔當團戰先手的責任,新手玩家可能會覺得很肉就一個人上,結果還是死得很快,所以想要玩這個英雄還是要多多練習。
作為一個戰士英雄,鎧的操作難度並不大,倒是沒有他妹妹那般需要技巧,但鎧和露娜這對兄妹輸出能力可都是當仁不讓。雖然前期比較弱,但是鎧只要出了暗影戰斧以後瞬間就上了一個檔次,這個英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現,但是團戰沒有隊友配合的話是不行的。