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  • 1 # toshiba

    今天早上公司老闆召集了全體員工開會,對上半年進行了一次總結,公司的整體業績不是很滿意。對各個部門提出了嚴肅的批評,希望每一個員工寫下一份對上半年的總結以及對下半年的工作計劃。

    最後關鍵主題來了,老闆語重心長地說:“你們現在最大的資本就是年輕和時間。年輕人趁著年青應該積累學習和工作經驗,不能每天沉迷於網路遊戲世界,難道你們滿足於每月幾千塊錢的工資?想買一平米的房子都買不起,現在不想想以後的生活難道要做一個啃老族?等你們成為父母了,孩子恐怕都養不起,現在你一個人吃飽了全家不餓,就沒有一個長遠的規劃麼?”

    “天天活在遊戲的虛擬世界,跟養在圈裡的豬有什麼區別?都是一個方盒子。豬還有實際的真實體驗,虛擬世界裡面最後什麼都沒有,說白了不如豬。”

    富人們為什麼能夠富起來,一定有他自己的長處,不讀書不學習坐在家裡打遊戲能發財麼,除非你厲害到把遊戲打到頂級,擁有可以開發遊戲的本領。

    最近遊戲開發公司推出為了防止青少年沉溺遊戲防沉迷系統,難道成人就不沉迷?

    TalkingData釋出的《王者榮耀熱點報告》資料顯示,該款遊戲的兩大使用者群中,上班族佔68.7%,學生族佔24.5%。其中,大學生佔21.8%,中小學生佔2.7%。

    受遊戲的影響,上班族的工作事業一落千丈,想一想自己未來想要過什麼的生活吧。

    話不多說,過得好不好是你自己的事情,其實對我們沒有任何影響,少一個競爭者豈不是更好?

    在19世紀那場鴉片戰爭中不知道多少華人最後死於毒品,而在21世紀這場網路鴉片戰爭中又不知道要有多少青少年沉淪。

    梁啟超說過“少年強則國強,少年弱則國弱”。

    網路遊戲直接危害青少年比當初鴉片更具危害性。

    看了這些,你還會再說玩一會兒沒關係

  • 2 # 千株粟

    一,沉迷學習有出路嗎?有就鼓勵他。

    二,你和他一起玩,啥也不幹,靠死他,讓他自覺醒悟。

    三,給他灌輸責任感,讓他負擔父母和自己的生活費用,給他施加壓力。

    如果還不行就遠離他,對於一個垃圾沒必要留戀!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問猴子百穿銘文怎麼出裝?