-
1 # 遊戲時光VGtime
-
2 # Frontline數碼
你好,遊戲時光的小編們。喜歡你們很多很多年了,從初中到大學,一直有你們陪伴。很榮幸能回答你們的問題! 這遊戲說實話我沒玩兒過,但是我的父親,玩兒這個遊戲有一年多接近兩年了吧。他特喜歡射擊遊戲,幾乎所有射擊遊戲都有玩兒過。但是這個是我看過他玩兒最長的遊戲,沒有之一。先說下我父親,一個退伍軍人,不用工作。所以每天非常閒,這遊戲他每天都是從早上起床玩兒到晚上睡覺。我也不知道為什麼這遊戲能讓他這麼入迷,可能就是因為這無限刷刷刷的特質吧。他P4和XO都有很多號,我真的挺佩服他。為了流暢的玩兒這個遊戲,搗鼓了各種黑科技加持。自從玩兒了這個遊戲,我沒見他再玩兒過其他任何遊戲了。 所以評價這個遊戲,我就一句話。 對於時間充足又很閒的人,這遊戲有毒。
-
3 # Museblanca
遊戲是個好遊戲 音樂打擊感都還不錯 畫面表現屬於遊戲裡比較頂級的。
不過後期刷裝備有些無聊
不過暗區和求生模式有意思。遊戲時間說明一切。現在玩的少了。一個星期上一次玩玩英雄副本刷一刷還是可以的。
-
4 # Cry-filan
大部分人就只看到刷刷刷,然而真的只有刷刷刷麼,那麼你很容易忽略暗區和ls(last stand DLC,背水一戰),在這個版本的ls上線以前,pvp就是在暗區和pve混合,然而1.6大幅增加pvp的重要性。很多人總是玩到256刷一套裝備以為就畢業了,打不過暗區的dalao又說是原力然後就棄坑了,然後就是失去了很多人。。。
-
5 # 仙子美
遊戲很值得入手,一定要買黃金版,伺服器取決於你的網速,可以裸連,新手玩家開始要做任務,會發現沒有多少特工,但是不要著急,任務慢慢過,等級到20級就可看見大部分玩家(玩家基本都在左邊區域),30級滿級後,如果沒有夥伴,不要世界分級,不要世界分級,不要世界分級。30級滿級後有一個四十萬經驗條,滿條送橙裝箱子。升級經驗是很快的,不要擔心。最後一點,一定要有夥伴,不要單獨刷副本。30級的全境封鎖才是特工惡夢的開始。
-
6 # 午夜飛行Inflight
遊戲,真的是好遊戲,但是!!!伺服器垃圾的一筆!一彈夾子彈都打完了!敵人卡住了!恢復的時候,你已經GG了!育碧你沒有那個技術,學EA全程聯網幹嘛?!卡還不是最主要的問題,經常聯機做任務,然後掉線。接下來死活連線不上。好不容易連線上了,還沒2分鐘,又掉線!乾脆別叫全境封鎖。叫全境掉線算了!
-
7 # _三更夢
我參加過無數次一戰二戰,救過美國總統,維護過世界和平,和肥皂幽靈談笑風生,加入過守望先鋒,入選過彩虹小隊,上天入地,打過殭屍,殺過外星人,萬萬沒想到這次來到了末世的紐約,作為一個槍法優秀全副武裝的特工,竟然被一個穿著棒球服的暴民像狗一樣的追了曼哈頓三條街……
-
8 # mgrs1
一個人打的話就是刷刷刷....
主線任務挺好玩的但就不到20個,支線任務重複率太高,就是那幾個,什麼通訊壞了,找補給,救人質,遭遇戰...玩多了肯定會膩..
暗區都是dalao,進去打得也很艱難...
不過如果有小夥伴陪你的話這遊戲就很好玩了,大家一起聯機做任務很有意思,也能一起去暗區...
來自一個玩了40小時已經棄坑的人。
回覆列表
媒體評價GameSpot 8/10
無論我被那些遊戲裡超難的敵人和一遍又一遍的任務搞得多麼氣餒,但是我真的玩得停不下來。這個世界太令我心馳神往,刷裝備也讓人停不下來,而且遊戲的戰鬥也讓放不下手柄。於是在最初幾個小時之後,我就不再關心那些遊戲裡的缺點,一心一意讓自己的數值達到最高,全心全意與隊友合作刷刷刷。遊戲的問題依舊,但我能在痛苦中尋找到快樂。
IGN 6.7/10總的來說,《全境封鎖》裡的東西放的太多了,相互矛盾的設計思路讓一些極好的原材料淹沒在了乏味的泥漿當中,最終它沒能給大家呈現一道好菜。
Giant Bomb 8/10雖然支線內容太過重複,但《全境封鎖》的主要遊戲內容和多人部分做得很出眾,這些都讓遊戲裡的事物值得一看。
Game Informer 8/10在展現一個原創的開放世界方面,如今育碧很有經驗。如果開發商Massive和育碧能夠為遊戲的最終內容增加一些有意思的東西,並且能夠持續為玩家提供新的遊戲內容,我可以預見《全境封鎖》將會在將來逐漸發展壯大。然而如果“暗區”和PvE內容不能夠很好的發展,我不是很確定是否真的會有那麼多玩家到今年冬天還會留在紐約城。
《全境封鎖》是一款育碧多個團隊歷時多年開發的一款大型多人線上角色扮演遊戲。由於在發售之前本做已經進行了一次Alpha測試以及兩次Beta測試,此前遊戲時光也派出了“特工”大力和半日長清分別深入到曼哈頓進行調查。
相信很多玩家也和他們一樣,已經對本作的要素有了一些基本瞭解:末世下的城市森林設定引人入勝,遊戲的環境團隊加入的各種細節讓人產生十足的沉浸感,暗區中的“黑森林法則”驚心動魄,但另一方面:線上射擊判定帶來的手感與傳統射擊遊戲有很大差異,玩家是否能夠適應是個問題。而且由於本作是一款線上遊戲,伺服器的狀況則是影響本作體驗的重要因素。