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1 # 老鐵推薦
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2 # 初見影視
最近《絕地求生:大逃殺》可謂火遍網路。這款戰術競技類遊戲以其寫實的風格和良好的畫質獲得大批玩家的喜愛。
甚至在遊戲還未完全完善的情況下就獲得了具有遊戲奧斯卡TGA的提名。
贏得每局遊戲後蹦出的“大吉大利,晚上吃雞”的句子,因此網友們就將第一稱做“吃雞”。
影片講述的是由數學天才組成的特殊團隊,在經驗豐富的教授指導下,專攻賭場上的“21點”遊戲,並且輕鬆應對“21點”遊戲中可能出現的各種局面,最終確保高頻率地取勝紀錄。
而在幾十年前,賭錢最低贏一把能賺2刀,一份雞肉飯是1.75刀,因此該詞常常成為當時求好運的一個說法。
電影中一個賭徒在美國的賭場裡每次賭錢之前都要說一次這句話, 然後就總能贏錢。
而和《絕地求生:大逃殺》題材背景相似的電影則是這部由深欣作二導演,北野武等主演的《大逃殺》。從全國的初三年級中,每年隨機抽出一個班級的同學,前往荒島進行生存極限挑戰——老師發給學生地圖、糧食和各式武器,令他們自相殘殺,直到存活下來的最後一個,才能離開荒島。
在影片裡,你能夠看到人性的善良與罪惡,合作與背叛,它似乎包含了人類所有的情感。
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3 # 17173遊戲網
絕地求生在僅僅不到一年時間裡,就迅速成長為一個現象級的遊戲作品,遊戲拓展的速度是有了,不過底蘊比起老牌遊戲,還是太淺。開發商為了讓遊戲有更好的沉澱,想出了一根法子---拍電影!
近日,PUBG的執行長Chang Han Kim接受外媒採訪時表示,他們正在為旗下產品尋求漫畫和電影領域的發展,將IP的範圍提升到一個新的水平。藍洞CEO還透露目前好萊塢與Netflix已經表達了合作意願。
吃雞要拍成電影,正經小弟並不意外,遊戲裡各種剛槍火拼很有看頭,還是蠻適合拍成電影。雖然絕地求生的世界觀很匱乏,但能借助電影的藝術表現手法賦予更精彩的劇情和內涵,衝著遊戲情懷,應該也能吸引不少遊戲玩家。
說到電影,正經小弟想起了國網路友自導自演的“絕地求生電影版”,雖然從場景佈置、人物服裝還是道具準備上,網友們準備的很認真,影片也儘可能地還原遊戲的的設定。但是尬點也有不少,不科學的“回血”能力,受重傷喝一罐能量飲料就可以活蹦亂跳,看了正經小弟尷尬癌都犯了。
當然了,好萊塢的電影肯定是大製作,不是玩家的小打小鬧瞎折騰,這些辣眼設定不會有的!
聽聞吃雞遊戲要拍成電影,有許多網友還幫遊戲想好了劇本,順帶調侃了吃雞遊戲的外掛環境:男主角是一名孤膽英雄,面對其餘99位開掛的大哥,不畏艱難險阻,最終誅仙成功!
原諒正經小弟笑點低,哈哈哈.......
小弟有話說:現在藍洞與好萊塢已經有了合作的想法,在正經小弟看來,拍攝電影也就是早晚的問題了。小弟估計,在2019年,大家差不多就可以看到吃雞電影了。
那麼問題來了:如果絕地求生順利拍成電影,你覺得會是什麼劇情?
回覆列表
1:《禁閉島》每個人都會有一個屬於自己的答案。
2:《人類清除計劃》系列,第一部最有新鮮感,後面會膩。
3:《死囚大逃殺》兩部評分都很低,略微無聊的片。
4:日版《大逃殺》第一部在當年來說很經典,也很震撼。
5:《飢餓遊戲》系列已經成為逃殺類電影的IP了,幾年的運作也收貨了不少粉絲。
6:《9人禁閉室》 除了略微血腥,故事過於單薄。
7:《異次元殺陣》系列三維魔方版的“密室逃脫”,三部經典,值得一看。
8:《迷霧》你永遠也找不到正確答案。
9:《電鋸驚魂》系列到處都是血漿,如果不習慣血腥類的電影最好不要看,沒有老頭的電鋸驚魂提不起半點興趣,1.2部是永遠的經典。
10:《死路》善良與邪惡,一切皆有因果。
11:《隔絕》一部有著末世情結的電影。
12:《伊甸湖》危險的時候一定要學會使用暴力。
13:《黑暗侵襲1,2 》一次探險旅行,變成了升級打怪。
14:《終極面試》同類電影幽閉空間的老路線,沉悶無趣佔據大多數時間。
15:《殺人錦標賽》滿懷期望的標題,一臉失望的看完。
16:《雪國列車》只要還有1個人,列車永遠在前進。
17:《恐怖遊輪》一切開始的地方,也是一切終結的地方。
18:《百萬殺人遊戲》非傑森斯坦森的版本,喬治亞26歲導演傑拉·巴布魯阿尼的長篇處女作。
19:《貝爾科實驗》簡單粗暴有效的小成本劇情,近年來類似題材佳作,這個世上,最可怕的,就是永遠不按套路出牌的人。
20:《致命ID》懸疑精彩,所有情節都有伏筆,所有伏筆都有深義,整體邏輯毫無BUG。