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  • 1 # 老鐵推薦

    2:騰訊吃雞類手遊:《荒島特訓》,《光榮使命》

    3:騰訊吃雞類端遊:《無限法則》,《絕地求生》,《使命召喚OL:倖存模式》

    4:《堡壘之夜》騰訊也隨時可以宣佈代理,堡壘之夜的公司Epic Games騰訊佔股48.4%。

    騰訊已知的吃雞類遊戲,目前來看有八款!再加上它的移動端,PC端同時推送,網易可以說沒有什麼競爭力的,騰訊雙端活躍使用者在8億,這也是為什麼這幾年騰訊大力發展遊戲的原因。

  • 2 # 恰雞醬

    我們先來看整個大逃殺遊戲現在局面:

    手遊大逃殺:網易已搶佔市場,目前需要做的就是做好遊戲最佳化,吸引住原有玩家,利用自己遊戲的口碑穩住手遊市場。

    騰訊雖已出《光榮使命》但是口碑和時機已經錯失,這款遊戲暫沒有能力跟網易的兩款手遊抗衡。天美和光子即將推出的《絕地求生》正版手遊正是騰訊在大逃殺手遊的王牌,一則《絕地求生》正版手遊的加持,一則更加遊戲的遊戲製作,這是對網易大逃殺 手遊的最大威脅。

    預測決策:利用自己搶佔市場的先機,穩住玩家,後續推出更加精良的大逃殺遊戲。這一點,丁磊在面對媒體的時候,說過,“我們也推出了荒野求生(注:網易推出的遊戲名為《荒野行動》),後面還會有更多。”

    分析:一款遊戲的吸引度,絕不是在於誰先研發上線這類遊戲,而是更加好玩和更加精湛的遊戲製作,手遊在表現在社會化的遊戲方式上,所以從這一點來看,騰訊對於自己出品大逃殺手遊的速度,完全不在意,沒有為了趕市場而強行推出遊戲,畢竟自己背後有著微信和qq的大量使用者,在拿到代理權之後,旗下兩大工作室,分別推出兩款絕地求生手遊,一款為純模仿,極致還原端遊的畫面和操作感,一款在遊戲機制上發掘新意,力求突破。也可以看出騰訊對於大逃殺模式手遊的野心。

    網易的優勢在於自己的自主研發能力,相信在網易在自己後續開發的大逃殺手遊中,會以自主研發能力去抗衡騰訊的絕地求生正版代理權優勢。

    端遊:騰訊拿到獨家代理權,網易匆忙推出荒野行動pc版。

    在騰訊拿到獨家代理權的情況下,網易在端遊大逃殺遊戲下就已經輸了,除非,網易能夠自主研發出比絕地求生更加具有眼球的端遊。

    決策預測:網易不會再原版模仿絕地求生端遊,因為模仿無論如何,在玩家眼中,網易做出的端遊都是複製品。

    當然也不會坐以待斃,發掘下一個遊戲的風口,維護現有自己穩固的遊戲格局,這是網易能夠做的事了。

    總結:網易會繼續搶佔手遊市場,端遊市場只能極力維護,尋找新的遊戲風口。

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