回覆列表
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1 # 設計與程式設計學習
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2 # 繡春刀與飛魚服
CAD,我沒太多經驗。就從自己自學photoshop說吧。我專業與製圖完全搭不上邊,大概2000開始學,當時單位領導就給了本書,讓我學。由於當時adobe系列軟體知名度沒現在高,單位也沒人會,我每天根據書,一點點熟悉所有工具。然後開始在網上搜尋一些例項(當時資源不多),對工作中常用特效,把步驟記下來,一步一步仿作,直到吃透。再在網上找更難的例項,先自己琢磨自己會怎樣實現這樣效果,再學習網上資源。那年挺苦的,走路吃飯都在琢磨,後來不到一年,基本達到掃盲,三年之後,就兼職參加單位各種宣傳畫冊,圖示,封面設計等。
現在資源,學校都很多,只要工作做有心人,喜歡並琢磨,找機會實踐,我想應該不難。
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3 # 2521
看圖片你是在用solidworks做模型,solidworks是學設計最好上手的一款三維設計軟體,你可以在網上找找影片教程,跟著學習一兩個月基本上做圖就沒有問題了,如果想學習更高階的功能就要費些時間好好努力了
我主要搞UI,不用CAD。
不過我本專業學的不是設計,培訓的ui,學習能力應該還算可以,所以學習方面的建議應該勉強能給一些。
首先想學好一樣東西,有大神願意帶你,肯定會事半功倍,但是這種運氣看臉,哈哈。
不管有沒有人帶,軟體的常用操作,快捷鍵之類的,一定要爛熟於心,這是必須的。
等你的基本操作過關了,你才算入門,入門之後,最重要的是設計思想,不管是工業設計還是平面設計,哪怕是程式設計,都要充分考慮產品的易用性,不好用的設計一定是失敗的設計。多問問自己為什麼這麼做,好處在哪裡,缺點在哪裡,有沒有必要。這個時候,推薦你看《設計心理學》。搞工業設計也需要時刻考慮成本,畢竟你做的東西是要拿出去賣的,當然如果只是概念,你可以隨意一些。
另外,不要相信什麼速成之類的鬼話,不積矽步無以成千裡。但是學習也要講究效率,不要一味死學,真的看不進去的時候去放鬆放鬆,打個dota,玩個魔獸什麼的。把握好度,這個就靠你自己了。
祝你學有所成。
題外話,在大學能做自己喜歡的事情是很棒的,我那個時候就是不喜歡本專業,又沒有方向,所以荒廢了。所以目標是很重要的,找到一個目標,一路向前,肯定會有收穫。不要聽別人說哪個行當賺錢,就往哪裡跑,浮躁的人大多沒什麼成就,運氣好的當我沒說。