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1 # 拜託了小鑫哥
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2 # 骷髏雜談
因為遊戲行業,分不同的職能,比如策劃,程式,建模,動畫,特效,原畫。因為遊戲屬於文化傳播。屬於腦洞型行業。就拿策劃來說,策劃有關卡策劃,數值策劃,劇情策劃等等。拿劇情策劃來說,他們可能在文字表達方面,比遊戲專業的更加的好,富有感染力。而他們之前的工作可能不是遊戲相關,也可能是影視行業的編劇之類的。但是遊戲裡面劇情這一塊需要他們,所以可以照他們進來。
還有就是一些遊戲裡面會有CG啊這些,動畫領域裡面也分了很多職業。比如分鏡師,遊戲動作師偏向遊戲內的動畫,設計過場動畫的鏡頭感,可能就需要專門的分鏡師來完成,動畫師根據分鏡師的需求來製作動畫。
總之,遊戲行業不是想的那麼簡單,會玩遊戲不代表會做遊戲。相當於需要集思廣益。畢竟遊戲裡面的東西,都來自現實中的各個領域,有可能你剛好知道一款遊戲裡面需要的東西,所以就進來了。這是很正常的事情。
遊戲行業半路出家的人不在少數。他們之前的職業,可能會影響到現在參與制作的遊戲。所以自然而然就多了。
不過大部分還是遊戲相關的居多。畢竟招其他行業的還是少數。機緣巧合,能進遊戲行業,並且用的到自己的知識。那也還是不錯的。
因為便宜
並且遊戲也分很多種崗位
有些就是打打下手的工作,核心程式碼是接觸不到的
新人簡單熟悉也能完全勝任