回覆列表
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1 # 芝士遊戲
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2 # 白綾細衫輕
當然,打擊力度會加大,但是杜絕不了,舉個栗子,DNF騰訊代理了9年了已經,從代理的第一天開始就有外掛,從最開始的擷取封包,修改記憶體等等到現在的工作室大批次指令碼+外掛的套路,9年都沒拿下外掛,能咋地
再說fps遊戲,cf,逆戰,csol,這些哪個不是被掛統治過的?
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3 # 紅肥綠瘦z
騰訊打擊外掛的力度是很大的 騰訊也有這個決心來打擊外掛
騰訊公司的主要領域就是遊戲 絕地求生這款紅暴世界的遊戲騰訊早就渴望分一杯羹了 當然目前來說還不確定會不會拿下
我們假設國服成功上線 那麼擺在公司面前的首要難題就是外掛氾濫 一個遊戲的成功要看遊戲的本身質量和遊戲環境 如果騰訊想在這個遊戲賺滿的話 它會比任何人都積極的打擊外掛
首先 外掛的傳播需要媒介 騰訊正好能有效的獲取外掛製作者有資訊
其次 騰訊在中國是很有影響力的 不要小看這一點 公安機關帶頭 騰訊提供有效資訊 很容易就能破獲案件
再次 騰訊可能會提供技術支援 沒個玩家都需要繫結身份證號 這樣你的開掛成本就會大大增加
我相信騰訊可以有效的遏制外掛氾濫現象
未來外掛會有遏制,但現在則更氾濫了。
昨天,《絕地求生》代理新聞引發危機:大量外掛大降價甚至免費,開掛者激增。
因為:
如果騰訊宣佈代理,就意味著《絕地求生》的外掛製作/售賣將受到法律管控,外掛製作者,將可以被追究刑事責任。
前段時間,伴隨著CSGO的國服上線,知名外掛製作者即被逮捕:
部分外掛已經開始大打價格戰,原本一天100元以上的掛,直接便宜到了10元一天。
由此可見,眾多外掛銷售和製作者都想趕在國服上線前再瘋狂賺一波黑錢,而這直接導致了昨天下午外掛使用者激增。
在實際體驗中,亞服RANK2400分段,外掛的使用者也著實較往常有了明顯增多。
希望外掛不要毀了這款遊戲。開掛,對這個遊戲的體驗打擊是巨大的,當開掛帶來的閾值提升後,開掛者會認為普通對戰毫無樂趣而繼續沉迷開掛。
這帶來的負面效果不僅是成癮性的金錢消耗,還有對遊戲本源樂趣的喪失。
長久以來,會不愛這遊戲,甚至會不再愛遊戲了。
國服上線前,我依然會每週送出《絕地求生》飾品:本週計劃送出一件小黑裙。