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up主的鬼畜文化和二次元文化算文化討論的範圍嗎?
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  • 1 # ACGN前哨戰線

    應題。題主的問題可以一分為二:

    1.文化的範圍

    2.鬼畜文化、二次元文化是什麼,是否被“文化”所包括。

    一、首先,讓我們先來解決第一個問題。

    問題1:文化的領域有多廣,或者說文化的範圍到底有多大——

    想認清這個問題,需要先知道“文化”是什麼。瞭解文化的定義後,心中自然就會產生一個關於“文化”的概括

    “文化”,東西方的辭書中有一個較為共同的解釋和理解:文化是人類在社會歷史發展過程中所創造的物質財富和精神財富的總和。

    通俗一點解釋就是:文化誕生於每個社會人的衍生髮展過程中。可以說,人類社會的存在本身,就是一種文化現象。比如:詩人因不得志而揮筆的名詩、作家運用自己的人生經歷寫出的名篇、漫畫家的靈魂插繪等等。

    如今,我們普遍認識的文化,都是狹義文化,即人類的精神財富。

    讀完以上,如果還是對文化概念模糊,不要擔心,這是正常現象。因為“文化”是一個非常寬泛的概念。

    下面給出文化常涉及的領域:文學創造、藝術創作、制度模式、科學技術等等。

    最後再明確一遍,現在,我們通常把“狹義文化”當作“文化”。

    所以,今後判斷某事物是否屬於“文化”範疇時,就回想一遍狹義文化的概念是什麼吧!

    二、掌握“文化”的範圍後,接下來看看第二個問題。

    問題2:鬼畜文化、二次元文化是什麼,是否被“文化”所包括?

    1.“二次元”,該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對“架空世界”或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。

    所以,在這裡姑且認為題主所說的“二次元文化”等同於ACGN文化。

    2.“鬼畜”文化,是影片帶有惡搞、重口味、精神汙染特色所形成的文化。鬼畜一詞來自於日語。在ACGN文化作品、衍生作中經常出現。

    弄清楚上述兩者是什麼,問題2就變得很清晰了。

    “二次元文化”即“ACGN文化”,是亞文化的一種,自然屬於文化領域。

    “鬼畜文化”屬於ACGN文化,是ACGN衍生出的次文化,也屬於文化領域。

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