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  • 1 # 禾木不打遊戲了

    CSGO信任評價(Trust Factor,原先叫做信用評價)系統於2017年11月推出,目的是透過判定各種要素,將友好玩家與可疑玩家區分開來。不過由於某些原因,V社官方並沒有給出具體哪些因素影響信任評價的高低,只公開繫結手機號、獲取遊戲經驗以及成為一名積極的CSGO/Steam社群玩家能夠提升信任評價。

    不過,V社為信任評價申請了專利,專利頁面就詳細介紹了信任評價整體思路以及實現方法的描述,其中就包括了哪些因素會影響玩家的信任評價

    什麼是信任評價/信用評價:

    CS:GO正使用一個綜合玩家Steam帳戶屬性及可觀察行為,形成一個玩家信任評價的系統。CS:GO匹配將優先考量將相同信任評價的玩家安排一起配對。

    在專利頁面中,V社解釋該系統目的是希望將改善多人遊戲(包括CSGO以外的遊戲)玩家的遊戲體驗,將受信任玩家與表現不良(比如作弊)玩家隔開。

    影響信任評價的要素

    僅供參考,玩家可嘗試解決來提升自己的信用評價。以下是會影響CSGO信任評價的因素,包括但不限於:

    玩家在遊戲上所花費的時間(注:可能是指包括Steam賬號中其他遊戲)玩家在特定遊戲(CSGO)上所花費的時間一日之內玩家登入遊戲(CSGO)的時間玩家的比賽歷史資料,比如總得分、爆頭率、擊殺數、死亡數、助攻數、排名等玩家被舉報作弊的次數/頻率玩家判定作弊無效的次數/頻率玩家判定確認作弊的次數/頻率深度學習系統(VACNET)檢測玩家在遊戲中作弊行為輸出的置信度值玩家相關聯的多個賬戶(可從繫結的公用地址、電話號碼、付款方式推導)玩家賬號中的遊戲服務註冊了多長時間玩家與多少被封禁賬號有關聯玩家在遊戲平臺上進行貨幣交易的次數/頻率(應該是越多越好)每筆交易的金額(應該是越多越好)玩家賬號庫存中虛擬物品的價值賬號轉手次數(指交易或借用賬號,應該是越少越好)賬號在不同人之間轉移的頻率(應該是越少越好)玩家登入遊戲的地理位置玩家關聯的多種付款方式、電話號碼、郵寄地址更改頻率(應該是越少越好)其他任何合適特徵也會影響信任分數

    注:以上因素權重/佔比未知,僅供參考。

    另外,對於V社員工和職業選手,如果按照以上因素來判定他們可能會出現異常,所以會主動分配信用分,提高信用評價。

    目前CSGO的信任評價系統只會隔離作弊玩家,但後續或許會應用到所有不良玩家,包括放棄比賽、惡意行為、嘴臭等。

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