回覆列表
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1 # 遊戲旅行者小小
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2 # 大王叫我來巡山64525906
首先我個人也是A了,主要原因還是現在的玩家大部分都比較逐利,你想呀打一場naxx幾十萬g誘惑力多大呀,對吧,這個g可以換點卡可以某寶賣,這麼好的事情誰還跟你去便當團?這是個人見解
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3 # 什麼都懂兩點
作為一名在曾經奮戰在艾澤拉斯大陸上的10年參加過原版本和懷舊服開荒的老玩家,我認為NAXX沒有便當團是很正常的。首先魔獸世界的副本設定MC時代及黑龍時代的副本,對於團隊的容錯率和裝備要求都是比較高,也就是難度較大,而naxx是這個時代的頂峰,它副本龐大、boss技能豐富、易滅團等特點於一身,這與便當隊易出錯,配合度不高,划水的人多是相背離的。雖然懷舊服對於NAXX的難度其實進行了相應的降低,但是由於裝備等級難以對副本進行壓制,且boss技能不熟悉,所以短期內不會出現便當隊。
魔獸懷舊服開放NAXX已經到了第三週了,對於大部分玩家來說,都已經或多或少的體驗過這個副本了。對於很多玩家來說,每個星期參加一個金團來打打副本,而不管到底能打幾個BOSS的便當團差不多已經是一種習慣了。但是到了現在NAXX開放後卻發現了一些變化,那就是在公共頻道組人的便當團變少了,這讓許多時間不固定賬號又非常多的玩家犯難了起來,那麼到底是什麼原因讓便當團消失了呢?
首先人都有個期望值,如果期望值本身就低,很可能最後能做到的比這個期望值更低。
反應到現在組團的叫法也是這樣,如果一個團長一開始組人的時候就直接說是組的便當團,那麼組到的玩家肯定也很多就是抱著打幾個簡單BOSS的目的而來,那很可能該吃藥水的時候不吃,該跑位的時候不跑,反正就是還是抱著一種過往副本便當團的思維而來。但是NAXX這個副本本身難度非常大,即使是便當BOSS本身其實也是有一定難度的,哪怕蜘蛛1這個最簡單的也需要有會跑位的T和知道躲技能的玩家,而便當團的玩家很可能很多人就是對副本毫無瞭解就進團了,那麼很可能這種團隊別說是面對BOSS,哪怕是蜘蛛區的小怪恐怕都會滅的死去活來。而一旦小怪滅團,按照現在懷舊服的玩家脾氣,很可能馬上就退團走人,那麼大機率這個團隊實際也打不了幾個BOSS,最後讓團長落得吃力不討好的地步,反而使自己名聲變成了只能組便當團,這對於很多團長是沒法接受的,因此很多團長也就不願意開組便當團了。
其次團長本身在NAXX的指揮能力還達不到要求
每個團隊最重要的就是團長,他一般負有組人和副本指揮的責任。而NAXX這個副本難度非常大,出意外的可能性也大,而本身還有15個BOSS,每個BOSS的應對策略又各有不同,這就對團長本身提出了很高的要求。而許多團長可能在之前能被稱為“團長”,其實是因為之前的副本簡單,團長只用管一下分組和簡單的指揮就能通關,而NAXX上升到團長需要能隨機應變,能隨時根據場面來進行調整,這對於許多墨守成規的團長來說至少目前還沒辦法做到的。因此很多水平不夠的團長可能還在其他更高水平的團隊中打工學習經驗在,自然也是沒有辦法來開組便當團。
再次便當團可能得不償失
玩家打金團目的除了是體驗副本之外,更重要的是能獲得一定收益。便當團雖然看起來就是組一個團隊打幾個便當BOSS,但是組之前誰也不知道組了些什麼玩家,雖然便當團的玩家不一定都是便當玩家,但肯定是有便當玩家的,這樣造成很可能BOSS打不了幾個,反而會根本入不敷出。比如說就有玩家反映自己跟的便當團剛打個蜘蛛1就因為T不會跑位而滅了很多次,最後團長不勝其煩自己都跑路了,但是不知道誰把符文給扣了,結果讓全團還沾染了進度,顯而易見這種便當團是讓整個團隊的玩家都是白虧了一個CD。
也正是因為以上的幾個原因,使得現在根本就沒有什麼人還願意組便當團,但要看到,隨著時間的發展,當大多數玩家都有全通NAXX的經驗之後,裝備經驗都得到了提升,對於團長的要求也會逐漸降低,逐漸的這種便當團也會再逐漸的恢復,並不會完全消失。小夥伴們,你們覺得呢?