對新人朋友來說,天賦的選擇確實挺頭疼的,不知道該如何取捨,現在分享一下我現在主玩的兩套天賦。
以上是PK天賦。
PK毒藥上減速+速效,或者減速+致傷。
預謀伏擊起手,高爆發,砍布衣職業一刀半血,緊接腎擊如果成功,直接菊花茶爆發一波,這個布衣已經死了。不成功還有雙疾跑、雙消失、雙閃避、雙致盲,先手不會輸,後手保不死。
如果野外遇到強力高血術士,一波帶不走的那種,就躲的遠遠的吧,60的盜賊沒有斗篷,打術士特別難受。
打內戰,戰鬥賊根本毫無先手之力,敏銳賊的話看雙方操作了,先手贏面大。
打獵人比較難搞,先手的話贏面大一些。後手的話,獵人直接上釘刺,消失不了只能疾跑靠近,然後獵人寶寶衝鋒眩暈,獵人又是邊跑邊射,很頭疼。
打戰士、貓德可以玩放血流,起手絞喉割裂來一套(直接伏擊也可以),開閃避,菊花茶爆炸輸出一波,最後丟個致盲,然後等潛行再來一波控,如果戰士還不死,伺機待發再來一套,戰士基本就死了。如果還很頑強,自己血又不多了,紅也CD了,就消失疾跑跑路吧。
#showtooltips 伏擊
/equipslot 16 血腥撕裂者(這裡是武器名)
/equipslot 17 武器名
/cast 預謀
/cast 伏擊
這是伏擊主手換匕首宏,伏擊的技能換成出血就行了,按一下自動主手換成目標匕首,切換主手武器會佔用0.5秒的公共CD時間。我是玩的出血賊,所以用得著這個宏,如果一直都是匕首賊,就不需要上面換武器的程式碼了。直接/cast 預謀 /cast 伏擊 就行了。/equipslot 16 這個命令是換主手武器,16是主手武器槽的程式碼,沒有其他意思,同理17是副手武器程式碼。
#showtooltip 偷襲
/stopattack
/targetenemy
/ SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 偷襲
這是抓賊的偷襲宏,原理是搜尋附近出現的目標,一旦有目標出現,立即使用偷襲技能。
上圖是戰鬥劍賊副本天賦,我點了一點欺詐高手,目的是讓隱身有點用。疾跑+閃避都點了,為的是增加一些野外生存機率。這個點法該點的輸出天賦都點了,在副本里不會弱到哪兒去。
戰鬥賊輸出手法很簡單,團本里不用隱身,起手就打邪惡攻擊,4星切割,然後繼續邪惡攻擊,5星刺骨。切割沒有了根據目標當前血量決定是否繼續打切割,如果血量很少了,就沒必要切割了,直接滿星刺骨了事,如果還能支撐一個迴圈,繼續切割。
群怪搶輸出的時候先開衝動,再開劍刃亂舞。劍刃亂舞2分鐘CD,好了就用就行,不要浪費。衝動要算好打BOSS的時間,確保打BOSS的時候可以用就行了。
這是戰鬥匕首賊天賦,當前版本戰匕賊比劍賊有優勢。起手就是背刺,保持切割,無限背刺即可。如果有機會,可以打4-5星刺骨增加傷害。
戰匕賊跟戰鬥賊的區別就是主要靠背刺打技能傷害,需要找BOSS後背,比戰鬥賊稍微複雜一些。其他輸出迴圈都差不多,劍刃亂舞CD好了就用,衝動等BOSS爆發即可。
對新人朋友來說,天賦的選擇確實挺頭疼的,不知道該如何取捨,現在分享一下我現在主玩的兩套天賦。
以上是PK天賦。
PK毒藥上減速+速效,或者減速+致傷。
預謀伏擊起手,高爆發,砍布衣職業一刀半血,緊接腎擊如果成功,直接菊花茶爆發一波,這個布衣已經死了。不成功還有雙疾跑、雙消失、雙閃避、雙致盲,先手不會輸,後手保不死。
如果野外遇到強力高血術士,一波帶不走的那種,就躲的遠遠的吧,60的盜賊沒有斗篷,打術士特別難受。
打內戰,戰鬥賊根本毫無先手之力,敏銳賊的話看雙方操作了,先手贏面大。
打獵人比較難搞,先手的話贏面大一些。後手的話,獵人直接上釘刺,消失不了只能疾跑靠近,然後獵人寶寶衝鋒眩暈,獵人又是邊跑邊射,很頭疼。
打戰士、貓德可以玩放血流,起手絞喉割裂來一套(直接伏擊也可以),開閃避,菊花茶爆炸輸出一波,最後丟個致盲,然後等潛行再來一波控,如果戰士還不死,伺機待發再來一套,戰士基本就死了。如果還很頑強,自己血又不多了,紅也CD了,就消失疾跑跑路吧。
#showtooltips 伏擊
/equipslot 16 血腥撕裂者(這裡是武器名)
/equipslot 17 武器名
/cast 預謀
/cast 伏擊
這是伏擊主手換匕首宏,伏擊的技能換成出血就行了,按一下自動主手換成目標匕首,切換主手武器會佔用0.5秒的公共CD時間。我是玩的出血賊,所以用得著這個宏,如果一直都是匕首賊,就不需要上面換武器的程式碼了。直接/cast 預謀 /cast 伏擊 就行了。/equipslot 16 這個命令是換主手武器,16是主手武器槽的程式碼,沒有其他意思,同理17是副手武器程式碼。
#showtooltip 偷襲
/stopattack
/targetenemy
/ SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 預謀
/cast 偷襲
這是抓賊的偷襲宏,原理是搜尋附近出現的目標,一旦有目標出現,立即使用偷襲技能。
上圖是戰鬥劍賊副本天賦,我點了一點欺詐高手,目的是讓隱身有點用。疾跑+閃避都點了,為的是增加一些野外生存機率。這個點法該點的輸出天賦都點了,在副本里不會弱到哪兒去。
戰鬥賊輸出手法很簡單,團本里不用隱身,起手就打邪惡攻擊,4星切割,然後繼續邪惡攻擊,5星刺骨。切割沒有了根據目標當前血量決定是否繼續打切割,如果血量很少了,就沒必要切割了,直接滿星刺骨了事,如果還能支撐一個迴圈,繼續切割。
群怪搶輸出的時候先開衝動,再開劍刃亂舞。劍刃亂舞2分鐘CD,好了就用就行,不要浪費。衝動要算好打BOSS的時間,確保打BOSS的時候可以用就行了。
這是戰鬥匕首賊天賦,當前版本戰匕賊比劍賊有優勢。起手就是背刺,保持切割,無限背刺即可。如果有機會,可以打4-5星刺骨增加傷害。
戰匕賊跟戰鬥賊的區別就是主要靠背刺打技能傷害,需要找BOSS後背,比戰鬥賊稍微複雜一些。其他輸出迴圈都差不多,劍刃亂舞CD好了就用,衝動等BOSS爆發即可。