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  • 1 # 仗劍試天下

    如果有條件的話,可以買個手柄,這樣操作起來會簡單得多。

    基本操作方法

    鍵盤的鍵位不可更改(*****),預設操作鍵位為:

    1,上下左右方向鍵——控制自機移動方向;

    2,Z鍵——射擊;

    3,X鍵——放Bomb;

    4,shift鍵——切換移動模式;

    5,ctrl鍵——跳過對話\/在FSL及以後的作品中可快速回放replay。

    需要一提的是在東方STG中按住shift可以進入到低速移動模式,常常有新手不知道這個功能。低速模式下自機移動幅度小、移動更精確,有利於在密集彈幕中迴避和穿梭等。

    高低速在有些遊戲中還對分數有很大的影響,不過對於新手混關來說,可以不管。

    消掉兩邊的彈幕後,對付後面速度較慢的幾波彈幕就輕鬆很多了。是不是感覺世界清淨了呢?

    實用小技巧

    貼臉就是與boss親密接觸,甚至合體,目的是獲得最大的輸出。一般要與Bomb相配合,在無敵時間內貼著boss或者直接和boss重疊攻擊,以獲得最大輸出,達到速破的目的。放B,貼臉,是最常用的技巧。當然在boss沒有開始攻擊和一些特定的場合下,不放B也可以做到貼臉攻擊,需要具體分析。

    版底提高穩定性的移動方法

    在一些需要貼著版底左右移動迴避的情況下,按住方向下不放,然後按左右,可提高移動精度。因為每次按鍵移動的最小距離是固定的,在版底按上述方法移動時,理論上是在做斜線移動,但由於版底無法向下的原因,實際上表現出來的只是斜線移動的水平分量,毫無疑問這一分量是小於直接按左右方向時所移動的最小距離的,於是能有效提高移動精度。

    擴充套件:在版左按住左上下移動也同樣適用,版右同理。

    基本上就這樣了,另外記得計算一些固定彈位置就行了。

  • 2 # 狼叔說遊戲

    一、可以死但不可以帶B死

    這裡的“B”指BOOM,也就是大家常說的“炸彈”或者“保險”。玩遊戲的時候千萬不要抱著“我扭一扭肯定能扭過去”的思維,稍微有一點危險馬上丟BOOM。

    因為新手並不能準確地判斷一波彈幕自己能不能躲過去,這時候極易出現帶著好幾個BOOM的角色“突然死亡”。既然如此倒不如合理利用所有BOOM,BOOM只要放出來就一定不虧,死了就啥都沒了。

    二、不要總在畫面下半移動

    一般新手玩彈幕射擊遊戲的時候,總是喜歡讓角色在畫面下半部徘徊,因為這裡的彈幕會稍微稀疏一點。但東方系列的彈幕是有規律的,一直在下半部分很容易把自己憋到死角。

    與其在下面一點點被逼入絕境,倒不如自己多動起來,熟悉彈幕規律之後一切都會變得很簡單了。

    三、多看影片

    這一點真是有點“老生常談”了,不過現在依舊適用。之所以要看影片,並不是讓你看影片作者躲閃技巧多麼精湛,而是看一些特定關卡的特定玩法。

    東方Project系列有三分之二以上的關卡,是依靠固定走位而非躲閃完成的。記住這些特定走位關卡的打法,並且在練習模式裡熟悉幾次,一般10~20次練習就可以徹底掌握套路了。

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