回覆列表
  • 1 # 胖哥遊戲說

    提到魔獸世界懷舊服的戰場環境,絕大部分玩家都會無奈地搖頭,戰場環境太差也導致玩家們無法正常的體驗戰場玩法,因此熱愛PVP的玩家也紛紛希望暴雪加入一個真正能讓玩家們體驗戰場的模式,不過暴雪卻一直沒有任何表示,直到今天,暴雪終於在懷舊服中加入了“戰爭遊戲”模式

    懷舊服加入“戰爭遊戲”模式

    熱衷於正式服戰場的玩家對“戰爭遊戲”模式應該都不會陌生,所謂“戰爭遊戲”模式其實就是玩家之間自定義打戰場,不需要參與系統的戰場組隊,這種方法的好處就是玩家可以自行選擇隊友和對手。

    在之前懷舊服中都只有比賽的時候才能使用“戰爭遊戲”模式,直到今天暴雪才給所有玩家開放這種玩法,雖然暴雪並未釋出藍貼,但是“戰爭遊戲”模式在遊戲中的確已經實裝了。不得不說,對於現如今懷舊服中那些熱愛戰場的玩家來說完全可以算是“最後的救命稻草”。

    玩家參與“戰爭遊戲”模式的方法非常簡單,只需要雙方組好隊伍,然後在聊天打出“命令:/作戰遊戲[這裡的戰場ID]戰歌”以及對應的角色ID就可以向對方發起挑戰,當對方接受之後,雙方就可以秒進戰場,並且這種方法可以無視陣營,這種設定和比賽戰場一模一樣,甚至還可以設定觀戰方。

    沒有任何獎勵的戰場,你願意打嗎?

    “戰爭遊戲”模式加入懷舊服中也意味著暴雪打算對懷舊服戰場進行一些調整,或許是為了以後的戰場比賽,或者是為了給玩家好的PVP體驗,不過“戰爭遊戲”模式畢竟只是娛樂性質的玩法,因此在“戰爭遊戲”模式中玩家無法獲得任何獎勵,既沒有榮譽,也沒有聲望,完全靠著玩家的“一腔熱血”在戰鬥,可見這種玩法顯然無法成為真正的主流玩法,最多是一些真正熱愛PVP本身的玩家在一切切磋使用。

    很多玩家把懷舊服戰場的問題歸結於榮譽系統不完善,然而榮譽系統在60年代就存在,雖然當時就有刷榮譽的情況,但是刷榮譽是有很大風險的,對於當年的代理來說就連R14就敢直接永封,反觀現如今的代理,不僅不封互刷,甚至還為R14舉辦所謂的“SOLOKING”比賽,在這種情況下,玩家們自然會選擇去刷榮譽,久而久之,真正願意好好打戰場的玩家自然越來越少,由此可見,懷舊服戰場環境變成現在這樣從來不是機制的問題,而是“人心”的問題。

  • 2 # 犛牛星際

    在魔獸世界懷舊服中新增戰爭遊戲這個模式,可能大多數玩家都猜不到吧!它是用來作戰場比賽用的,哈哈

    懷舊服現在的PVP戰場的環境不是很好,但是環境服的PVP依然很有快感,比如說像官方舉辦的1v1的比賽,就是一個很好的例子,人氣非常高,吸引了大量的愛好者進行觀看,那麼暴雪也就順水推舟,順勢新增戰爭遊戲,後期肯定會舉辦各種戰場的比賽。

    戰爭遊戲的特點就是可以自定選手,自定義對手,完美契合了戰場比賽的各種要求,Ob模式加入也是能夠讓大家更好的觀看比賽。

    魔獸世界懷舊服加入戰爭遊戲之後,對於喜歡PVP的朋友來說,是一個非常好的福利,以後會有各種比賽,可以觀看,你說爽不爽?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 西班牙封國,為什麼還有那麼多感染病例?