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我以前幾M就夠,一樣的東西現在幾個G都不夠用。
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  • 1 # 科技之盾

    不單單是普通使用者這樣覺得,所有的工程師和老闆們也這樣認為。為什麼會這樣內?

    愚以為有以下三個方面的原因:

    1、需要計算和互動的資訊密度、量變大,導致程式佔用變大,例如畫素由以前的800*600,增加到現在的標準1080P,1920*1080;載入和儲存一張不同型別的照片所需的記憶體和儲存空間就相差4倍以上,更別說其他方面;

    2、應用和功能越來越多樣化,以手機為例以前的主要功能只有:電話、簡訊,再不然可能看下郵件什麼的,現在:看電影、玩遊戲、支付等等,需要的資源自然也多了;

    3、最後一點,可能也是眾多人員所懷疑的,程式/應用濫用了相關儲存和計算資源,造成這方面的原因:

    A、軟體工程方法的變革,特別是應用軟體的開發由以前的面相機器逐漸變更為面向使用者,出來的應用自然對機器不友好,相關資源消耗也多了;(使用者與市場的多變一方面要求軟體應用更快的上市,另一方面會要求應用開發公司將更多的資源投入到跟隨使用者的腳步)

    B、計算機儲存等相關資源的成本下降,基於有多少用多少的原則,自然使用更多了(硬體廠商也樂見其成,例如,蘋果每次發新機後更新的IOS版本,我們都說新IOS版本會修復老機型過於流暢的問題);

    C、程式及應用開發入門更容易後,相關軟體質量下降。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 頸椎不舒服時你們都是這麼做的?