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  • 1 # 菲丶凌颯

    《機器人瓦力》97分鐘製作費用在1.2億美刀,平均每分鐘2w1;《海底總動員》100分鐘花了9700w美元

    暴雪魔獸的開頭cg要比這些動畫片,更為精細,更為燒錢。

    巫妖王之怒,消耗700多w,而且還是在有偷懶(後面的背景用的是圖片。沒有進行逐楨渲染)的前提下。

    熊貓人之謎也是六七百萬的投入。

    蟲群之心,800w。而且以上,每個影片,撐死只有四五分鐘。

    所以,cg不是在花錢,這是在往火裡扔錢。簡稱,燒錢。

    而且,做cg,比往火裡直接扔錢,消耗的錢都要快。

    日本全cg電影,最終幻想。燒了大幾千萬刀,最終也沒有一個好的票房收入,還好掙回本錢。根本不能提賺錢。

    有很多電影公司,斥巨資,大一億美元的消費。最終只掙回了,男豬腳動了一下小拇指的消耗。而且這樣的例子屢見不鮮。

    雖然有最開頭的,瓦力,有好結果,單也只是某幾個成功的例子。卻沒看到在cg這條路上死的公司有多慘。

    瓦力,人家是巨型公司有那錢做。一半的大型公司,都不敢做。

    就暴雪來說。以魔獸世界開頭cg的投資來做一個90分鐘的電影。恐怕做了二十分鐘,整個公司都要被拖垮了。三十分鐘,直接拖垮,瀕臨倒閉了。(因為暴雪還需要做遊戲,並不是單做cg)

    人家最終幻想的cg電影,還有生化危機cg電影,還有夢工廠的很多cg電影。都是在自己公司的強大實力做支撐的情況下進行的。而且,還是數年才有一部問世。

    這樣龐大的燒錢,還有巨大的人力資源。(做功夫熊貓的時候,光給電腦散熱的消費,都能讓我在北京買套八十平房子。)還有不成正比的支出和收入。

    綜上所述。用cg做電影,就是在找死。財大氣粗的巨型(大型都別想,耗不起)公司就當我沒說。

  • 2 # 鹿與紅茶

    因為這些東西一分鐘就是幾百萬都沒了啊,太貴了,據說魔獸片頭的那幾分鐘畫面一次就是幾百萬,你想想做電影,最起碼得90分鐘吧?錢從哪裡來?成本收不收的回來又是一說,拋開畫面,音樂,宣傳,哪項不是錢?全部加起來估計燒錢都沒暴雪快。

    有人就說了,找中國爺爺啊,華人錢多得跟太平洋似的。

    但是真當華人傻嗎?首先就要你給中國的一系列公司在打廣告。

    屆時我們看到的會是什麼?

    暗夜精靈族洗頭髮,邊邊擺著xx洗髮露?

    終於準備打仗了,聯盟與部落打仗,各種武器上還可著xx製造?

    吃飯的時候邊邊擺著一瓶老乾媽?

    算了算了。。。。

    不敢繼續想了

  • 3 # 使用影印機的畫精

    我們公司是做工業動畫的,一秒是300起步,每個專案不低與30秒,整個專案加上配音文案什麼的最低價不低於1萬,再說說cg動畫特別是電影那種高難度的動畫,每分鐘的報價不低於10萬+,這還是那種小型工作室的報價,更不要說是大公司了。

  • 4 # 紅的有點紅

    點卡不出永不迴歸,最好PVP,pve一套裝備,要不PVP不能打pve,PVP只能PVP狗咬狗,pve打pve,

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